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tibluedream
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Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Empty Re: Début de mon projet JDR traditionnel

Lun 21 Nov 2016 - 18:55
Et Voilà je pense que ça ajoute un style au genre du jeu.
Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Captur17

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Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Empty Re: Début de mon projet JDR traditionnel

Lun 21 Nov 2016 - 19:13
On a un pro de l'interface Smile C'est stylé .
Tu es sur pour les chiffres romains ? ce n'est pas évident à lire .

J'aime bien tes catégories , ça fait trés "RPG" . Y'a une description de prévue pour savoir sur quoi ça va agir au juste ?
Erudition et Education , c'est pas pareil , ça ? Mélée et Bagarre , ça se ressemble trés fort aussi , non ?

Quelques fautes à corriger :
"Talents à débloquer" .
Et si tu mettais des accents , ça serait bien aussi : Légendes , Mélée, Compétences , Négociation

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Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Empty Re: Début de mon projet JDR traditionnel

Lun 21 Nov 2016 - 21:40
- Fautes corrigées et accents à jouté à la main.

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Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Captur18


Il y aura en effet un petit récapitulatif qui sera intégré pour chaque élément expliquant pour ceux qui le souhaite à quoi sert les différents éléments.

Éducation  _ c'est la façon dont tu te tiens en société tes manières, ton attitude, et la compétence de réussir à te faire entendre des autres en t'adaptant aux personne.

Érudition _ c'est la rapidité à laquelle tu apprends, dont tu comprends les choses, et la façon dont tu peux convaincre grâce à ta connaissance, sa se traduit dans le jeu à plus tu as d'érudition plus tu arrive à convaincre sur un sujet maîtrisé et plus tu peux en apprendre.

Mêlée _ c'est le maniement des armes de mêlée, couteau, dague, épée, bâton, masse, etc..

Bagarre _ c'est la manière dont tu te défends sans armes ou désarmé.

*Corrigé : La police d'écriture n'inclue pas les accents et je ne vois pas toutes mes fautes car je suis concentré sur le graphisme et l'ergonomie de mon menu, mais je ne m'inquiètes pas tout est modifiable à l'état actuel du projet surtout pour des petites fautes.

J'ai fait une demande de script pour la boite de saisie des nom de perso.
Peut être que quelqu'un pourra m'aider.
https://rpgmakervx.1fr1.net/t20673-bonne-soiree-vx-ace-demande-de-script-de-customisation-pour-renommer-un-perso#237654

Merci pour ces remarques et le soutient.
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Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Empty Re: Début de mon projet JDR traditionnel

Mar 22 Nov 2016 - 10:32
J'ai taffé sur le visuel et Je voudrais un menu apparence qui ressemble à ça, on appuierait sur le portrait et une sélection de portrait serait disponible. J'aimerais aussi imposer un format de portrait pour que les joueurs puisse créer leur avatar à leur goût s'ils le veulent.

Un script serait bienvenu je pense même indispensable pour ce menu-ci juste pour les saisie de noms, même s'il est possible de faire sa en event je te dit pas le bordel...

Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Appare10
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Mar 22 Nov 2016 - 14:49
Super sympa, l'idée de personnaliser son avatar. Smile
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Mar 22 Nov 2016 - 16:04
Je n'ai rien inventé. La personnalisation du perso dans son intégralité c'est la base sur un rpg normalement ^^.
Delta
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Mar 22 Nov 2016 - 19:44
Non mais voir l'artwork évoluer et commun avec l'aspect du chara ça c'est top.
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Mar 22 Nov 2016 - 19:54
Ca à l'air vraiment sympas, par contre je ne connais pas de script sur VX ACE qui fasse une autant de personnalisations pour la selections du perso, il faudrat le faire en event.

En tout cas c'est tres beau tout ça, bonne continuation Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 724130

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Mar 22 Nov 2016 - 21:22
Merci, Pour la custom je vais le faire en event mais c'est surtout pour la saisie de texte que j'avais besoin. Juste faut quelqu'un pour m'expliquer où se trouve la variable et la fonction du pas de la police, les éléments de sélections plus la taille des emplacements de lettres et coment changer la couleur de la police.

Pour la couleur de font j'ai grugé en changeant la couleur du premier carré en blanc par marron de window.png dans system j'aurais préféré faire autrement mais bon le principal c'est qu'au final la police soit de la bonne couleur...
une chose de réglé manque le pas entre la police maintenant et les accents

Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Window10

_Maintenant faut enlever ce flou horrible et si possible les traits en dessous du texte et place la box où il faut...

Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 Captur10
tibluedream
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Mer 23 Nov 2016 - 21:27
J'ai réglé le problème de flou, j'ai mis un marron plus clair pour la police entre temps même si je n'ai pas encore poster
de capture mise à jour

https://rpgmakervx.1fr1.net/t20673-bonne-soiree-vx-ace-demande-de-script-de-customisation-pour-renommer-un-perso#237749

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Mer 23 Nov 2016 - 21:32
Ah oui c'est beaucoup plus joli ! Very Happy

Beau boulot, et je suis vraiment fan de ton coup de crayon ! Début de mon projet JDR traditionnel - Page 5 344805
Ca donne envie de découvrir les différents portraits que l'on aura à disposition. Bonne continuation ! Smile

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Mer 23 Nov 2016 - 21:49
Merci, je vous tiens tous au courant quand j'aurais réussi à faire ce que je veux ^^

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Dim 27 Nov 2016 - 11:43
Fan de JDR, j'aime beaucoup ce projet, rien que le fait qu'il y ait plusieurs sous branches à la compétence sociale me donne envie de le suivre (J'aime beaucoup dialoguer dans les RPG)
Les dessins et concepts sont aussi très jolis, bon courage avec tout ces systèmes !
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Dim 27 Nov 2016 - 14:39
Merci ^^, en ce moment je pêche un peu sur le NameInput où je n’arrive pas à changer la vérification de la super class qui ouvre de nouvelle fenêtre et leur position pour que se soit à chaque entrée de clavier lors de l'entrée du nom pour tout le temps se retrouver au centre contrairement à actuellement ça reste au même endroit en alignement vers la gauche du coup selon le nom ça déséquilibre temporairement le visuel sans parler des pas de polices qui sont différents de la boite de message mais ça je vais passer cette étape et à force si je ne trouve pas une solution pour mon replacement dynamique je vais abandonner l'idée et continuer...
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Dim 27 Nov 2016 - 16:02
Oulah, n'ayant pas trifouillé du côté du NameInput je ne saurai t'aider.
Toutefois, vu que tu as l'air de travailler dessus depuis pas mal de temps je te conseillerai soit de passer et d'y revenir quand tu aura expérimenté d'autres choses/eu de nouvelles idées pour résoudre ça, ou de contourner le problème en changeant un tout petit peu le visuel afin que l'alignement ne soit plus un soucis.

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Dim 27 Nov 2016 - 16:39
se serait chiant d'avoir fait tout ses effort pour rien ^^|||, Mais je vais peut être passer à autre chose pour l'instant.
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Dim 27 Nov 2016 - 17:19
Je ne t'ai pas dis de laisser tomber, je t'ai proposé un quickfix en attendant de trouver mieux/revenir dessus x)
D'autant plus que si j'ai bien compris ton soucis, il suffirait juste de ne pas afficher le cadre autours du nom pour que l'alignement ne choque pas, non ? A moins d'avoir mal compris ?
En plus, en découvrant comment ça fonctionne, tu es loin d'avoir fais tout cela pour rien, je trouve.
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Dim 27 Nov 2016 - 17:56
Faut un cadre sinon se serait étrange visuellement parlant maintenant le fait que le cadre soit un motif symétrique contribue au fait que je veuille que se soit au milieu et j'aimais le rendu que sa donnait surtout que j'ai réussi à mettre au milieu le nom quand je le valide il se positionne correctement et rend les choses agréable, ce petit effet j'y tiens même si ce n'est qu'un petit apport visuel. ^^

-Bon de toute façon je vais passez sur autre chose en attendant peut être que quelqu'un pourra me répondre à ma question plus tard après tout ça débloquera peut être cette modif.
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Lun 28 Nov 2016 - 7:08
Avancement

J'ai mis une image random internet de silhouette pirate pour l'instant ça sera modifié plus tar pour coller au style et être original.

Ce n'est pas finit mais c'est déjà pas mal

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Mer 30 Nov 2016 - 7:52
Recherche graphique Portrait féminin

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Delta
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Mer 30 Nov 2016 - 13:46
C'est très sympa le système d'apparence et les artworks sont bien sympa. Smile
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Mer 30 Nov 2016 - 21:31
Merci ^^
Yamashi Fenikkusu
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Staffeux retraité

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Mer 30 Nov 2016 - 23:29
Les dessins sont sympa!
Celui en bas à gauche me rappel un autre personnage, Gel et Shua comprendront XD .
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Jeu 1 Déc 2016 - 0:12
Merci, et voilà la recherche de perso pour les mec ^^

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Jeu 1 Déc 2016 - 9:58
Oooooooooooh c'est joliiiiii ! *o*

J'aime beaucoup merci de nous les partager. Very Happy

Il y en a plusieurs que je trouve vraiment attachants, joli travail. Smile

Yamashi a écrit:Les dessins sont sympa!
Celui en bas à gauche me rappel un autre personnage, Gel et Shua comprendront XD .

Ne m'en parle pas j'y ai pensé aussi rhaaaaa ! ><

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Jeu 1 Déc 2016 - 11:25
T'a une bonne variété de perso, c'est cool tous ça ^^

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