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- bascoloMembre
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Re: Reflet / Réflexion
Mar 13 Mai 2008 - 3:19
Vous pouvez utiliser la version 1.7 aussi poster par Tretian un peu plus haut. Il est possible que ca règle les problèmes que vous avez.
- KorndorStaffeux retraité
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Re: Reflet / Réflexion
Mar 13 Mai 2008 - 21:01
OK, mais ne marque plus jamais ton pseudo dans un script
je te laisse une dernière chance, quant tu prends quelque chose autre part, cite l'auteur
je te laisse une dernière chance, quant tu prends quelque chose autre part, cite l'auteur
Re: Reflet / Réflexion
Mer 14 Mai 2008 - 14:16
Même avec la nouvelle version du script, le jeu bug. pour décrire :
_Tous les évènement son dédoublé, y compris le héros
_Et ils se déplace au moment où moi, je me déplace !
_Tous les évènement son dédoublé, y compris le héros
_Et ils se déplace au moment où moi, je me déplace !
- KarasuMembre
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Re: Reflet / Réflexion
Mer 14 Mai 2008 - 15:09
Ca va pas faire avancer les shmilblik mais moi aussi j'avais un problème avec ce cripts.
J'avais une map de 75*75 carreaux, et lorsque l'ecran se déplacait en même temps que moi je bougeais, les autres events, par exemple des rochers sur l'eau se déplacaient aussi. Ca menait a avoir des rochers avec des vaguelettes sur des arbres.
J'avais une map de 75*75 carreaux, et lorsque l'ecran se déplacait en même temps que moi je bougeais, les autres events, par exemple des rochers sur l'eau se déplacaient aussi. Ca menait a avoir des rochers avec des vaguelettes sur des arbres.
Re: Reflet / Réflexion
Mer 14 Mai 2008 - 15:15
J'ai exactement le même problème, je ne suis pas fou !!!
- filsduloupMembre
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Re: Reflet / Réflexion
Mer 14 Mai 2008 - 15:48
Par contre il annule ma chenille (appeler aussi caterpillar!), je voulait voir si ça reflétait aussi mes petit invocation de mon jeu !
et ho surprise ca les invocation ont disparu ce serait bien de rendre les deux script compatible. please !!!
et ho surprise ca les invocation ont disparu ce serait bien de rendre les deux script compatible. please !!!
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