Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Sam 22 Oct 2016 - 16:58
ah oui,bien vu, moi j'avais pas vu :p! je vais rectifier ça ^^
- AmalrikGJLP
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Sam 22 Oct 2016 - 17:16
Je sais que j'ai déjà fait cette blague (mais je l'adore) :
C'est tellement beau, on dirait moi bébé, nu sur la plage face à la mer !
Voilà. C'était gratuit.
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Sam 22 Oct 2016 - 17:53
X)
Tout est dit, à part le halo coupé (moi même je n'avais pas fais attention aux premiers abords en prime), c'est très joli !
Même si c'est sur MV, j'ai trouvé tes vidéos intéressantes et je continuerais de jeter un oeil dessus de temps en temps.
Tout est dit, à part le halo coupé (moi même je n'avais pas fais attention aux premiers abords en prime), c'est très joli !
Même si c'est sur MV, j'ai trouvé tes vidéos intéressantes et je continuerais de jeter un oeil dessus de temps en temps.
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Sam 22 Oct 2016 - 21:23
Merci à tous
Oh Shua! Mdr ta signature! J'aime :p!
Girl power en marche !!!!
Un ptit dernier bucolisme pour la route (c'est pas fini en terme de mapping, il manque tout le centre, mais l'animation des nuages et des pétales est OK!) So bucolic ^^
Oh Shua! Mdr ta signature! J'aime :p!
Girl power en marche !!!!
Un ptit dernier bucolisme pour la route (c'est pas fini en terme de mapping, il manque tout le centre, mais l'animation des nuages et des pétales est OK!) So bucolic ^^
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Sam 22 Oct 2016 - 23:29
J'espère qu'il y aura toujours la petite grenouille, les monstres sympas comme les tréants et les chauve souris rigolotes et les dirigeables. Même si ce sera difficile à faire.
- no0onyStaffeux retraité
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Lun 24 Oct 2016 - 13:14
Toujours aussi joli et bien réalisé !
Je soutiens pleinement ton projet ma petite poule !
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Lun 24 Oct 2016 - 18:01
Ouaouuu un screen pour bucolifier ma journée !
C'est magnifique, j'ai hâte de voir ce lieu terminé. J'aime beaucoup le ciel et les teintes.
C'est magnifique, j'ai hâte de voir ce lieu terminé. J'aime beaucoup le ciel et les teintes.
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Lun 24 Oct 2016 - 19:24
O_O
Par l'épée de siegfried,c'est beau et c'est bien,et vu que ça avance lentement je viendrai voir quelque fois ce projet.
Par l'épée de siegfried,c'est beau et c'est bien,et vu que ça avance lentement je viendrai voir quelque fois ce projet.
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Mer 26 Oct 2016 - 14:29
@No0ony: Merci ma petite caille :p
@Shua: Merci ma belle! La suite arrive bientôt!
@Cracowi: Merci beaucoup ^^
@Shua: Merci ma belle! La suite arrive bientôt!
@Cracowi: Merci beaucoup ^^
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Jeu 27 Oct 2016 - 12:28
Aujourd'hui, quelques infos sur les métiers, qui dans mon jeu, tiendront un rôle important.
Les métiers permettent d'améliorer le jeu grâce à de meilleures armes, des buffs en tout genre, des gadgets à créer. Ils se veulent ludiques, et permettent de découvrir l'univers du jeu, en profondeur.
Chaque métier possède des spécialisations, qui vous permettront de vous améliorer dans une voie.
Voici quelques exemples:
Le métiers lecture vous permettra de trouver des trésors disséminés dans les diverses îles, de découvrir des légendes de l'Univers.
La cuisine vous fera voyager gustativement et ludiquement à travers les différentes orientations possibles.
Le reste sera à découvrir.
Voici un petit récapitulatif (inspiration Dofusesque des icônes ^^). (finalement je passe plus de temps à dessiner qu'à maker -.-')
Et en bonus, un artwork d'un futur lieu à l'ambiance western
Les métiers permettent d'améliorer le jeu grâce à de meilleures armes, des buffs en tout genre, des gadgets à créer. Ils se veulent ludiques, et permettent de découvrir l'univers du jeu, en profondeur.
Chaque métier possède des spécialisations, qui vous permettront de vous améliorer dans une voie.
Voici quelques exemples:
Le métiers lecture vous permettra de trouver des trésors disséminés dans les diverses îles, de découvrir des légendes de l'Univers.
La cuisine vous fera voyager gustativement et ludiquement à travers les différentes orientations possibles.
Le reste sera à découvrir.
Voici un petit récapitulatif (inspiration Dofusesque des icônes ^^). (finalement je passe plus de temps à dessiner qu'à maker -.-')
Et en bonus, un artwork d'un futur lieu à l'ambiance western
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Jeu 27 Oct 2016 - 12:39
Les logos sont très sympas, par contre il y a un petit problème de terminologie : le noms d'un métier c'est plutôt "cueilleur", "mineur", etc... Là ce sont les noms des activités pratiquée
L'artwork est plutôt cool aussi au passage.
Sur ce, bonne continuation !
L'artwork est plutôt cool aussi au passage.
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Jeu 27 Oct 2016 - 13:01
En effet, très sympa cette présentation d'activités. Ca laisse pas mal d'options intéressantes à tester et la présentation est jolie en prime. ^^
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Jeu 27 Oct 2016 - 14:29
Les graph sont superbes et c'est une super idée.
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Jeu 27 Oct 2016 - 14:39
@Zealaws: Merci Pour la terminologie, je me suis aussi posé la question, mais je suis habituée à les voir sous cette forme (12 ans de WoW ça laisse des traces ^^: calligraphie, minage, alchimie, etc), et puis "Lecteur" ça ne sonnait pas super bien.
@Shua: Merci Tu as raison, j'ai vu grand (et encore je me suis restreinte :p)
@Delta: Merci ^^, je suis contente que cela te plaise (je me suis donnée de la peine avec ces fichues icônes :p)
@Shua: Merci Tu as raison, j'ai vu grand (et encore je me suis restreinte :p)
@Delta: Merci ^^, je suis contente que cela te plaise (je me suis donnée de la peine avec ces fichues icônes :p)
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 12:45
Je profite de mon dernier jour de vacances (-.-') pour finir la carte de la maison de Thaylin
Toujours full custom sauf les troncs et la balançoire ^^. C'est long, et qu'est ce que c'est cool quand on a fini \O/
Que le bucolisme soit avec vous
J'attaque l'intérieur -.-'
merci à No0ony, mon assistant ombrage :p
Toujours full custom sauf les troncs et la balançoire ^^. C'est long, et qu'est ce que c'est cool quand on a fini \O/
Que le bucolisme soit avec vous
J'attaque l'intérieur -.-'
merci à No0ony, mon assistant ombrage :p
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 13:43
MAGNIFIQUE, j'aime beaucoup ton style de mapping, tu le maitrise et tu sais ce que veux, bravo.
Alors c'est noOony qui te conseil sur les ombres? Le resultat est vraiment très bien, continue comme ça
Alors c'est noOony qui te conseil sur les ombres? Le resultat est vraiment très bien, continue comme ça
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 13:54
Le bucolisme est bien au rendez-vous ici en tout cas, et ça fait plaisir ! Joli travail une fois de plus, ça apporte vraiment quelque chose dans un style personnalisé !
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 15:20
Une map simple toute verte pleine de bucolisme.Y'en à qui seront ravies,n'est-ce pas VDD?
Bref continue comme sa.
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 17:17
Magnifique la map. Graphiquement c'est réussi et homogène. Et No0ony a vraiment géré pour les ombres.
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 18:14
@DragonFly: Merci beaucoup!!! No0ony a réalisé l'ombrage de la maison (il a mis du noir partout :p). Pour le reste, je me suis débrouillée ^^
@Shua: Merci ma belle! J'essaye que ce soit original et... coloré (et bucolique of course :p)
@cracowi: Merci
@Yama: Merci à toi :p
@Shua: Merci ma belle! J'essaye que ce soit original et... coloré (et bucolique of course :p)
@cracowi: Merci
@Yama: Merci à toi :p
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 18:18
Oui vraiment magnifique, la maison est particulièrement réussi. C'est paisible à souhait.
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 18:25
Oui, il y a beaucoup de douceur dans tes créations. Et les ombres apportent vraiment du cachet et du relief à cette charmante maison. GJ NoOony aussi !
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 19:12
Très très beau tout ça, rien à redire.
Bonne continuation et que le bucolisme soit avec vous.
Bonne continuation et que le bucolisme soit avec vous.
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 21:15
@Tous: Merci, vos compliments me vont droit au coeur
Shua tu as raison, ça me change du côté morbide de Museum, ça fait du bien de retrouver un Univers plus "doux".
Une dernière map pour la route . Les vacances sont finies, le rythme va être réduit !
Concernant les teintes, j'ai repris la map de jour, et ajouté un filtre bleu nuit. C'est über pratique!
Les lucioles sont animées.
XoXo
Shua tu as raison, ça me change du côté morbide de Museum, ça fait du bien de retrouver un Univers plus "doux".
Une dernière map pour la route . Les vacances sont finies, le rythme va être réduit !
Concernant les teintes, j'ai repris la map de jour, et ajouté un filtre bleu nuit. C'est über pratique!
Les lucioles sont animées.
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- InvitéInvité
Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Ven 28 Oct 2016 - 21:56
C'est vachement utile les nuits américaines quand même...
Trêve de plaisanteries, j'aime bien la map de nuit mais pourquoi ne pas mettre des lucioles autours de l'arbre rose ? Ça serait plus sympa je pense
Sur ce, bonne continuation.
Trêve de plaisanteries, j'aime bien la map de nuit mais pourquoi ne pas mettre des lucioles autours de l'arbre rose ? Ça serait plus sympa je pense
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Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles
Sam 29 Oct 2016 - 11:33
Oooooh des lucioles, ça va être magnifique d'y être et de les voir danser. *o*
Zealaws fait une remarque très pertinente. Je trouverais plus harmonieux qu'il y ai des lucioles au niveau de l'arbre rose. Voir des plus petite à ce niveau, et en laisser dans les autres aussi si le lieu est réputé pour ça.
Mini cours sur les lucioles : les lucioles ne montent en général pas si haut. Les femelles qui ne volent pas et émettent la lumière la plus forte restent proche du sol et dans les buissons, tandis que les mâles qui émettent une lumière plus faible volent mais restent toujours au niveau des buissons du coup.
Après il en existe des milliers différentes, donc ça dépend si ton univers reste proche du notre ou si il peut y avoir des nuances, vue que tant que ça reste au niveau des arbres ça ne choquera pas le joueur de toute façon ce genre de détail. ^^
Ta map reste comme d'habitude de toute façon très jolie et poétique !
Zealaws fait une remarque très pertinente. Je trouverais plus harmonieux qu'il y ai des lucioles au niveau de l'arbre rose. Voir des plus petite à ce niveau, et en laisser dans les autres aussi si le lieu est réputé pour ça.
Mini cours sur les lucioles : les lucioles ne montent en général pas si haut. Les femelles qui ne volent pas et émettent la lumière la plus forte restent proche du sol et dans les buissons, tandis que les mâles qui émettent une lumière plus faible volent mais restent toujours au niveau des buissons du coup.
Après il en existe des milliers différentes, donc ça dépend si ton univers reste proche du notre ou si il peut y avoir des nuances, vue que tant que ça reste au niveau des arbres ça ne choquera pas le joueur de toute façon ce genre de détail. ^^
Ta map reste comme d'habitude de toute façon très jolie et poétique !
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