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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Plusieurs BGS
Jeu 9 Juil 2009 - 19:07
Oyez oyez, makers!
J'ai une question. Est-il possible de jouer plusieurs BGS en même temps?
Si oui, ce serait sympa de m'expliquer comment...
MERKI (L)
J'ai une question. Est-il possible de jouer plusieurs BGS en même temps?
Si oui, ce serait sympa de m'expliquer comment...
MERKI (L)
- XakuXMembre
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Le bizu' à son Coco'
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Re: Plusieurs BGS
Jeu 9 Juil 2009 - 21:48
t'a vraiment pas de chance, je viens juste de le voir sur RMXP, une commande toute bête, mais je ne la retrouve pas sur RMVX, voila a quoi sa doit ressembler a peu près:
Il faut juste enlever le else, malheureusement, ce passage est bien caché, il se trouve certainement dans un script "game"
Cherche de ton coté, je cherche du mien....
- Code:
if bgs != nil and bgs.name != ""
Audio.bgs_play("Audio/BGS/" + bgs.name, bgs.volume, bgs.pitch)
else
Audio.bgs_stop
end
Il faut juste enlever le else, malheureusement, ce passage est bien caché, il se trouve certainement dans un script "game"
Cherche de ton coté, je cherche du mien....
- GummyStaffeux retraité
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Re: Plusieurs BGS
Sam 11 Juil 2009 - 14:24
J'ai rien trouvé de similaire sous VX :/
Y'a pas une autre piste?
Y'a pas une autre piste?
- XakuXMembre
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Le bizu' à son Coco'
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Re: Plusieurs BGS
Sam 11 Juil 2009 - 14:40
moi non plus X(
C'est incroyable, je cherche dans tout le scripts, y a pas moyen de trouver un truc semblable, je ne vois vraiment pas, il faut attendre qu'il y ai un bon scripteur qui puisse nous aider (berka pour ne pas citer X) )
C'est incroyable, je cherche dans tout le scripts, y a pas moyen de trouver un truc semblable, je ne vois vraiment pas, il faut attendre qu'il y ai un bon scripteur qui puisse nous aider (berka pour ne pas citer X) )
- CalionMembre
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Re: Plusieurs BGS
Lun 13 Juil 2009 - 15:19
Il te suffit d'assembler tes deux BGS pour n'en former qu'un. Tu n'as pas logiciel qui peut faire ça ?
Sinon, donne les moi je te ferais l'assemblage.
Sinon, donne les moi je te ferais l'assemblage.
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