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Garruk
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) - Page 8 Empty Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

Mer 6 Juil 2011 - 21:21
Mdr, tu fais comme tu le sens xD.
Un jour si tu t'ennuies ou si tu as besoin d'idée, tu pourras toujours l'essayer et me donner ton point de vue. =)
Pharazon
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Mer 6 Juil 2011 - 21:33
bon, je l'ai téléchargé pour te faire plaisir^^
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) - Page 8 Empty Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

Mer 6 Juil 2011 - 22:29
purée, alors là, je suis déjà bloqué. déjà 40+min de jeu, et je cherche toujours comment on lance se tournoi maudit.
(je me suis déjà inscrit, je pense avoir parlé à tout le monde, mais je ne peux pas aller plus loin. :s)



sinon, pour l'instant ça me plait. mis à part le fait que je suis bloqué :s
Garruk
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Jeu 7 Juil 2011 - 16:28
Je vais te guidé. ^^
Tu as un bâtiment sur la droite (devant tu as des enfants qui tournent en rond et une maraudeuse) tu rentres dans ce bâtiment, tu passes la porte en haut à droite.
Dans la salle suivante tu vas sur la gauche et tu te places au centre de cette pièce.

Le tour est joué, désolé d'avoir été aussi long. ^^
Pharazon
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) - Page 8 Empty Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

Jeu 7 Juil 2011 - 23:34
ok, c'est bon, j'ai réussi.
mais pourtant j'avais déjà parlé une fois.
c'était pas très clair.


sinon, la difficulté est quand même assez violente pour un début, je trouve.
le sabrewolf, je l'ai eu du 1er coup, mais de justesse. il restait juste 5pv à mon dernier djinn.


sinon, autre chose, je suis actuellement dans le petit village. et je m'attaque à la vendeuse et son doudou^^
quand je joue avec le killof, j'ai eu une erreur fatale^^ en faisant echap pour annuler une action. du coup le jeu a planté. bug majeur à corriger Smile
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Ven 8 Juil 2011 - 3:45
Une petite question... est-ce le Lamia on le rencontre seulement qu'une fois ? parce que je l'ai battu avec qu'une seule attaque... et j'ai raté mon absorption...
Garruk
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Sam 9 Juil 2011 - 15:53
Pharazon: La difficulté vient surtout du choix de djinn que tu fais. Lapanpan et Choco sont peu être le plus fragile, mais Choco peut très vite devenir un monstre et c'est le seul des trois premier à pouvoir atteindre le rang Master.
Pour le bug, je n'ai pas très bien compris ^^', tu peux me faire plusieurs screens au pire ? =)

Wysail > Lamia sera en lot dans le parc d'attraction et possible en fusion également. Wink
Pharazon
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Sam 9 Juil 2011 - 16:09
pour la difficulté, ok.
mais j'ai surtout du mal avec les les éléments & co. savoir si telle atk va être efficace ou pas, et connaitre les éléments des adversaires.
j'ai pris lapanpan au début, mais je l'ai déjà virer de ma team^^.

sinon, pour le bug, c'est dans le village avec le couple (la vendeuse et l'autre qui s'appelle "doudou"^^)
juste avant de délivrer le village, tu te bat contre eux, dans une cave.
et après, y a un gars à la cape qui vient t'aider.
et c'est là que j'ai eu mon bug, pendant le 2e combat, qd je controlais le gros machin. je crois que j'ai clic sur magie, puis echap pour annuler, et là, "error"
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Sam 9 Juil 2011 - 18:10
D'accord, bon je vais voir ça, merci de me l'avoir signalé. =)
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Sam 9 Juil 2011 - 21:09
http://screencast.com/t/jVEikqy9us

est-ce qu,il y a moyen de sortir de ce mode de jeu ? (voir l'image)
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Dim 10 Juil 2011 - 15:08
Wysail ce n'est pas un mode de jeu xD, c'est un map ou je test mes event, script et j'ai complètement oublié de retirer le pnj qui téléporte l'équipe sur cette map.
Si tu as sauvegardé sur cette map il y a aucune possibilité pour retourner en arrière, dans ce cas là, envoie mon ta sauvegarde que je te renvois sur la map d'origine. Wink
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Lun 11 Juil 2011 - 11:07
Tu pourrais choisir autre chose que Mediafire pour héberger s'il te plaît ? Je n'arrive pas à l'uploader.
D'ailleurs, je pense qu'il sera bientôt temps de procéder à un test, si tu veux que je me mette au boulot ou que j'attende, signale-le moi.
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Lun 11 Juil 2011 - 16:02
Pendant un temps, j'utilisais Megauploard, mais on m'avait fait certaines remarques.
Je vais faire une mise à jour de cette version que je posterais fin de semaine, début de la semaine prochaine sur megau, à ce moment là, tu auras le feu vert pour faire un test si tu es toujours partant.
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Lun 11 Juil 2011 - 20:36
Merci pour ton com et pour le lien Neko. =)

J'ai mis la mise à jour sur Megau en speed: http://www.megaupload.com/?d=SECDMDDK
-Corrections des bugs
-Nouvelle altération d'état Pierre
-Nouvelle animations et améliorations des djinns en combat
-Modifications des djinns pendant les états: Pierre, confusion et Furie
-Sprite d'Ayase revue
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Jeu 14 Juil 2011 - 19:47
Mouais, lent à la détente : je viens juste de télécharger sur le lien précédent.
D'ailleurs j'ai une petite question : combien de pv a ton cher ami ?
Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) - Page 8 110714075107583922
Parce que j'ai du lui mettre pas loin de 50 000 pions en moins environ ...
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Jeu 14 Juil 2011 - 20:31
Voilà ses statistiques globale:
PV: 100 000
PM: 9999
Force: 148
Défense: 154
Magie: 180
Dextérité: 172
Taux de frappe: 60
Esquive: 0

Craint: Ventus
Résistance: X2 Flamma et Lux
Résistance: X4 Fulgur

Exp: 25 000
Gain: Émeraude et diamant



il faut savoir que selon le niveau de l'équipe il gagne
+10 PV par niveau
+1 PM par niveau
0,50 en force, défense, magie et dextérité sur une variance de 3 par niveau.

Il est un peu abusé, mais ce donjon est vraiment facultatif, même moi je l'ai pas réussi, mais je pence le finir plus tard dans le jeu. =)
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Jeu 14 Juil 2011 - 21:58
Ok, donc pour gagner c'est à peu près l'équivalent de 50 coups fatal avec mon tank rouge et avec son attaque up ... On est pas sorti de l'auberge.
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Dim 24 Juil 2011 - 19:11
J'ai essayé sur ma partie et je n'ai pas réussi à le vaincre après 25 minutes de combat.
Il faut noter qu'il y a trois phases et que sur la dernière il utilise des sorts "X" sur une, voire plusieurs cibles.

Sinon j'apporte quels news.
L'île sur laquelle travaillé Zeeshan pendant qu'il travaillait pour le gouvernement.

Le port de Salagon
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La ville
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Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) - Page 8 2222223copiecopie



La plage de l'île

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Correction de la transition sol/mer
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Les effets pendant le combat
Pétrifié
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Confusion
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Furie
Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011) - Page 8 Furie



Vous l'avez surement remarqué que dans la plupart des villes, il était impossible de rentrer dans certaine maison, en fait vous allez avoir pouvoir l'opportunité de changer de leader quand vous vous trouvez dans un village, en entrant en contact avec votre paquebot, vous pourrez quitter l'endroit en question et encore modifié le leader pour ainsi faire des choses que vous ne pouvez pas faire avec Zeeshan en tant normal.
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Sam 30 Juil 2011 - 11:38
Désoler si je nécro,mais je ne vois pas comment sortir de la grotte au tout début je ne vois pas mon perso,il pleut et je vois l'entrer d'une grotte mais pas moyen de partir par moment le perso ne veux pas bouger est-ce normal?
Garruk
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Sam 30 Juil 2011 - 22:34
Je sais pas comment ça ce fait, mais une partie des personnes ont ce problème.
Prends cette version http://www.mediafire.com/?qh7hq99iwccco6o
Par contre une fois l'intro passé, sauvegarde et repasse sur la plus récente. =)
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Dim 31 Juil 2011 - 13:13
Il y a un truc qui m'a sauté aux yeux, c'est que certains battlers ne sont pas assortis et font un peu "tâche" par rapport aux autres :o

Néanmoins, c'est vraiment du bon boulot, j'aime beaucoup certains éléments de ton mapping.

Bon courage, jeune planeswalker =D


Dernière édition par TTT le Dim 31 Juil 2011 - 15:26, édité 1 fois
Garruk
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Dim 31 Juil 2011 - 15:22
La plupart des battles viennent de ragnarok, après j'en utilise un de BOF3, mais j'ai grave bossé dessus pour qu'il ressorte bien et un ou deux de je ne sais plus quel jeu. ^^

Merci beaucoup TTT. =)
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Lun 1 Aoû 2011 - 14:19
J'adore franchement c'est un bon projet ! Very Happy
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Jeu 4 Aoû 2011 - 11:46
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Mar 9 Aoû 2011 - 21:13
Bonsoir à tous,
J'avance un peu et j'apporte quelles news dans l'évolution de mon projet.
Je n'ai pas eu le temps de faire de screen, mais bon on fera sans.

Dans les nouveautés à venir, il y aura une petite amélioration pendant les combats.
En combattant avec deux djinns qui auront un certain lien par exemple Bobo et Poro,
vous bénéficierez d'un avantage qui durera un certain laps de temps.
Vous faire plus simple, dès le début du combat une compétence sera lancer qui augmentera vos HP, SP, attaque etc...
Donc vous pouvez commencer le combat avec le double de vos points de vies, ou encore avec un bonus d'attaque etc ...

Après j'ai viré les fenêtres pop_up quand vous avez un état négatif, ce sera une animation qui sera présent sur le personnage ayant un effet.

J'apporterai des screens plus tard, bonne soirée à tous. =)
Dirushee
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Ven 12 Aoû 2011 - 17:43
C'est good man.
On attend de visualiser tout sa.
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