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Victor000.1
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Screenshot de vos projets - Page 10 Empty Re: Screenshot de vos projets

Sam 21 Jan 2017 - 23:15
Remarque pertinente.
En fait elles sont bien là. J'ai fait tout un travail pour que les jambes soit traités indépendemment du buste alors j'espère bien :p

Mais tu as raison. Le jean était de la même tendance de couleurs, c'était difficile de le distingués.

En tout cas, c'est corrigé :p

Screenshot de vos projets - Page 10 Legs10

Merci pour vos encouragements Wink
152'
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Sam 21 Jan 2017 - 23:41
Hé, bonne chance!
Ça a l'air sympa ce que ton équipe nous fait Very Happy
Si tu en as le temps, tu pourrais nous en dire plus sur ce projet?
Delta
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Screenshot de vos projets - Page 10 Empty Re: Screenshot de vos projets

Dim 22 Jan 2017 - 0:00
Très très sympa, bon courage pour le game jam. Smile
Victor000.1
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Screenshot de vos projets - Page 10 Empty Re: Screenshot de vos projets

Dim 22 Jan 2017 - 4:47
152' a écrit:Si tu en as le temps, tu pourrais nous en dire plus sur ce projet?

Avec plaisir lorsqu'il sera terminé ! Smile

Screenshot de vos projets - Page 10 Intro-10
https://www.youtube.com/watch?v=-E_Hyn53acA

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Screenshot de vos projets - Page 10 John10

Screenshot de vos projets - Page 10 Attack10
Rel
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Dim 22 Jan 2017 - 12:50
Salut,

Je reviens après presque 1 an sans avoir toucher à RPGMaker
et je voudrais savoir si je n'ai pas perdu la main.

La map fais partis d'un ensemble plus grand:

Spoiler:
dricc
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Dim 22 Jan 2017 - 13:09
@Victor : j'adore la coiffure de ton gaillard , là Smile Vous devriez peut-etre faire que le sprite ait aussi une coiffure large .
@rel : C'est bien réalisé . Mais moi , je n'aimerais pas avoir à me promenener là dedans . Il n'y a pas le moindre chemin . Faut aider un peu le joueur , tu sais .
Gelarto
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Dim 22 Jan 2017 - 13:33
Très sympa Victor! Hâte d'en savoir plus sur ce projet! L'héroïne a une bonne tête x)

Dricc : Même sans chemin on s'y retrouve facilement, vu que selon d''où on vient, on peut pas vraiment visiter "toute la map" après sans l'ensemble de la map, je pourrais pas te dire si c'est à se perdre pendant 3h ou à visiter en 20 minutes.

Sinon rien à en redire, je trouve aussi que c'est bien réalisé, agréable à regarder Wink
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Dim 22 Jan 2017 - 13:50
Moi sur certains jeux j'aime bien me perdre, par exemple Don't Starve tu te perd assez facilement mais ça fonctionne quand même ^^
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Dim 22 Jan 2017 - 13:51
@Victor: Très sympa le graph Smile . La tête de la vieille me fait penser à un personnage du jdr traditionnel de Tiblue. J'ai bien hâte d'en voir plus aussi.

@Rel: Très jolie map Smile .
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Dim 22 Jan 2017 - 13:53
Ooooooooooooooooooh ! C'est beau ! :3

Victor : excellent, ça rend très sympa et fun cette tête d'Aline en prime ! Merci d'avoir partagé des screens du projet, j'espère aussi que tu en diras plus. Very Happy
Et j'ai crié, criéé ~ Victor ! Pour qu'il revienne ~

Rel :
c'est très joli et bien planté, j'aime bien. Very Happy
Y'a juste un truc qui m'interpelle à un endroit, par rapport aux falaises. Mon regard bloque sur deux bouts de falaises qui n'ont pas la même taille et mon cerveau a du mal à comprendre visuellement pourquoi.


Screenshot de vos projets - Page 10 Captur10


C'est vraiment chouette en tout cas. (:
Rel
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Dim 22 Jan 2017 - 14:10
Merci de vos réponses.

@Dricc : C'est une zone annexe où rien de l'histoire ne se passe, juste quelques quêtes annexes. C'est sensé être une zone difficile d'accès et donc il y est difficile de s'y promener.

@Shua : Merci, je vais modifier cela tout de suite.
lock60
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Screenshot de vos projets - Page 10 Empty Re: Screenshot de vos projets

Jeu 26 Jan 2017 - 17:01
Je travaille sur une map cachée sous une cascade. J'aimerai vous avis. Smile

Screenshot de vos projets - Page 10 Captur21

C'est un premier jet, je vais devoir, encore, quémander l'aide de noOony, vu la qualité de mon mapping ><.
DragonFly
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Jeu 26 Jan 2017 - 17:21
Je ne vois pas trop d'où vient l'eau qui coule sur la cascade, si c'est au dessus, alors ce n'est plus caché, je ne crois pas que l'eau apparaisse, à moins que le cour d'eau soit magique et encore... Sinon dans son ensemble la map est bien faite et remplise, reste à savoir comment tu "cacheras" ta grotte secrète ^^
lock60
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Jeu 26 Jan 2017 - 17:39
En fait c'est pour montrer l'entrée de la grotte. La cascade est sensé passer par dessus. ^^'
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Jeu 26 Jan 2017 - 18:16
Le problème c'est qu'il devrait alors y avoir un rideau d'eau par dessus le noir de l'entrée de la grotte sinon ça ne le fait pas. Il te faut retravailler le tile.
Shua
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Jeu 26 Jan 2017 - 18:23
Yep, la map est sympa mais du coup comme déjà dit je m'attendrais plutôt à de l'eau en cascade en faible opacité par dessus. Pour bien comprendre que nous sommes derrière, je sais pas trop. Smile
Spytje
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Jeu 26 Jan 2017 - 18:23
Je suis du même avis que Shua c'est ce que je ferais moi aussi.
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Jeu 26 Jan 2017 - 18:53
Une image en fixe qui change toutes les 10 frames, sa devrais le faire je pense ou un event character avec une animation de cascade pour le chara ça peut le faire aussi... mais faut mettre direction fixe je pense ou copier coller la même animation 4 fois. après sinon faut que la couche soit supérieur à l'entrée.
Ashala
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Lun 13 Fév 2017 - 16:49
Par ce que je suis contente d'avoir enfin fini cette map en parallaxe, mais que je n'ai pas encore assez de contenu pour créer le sujet du jeu :

Screenshot de vos projets - Page 10 422331OrchisCage

Le chara ne se voit pas trop, je rajouterai certainement un contours/le modifierai quand j'aurai fini les maps.
Anonymous
Invité
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Lun 13 Fév 2017 - 16:57
Que je t'entende plus dire que t'est réaliste Screenshot de vos projets - Page 10 728442

Bon, je rigole mais bon. J'aime beaucoup en tout cas, hâte de voir d'autre chose de ce style! Wink
Ashala
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Lun 13 Fév 2017 - 17:07
Crois-moi, si je voulais faire des ombres logiques ou des trucs lumineux crédibles, ça serait très ""réaliste"" xD

Vu que le projet me motive à fond, vous risquez d'en voir jusqu'à ce que je me dises : "Oh bah tiens, je pense que j'ai assez de décors pour faire une première démo ! Il serait temps que je travaille sur le reste !"

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Lun 13 Fév 2017 - 18:13
C'est sympa comme tout !
Toujours aussi fan de ton style graphique.
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Lun 13 Fév 2017 - 19:01
Avis de la map intérieur ( Marchand ) ?


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tibluedream
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Lun 13 Fév 2017 - 19:09
C'est vide et pourquoi des tables? les bourses ou sachets font un effet de redondance.
Ashala
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Lun 13 Fév 2017 - 19:13
-Pourquoi un cadre autours ?

Points positifs :

-Comptoir pas mal arrangé, (et les tables ne me choquent pas de trop. Par contre attention à l'accumulation des sacs en haut)
-Une réserve

Points négatifs :

-La porte est dans le vide.
-Deux types de tables très différentes avec deux types de sièges très différents... Utiles au sein d'un magasin général ? J'en doute.
-Une grille de taille 2 carreaux accolée à un comptoir de taille 1 carreau, qui ne va même pas jusqu'en haut du plafond vu que les murs font trois carreaux de hauteur.
-Pas mal de place inutilisée (ce qui est rare dans un magasin)

Conseils :

-Rapetisse la map ou fait des rayons pour combler l'espace.
-Ne monte pas la porte en intérieur, une ouverture suffit.
Maltyra
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Lun 13 Fév 2017 - 19:16
Je peut modifier ça Smile parce-que il es vrais que si tu va dans un magasin ses pas pour t’asseoir sur une table  Smile


Merci du conseil Smile je voulait savoir ce que je pouvais modifier ^^


Ashala : Ok merci du conseil je m'applique de suite pour modifier sa et merci du conseil aussi Smile
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