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Sam 15 Avr 2017 - 17:45
En fait c'est parce qu'il y a le fond que l'on voit par transparence sous l'eau que c'est marron, mais avec la teinte choisie, ça ne se voit pas ^^ Même si c'est vrai que ça fait un bel effet d'eau boueuse.
Merci !

Sinon j'aime beaucoup ta map, les effets de lumières sont cools en effet, même si je trouve le "clignotement" de la fenêtre trop régulier si il est du à la foudre.
001 permet de belles choses en tous cas.

Sur ce, bonne continuation à toi !

Yamashi Fenikkusu
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Sam 15 Avr 2017 - 18:01
@Zeal': J'aime bien ta map, le tileset est très sympa. Pas de commentaire sur l'eau (parce que malgré tout, je trouve qu'elle a un certain charme), juste sur la fenêtre de l'étage, qui fait plus chapelle ou église que petite maison dans les bois.

@Purple': Ces effets de lumière sont de plus bel effet Smile (sans mauvais jeu de mot).
Anonymous
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Sam 15 Avr 2017 - 18:06
C'est bien une église en fait, c'est juste qu'avec ce screen, on ne voit pas le clocher ^^ My bad.
J'aime bien l'eau aussi, elle me rappelle la mare près de chez moi...
Merci Wink

Sur ce, je retourne maker (Hahaha).
Delta
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Sam 15 Avr 2017 - 19:42
Sympa ton screen PurpleHills. Smile
Akamis
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Sam 15 Avr 2017 - 20:28
@Zealaws : Ta map est très jolie ! Personnellement, l'eau ne me choque pas du tout, au contraire, je trouve que ça va bien avec l'atmosphère de cette dernière Smile !

@purplehills, J'aime beaucoup le rendu que tu as obtenu :o ! Les effets de lumière sont top ! Par contre je trouve que les lumières des éclairs sont beaucoup trop longue sur la map, ils devraient, à mon avis, être plus rapide ^^ !
Anonymous
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Sam 15 Avr 2017 - 23:40
Allez, un dernier p'tit test pour la route :

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Le tileset est très sympa, mais il reste assez limité en terme d'environnements réalisables... Du coup de là à l'utiliser dans LLA ...
(et puis je devrai participer au Mapping Show un jour, plutôt que de poster plein de petits trucs ici ^^)

En tous cas merci à tous pour vos messages et vos avis Wink
Yamashi Fenikkusu
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Dim 16 Avr 2017 - 1:14
Cette nouvelle map est sympa aussi. Mais je préférais l'autre, à la rigueur, elle avait un truc bien à elle, que celle-ci n'a pas (peut-être que c'est juste les forêt qui rendent bien avec ce tileset).
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Dim 16 Avr 2017 - 1:22
Ce tileset ne permet que de faire des forêts "classiques" et des villes de type européenne médiévale, donc c'est assez limité...
Sinon je te rejoins sur le fait que cette map est plus "générique" que l'autre, puisque la première pourrait avoir sa place dans LLA alors que pour celle-ci j'ai essayé de voir si je pouvais faire un p'tit truc sympa.
Ca va se finir par du mapping en RTP cette histoire Screenshot de vos projets - Page 13 339251

Merci pour ton avis !
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Dim 16 Avr 2017 - 14:19
J'aime bien aussi l'ambiance de tes maps Zea, surtout la première où il y a vraiment un quelque chose en plus !
Félicitations pour avoir maké en tout cas, et deux fois en plus ! affraid

Et Purple j'adore l'ambiance de ta map ! Même si la lumière des éclairs peut être amélioré, le rendu est vraiment sympa et immersif ! drunken

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Dim 16 Avr 2017 - 14:27
@Zeal': Très beau les tiles, et même si tu make pas souvent tu as du talent Smile . J'adore tes maps.
@purp': C'est oo1 qui a fait ça ? Et ben il est tout aussi cool qu'Rm, jolie map, mais je trouve que la fille a une trop grosse tête Screenshot de vos projets - Page 13 249761
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Dim 16 Avr 2017 - 14:41
Très sympa Zeal malgré la limitation des tiles. Smile
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Dim 16 Avr 2017 - 14:48
^^) Sympas j'aime, ça change des tiles habituels ^^
purplehills
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Dim 16 Avr 2017 - 16:12
Zea: moi j'aime bcp ce mapping, les couleurs changent bcp de l'ordinaire et amènent vraiment une touche originale et sympa! Mais petite préférence aussi pour la première map!

Tous: Merci pour vos comms! L'orage avait été fait à l'arrache. Voici la v2, avec des éclairs mieux répartis et plus court, ainsi qu'un furtif éclair qui se dessine( faut bien regarder pour le voir). C'est de l'orage de compétition, mais faut bien ça pour caler l'ambiance! J'ai également ajouté quelques assets que j'ai pu dessiner entre temps! (il manque encore les ombrages au sol, ça arrive)

Ce software est vraiment niquel et permet beaucoup, beaucoup de choses. La prise en main est un peu moins intuitive que rpgmaker, mais je pense que les possibilités vont bcp plus loin. Mais y'a pas à dire, l'éclairage en temps réel, c'est juste TROP BIEN Screenshot de vos projets - Page 13 466669 Screenshot de vos projets - Page 13 466669 Screenshot de vos projets - Page 13 466669

Anonymous
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Dim 16 Avr 2017 - 18:25
C'est beaucoup mieux comme ça, ça en jette un max !
Je ne doute pas un instant de la beauté du résultat final à venir Wink

En tous cas, bonne continuation !

Et je vous remercie vraiment tous pour vos gentils avis, je tâcherai de faire de mon mieux pour mes prochaines maps !
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Dim 16 Avr 2017 - 21:34
Effectivement, super ambiance Purple ! Rien de mieux qu'un orage bien immersif pour être plongé dans l'ambiance ! J'adore ta nouvelle version qui crépite en même temps que l'audio. *o*

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Amalrik
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Dim 16 Avr 2017 - 23:10
Sacrément beaux ces effets de lumière ! :O
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Lun 17 Avr 2017 - 20:29
Salut, suite à une pause un peu trop longue de Seishin1313 je travaille sur un petit projet de platformer du coup je teste la gravité sur une boule voila ce que ça donne :

Screenshot de vos projets - Page 13 Giphy

Bien sur le maping est simple car c'est surtout pour tester les collision et autre, il y à encore quelque bug présentement, mais je fais tout pour les corriger et je tenterais de vous proposez un mini projet avec cette boule ^^.
Shua
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Mar 2 Mai 2017 - 11:17
Comme je peux maintenant poster la version finale, j'aimerais avoir vos retours sur cette map par rapport à la version du MS. Le tileset est très joli à mon gout, mais très (trop) limité aussi en éléments pour mon usage perso'... J'ai eu beau Photoshoper beaucoup de choses, il a un style particuliers qui empêche de piocher des ressources ailleurs, du coup ça nous cantonne à ces quelques éléments et puis voilà, c'est redondant à mon sens. =/

La map au MS ::

La map terminée :

Pourtant j'ai vraiment craquer sur le style, c'est vraiment chouette, je ne regrette pas pas même si au final pour mon projet je me suis tournée sur autre chose (je ne dirais pas son nom répandu mais au moins je trouve bien plus de matière à mes besoins et ma créativité). ^^

J'espère que j'arriverais à personnaliser suffisamment les autres ressources pour vous faire oublier que vous les avez vu et revus des milliers de fois ! xD

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Yamashi Fenikkusu
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Mar 2 Mai 2017 - 13:00
La version finale est mieux que la version du MS. C'est dommage que ce tileset soit limité, c'est vrai qu'il est chouette.
dricc
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Mar 2 Mai 2017 - 13:50
A mon avis , tu n'aurais peut-etre pas du mettre des haies systématiquement . Une des maisons (ou un parc) pourrait avoir une barriere à la place . ça romprait un peu la monotonie .

Mais sinon oui , c'est trés joli .
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Mar 2 Mai 2017 - 14:12
Elle est très sympa cette map ^^
Par contre comme la dit Dricc, elle gagnerait à être plus diversifiée, non seulement au niveau des haies, mais aussi au niveau de la disposition des bâtiments, de la forme des routes, etc...

Sur ce bonne continuation !

Shua a écrit: il a un style particuliers qui empêche de piocher des ressources ailleurs
Sauf si tu t'abonnes au service "Member +" du forum officiel pour avoir accès à des ressources dans le même style en exclusivité (pas réalisées par Sharm, mais dans le même style) Screenshot de vos projets - Page 13 522164
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Amalrik
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Mar 2 Mai 2017 - 15:56
Ptain j'ai vu que Zea avait répondu à ce topic, jpensais qu'il avait posté une map.
J'rage quit.


Super map au fait Shua ! Very Happy
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Mar 2 Mai 2017 - 16:46
Amalrik a écrit:j'ai vu que Zea avait répondu à ce topic, jpensais qu'il avait posté une map.
Screenshot de vos projets - Page 13 1493735982049123500


Mais vu qu'il faut bien faire croire que je mappe, voici pour vous :
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Mar 2 Mai 2017 - 17:59
Merci pour vos remarques j'en prends bonnes notes ! Je la trouve aussi bien trop carré, mais je ne voulais pas vraiment me casser la tête j'avoue. =x

L'important dans tout ça, c'est que Zeal mappe !!!

Screenshot de vos projets - Page 13 382935494

Et désolée pour la déception Amalrik, je comprends ! XD

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Mar 2 Mai 2017 - 19:22
Avec les effets de lumière la version finale claque. Smile

Toujours joli l'utilisation de ce tile Zealaws. Smile
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Mar 2 Mai 2017 - 19:48
Elle rend super bien comme ça la map, Zeal' Smile .
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