- TerrorMembre
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Retirer les Ombres Automatiquement [Résolue]
Mar 2 Nov 2010 - 17:43
Bonjour/Bonsoir
J'aimerais avoir un script qui retire les ombre automatiquement sans appelle de script sinon je devrais le faire sur toute les map C'est comme j'ai pris le pack ressources Acassia il y a des autotiles ou il y a des ombres mais les ombres viennent de l'herbes
Et puis enfaîte sa ne fais pas très très beau...
Donc voila si vous trouver ou si vous pouvez en faire un pouvez vous me le donner ?
Merci d'avance.
J'aimerais avoir un script qui retire les ombre automatiquement sans appelle de script sinon je devrais le faire sur toute les map C'est comme j'ai pris le pack ressources Acassia il y a des autotiles ou il y a des ombres mais les ombres viennent de l'herbes
Et puis enfaîte sa ne fais pas très très beau...
Donc voila si vous trouver ou si vous pouvez en faire un pouvez vous me le donner ?
Merci d'avance.
- TTTMembre
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Re: Retirer les Ombres Automatiquement [Résolue]
Mer 3 Nov 2010 - 9:50
Un petit screen, s'il te plaît ?
- ~Glymby~Membre
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[Le Maître du Destin]
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Re: Retirer les Ombres Automatiquement [Résolue]
Mer 3 Nov 2010 - 14:16
Je crois que c'est ça que tu cherche :
Si tu veux les remettre à un quelconque moment, tu fais un petit appel :
Bon making !
PS : Tu pensera à faire une place à "modern algebra" dans tes crédits...
- Code:
################################
# #
# Kill Autoshadows #
# #
# Script de modern algebra #
# #
################################
class Game_Map
attr_writer :autoshadows
def autoshadows
# Set autoshadows to false if it is not yet defined
@autoshadows = @autoshadows == nil ? false : @autoshadows
return @autoshadows
end
alias ma_remove_auto_shadows_on_setup setup
def setup (map_id)
ma_remove_auto_shadows_on_setup (map_id)
# Rather than repeatedly call a method, set a local variable to have it's data
ma_data = data
return if autoshadows
# For all squares on the map
for x in 0...ma_data.xsize
for y in 0...ma_data.ysize
# If there is an autoshadow on this tile
if ma_data[x,y,1] == 0
# Delete auto Shadow
ma_data[x,y,1] = ma_data[x,y,0]
ma_data[x,y,0] = 0
end
end
end
end
end
##############################
# Fin du script #
##############################
Si tu veux les remettre à un quelconque moment, tu fais un petit appel :
- Code:
$game_map.autoshadows = true
- Code:
$game_map.autoshadows = false
Bon making !
PS : Tu pensera à faire une place à "modern algebra" dans tes crédits...
- TerrorMembre
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Distinction : aucune
Date d'inscription : 24/06/2010
Re: Retirer les Ombres Automatiquement [Résolue]
Mer 10 Nov 2010 - 17:26
Dacor pour les Crédits ^^
Et c'est exactement se que je chercher !
Et c'est exactement se que je chercher !
- Elisa'Staffeux retraité
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Plus que 2 ans avant d'épouser Coco' ! Compte à rebours lancé !
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Re: Retirer les Ombres Automatiquement [Résolue]
Sam 13 Nov 2010 - 18:26
Demande résolue donc déplacée
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