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Goten
Goten
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Dragon Ball Super : Futur Destiny

Lun 25 Avr 2016 - 18:09
Dragon Ball Super : Futur Destiny Logo-d12

Dragon ball super futur destiny est le premier opus de ma nouvelle série de jeu vidéo

Information :

Logiciel : Rpg maker VX Ace
Langue : Français
Date de création : La création du jeu à débuté le 20/04/2016


L'histoire se situe quelques mois après la défaite de Boubou, Sangoku et ses amis s'entrainent pour le nouveau championnat du monde d'art martiaux. Mais ils ne se doute pas de se qui va leur arrivé par la suite.Leurs ennemies qu'ils auront mis tant de temps et hargne à vaincre , reviennent sur terre pour se vanger et dominé la Terre.Mais encore pire l'être le plus puissant de l'univers c'est reveillé...


Son Gokū (孫悟空, Son Gokû), ou Sangoku, alias Goku dans les versions antérieures du manga, est le principal protagoniste du manga Dragon Ball et aussi le principal héros.
Techniques : Kaméhaméha , Super Kaméhaméha , Kaïoken , Genkidama , Multiple Kaméhaméha..
Dragon Ball Super : Futur Destiny Dragon10

Vegeta (ベジータ, Bejîta) est un des personnages principaux de la saga dragon ball. Il est le prince de la planète Vegeta. Son père est le roi Vegeta , il est le mari de Bulma et le père de Trunks et Bra. Il est l'éternel rival de Son Gokû
Techniques : Power Ball , Canon Garric , Super Saïyen , Big Bang Attack....
Dragon Ball Super : Futur Destiny Vegeta10

Trunks (トランクス, Torankusu) est l'un des personnages principaux de Dragon Ball. Il est le fils de Vegeta et de Bulma.
C'est le rival absolu de Sangoten est il est plus agée que lui d'un ans. Il possède avec sangoten , des caractéristisque
assez précoses pour son âge.
Techniques : Fusion , Baku jutsu , Burning Attack et plein d'autres...
Dragon Ball Super : Futur Destiny Kid_tr10

Son Goten (孫悟天, Son Goten) est le fils de Chichi et de Son Gokû, et le frère cadet de Son Gohan.
Il ressemble trait pour trait à son père à son âge.
Techniques : Kamehameha , Super kamehameha , Fusion , Super Saiyen
Dragon Ball Super : Futur Destiny Tumblr10

Dragon Ball Super futur destiny possédera de nombreux systèmes pour amélioré l'ergonomie du jeu.

Screenshots du système de combat:
Dragon Ball Super : Futur Destiny System10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Victor10

J'ai également creé un système qui va nous permettre de nous déplacer sur la map monde qui sera évidemment remplis au fur et à mesure de notre aventure!

Dragon Ball Super : Futur Destiny Mapmon10

Menu (merci mist)
Dragon Ball Super : Futur Destiny Menu10

Quelques map pour le plaisir de mes amis de la commu:

Dragon Ball Super : Futur Destiny Cap10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Captul11

Dragon Ball Super : Futur Destiny Captul10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Chambr10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Kaio10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Maison10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Salle_10

Dragon Ball Super : Futur Destiny Screen10

Il y aura des quêtes secondaires comme des quêtes principal. Le jeu respecte bien le principe du RPG
car vous êtes libre quasiment tout le temps , sauf quand il y a des événements important pour la suite de l'aventure.

J'espère que vous apprécierais ce projet que vous rappelle est tout récent.


Mist , Antonio Ferdandes , Nokido , Gabyyl , Yamfly , Galv , Spy' , Menos et tout les autres !


PS : J'ai également crée cette image pour ce qui m'encourage pour mon projet.

Dragon Ball Super : Futur Destiny Unname10


Dernière édition par Goten le Lun 25 Avr 2016 - 18:20, édité 1 fois
Purp'
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Lun 25 Avr 2016 - 18:13
Les tilesets sont assez bien fait Dragon Ball Super : Futur Destiny 844836
Goten
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Lun 25 Avr 2016 - 18:20
Merci Smile !
J'utilise les parallaxes des anciens jeu sur DS et Game Boy Advance.
Content que cela plaisent à quelqu'un Smile
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Lun 25 Avr 2016 - 19:30
J'ai remarqué quelques problèmes dans ton projet :
- Il y a une faute dans le titre du jeu, ça s'écrit "Future Destiny" ^^
- Je trouve que les maps sont beaucoup trop grandes par rapports aux personnages (genre le lits qui fait 4x la taille de Goku Oo)

Après concernant le scénario et les perso', bah c'est du DB quoi, rien de nouveau sous le Soleil, mais c'est pas forcement une mauvaise chose; ça plairait au fan.
Mais sachant que je n'en suis pas un, le jeu ne m'intéresse pas tant que ça, malgré tout avec de la persévérance et du travail je pense qu'il y aura de bons résultats !

Sur ce bonne continuation, et surtout :
Spoiler:
Goten
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Lun 25 Avr 2016 - 20:12
Merci , d'accord je vais essayé d'arranger ça.
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 11:47
Je rejoins l'avis de Zeal concernant les fan games, j'accroche pas à l'univers de DBZ donc ton projet malheureusement m'attire pas et sans vouloir être pessimiste, les fan game sont souvent "raté" car les fan ont l'habitude de joué à des jeux pros et avec l'univers sans incohérences et de passé à un jeux RM amateur, reprenant des ressources existantes bah le résultat est pas terrible.
Surtout qu'il y as une grosse incohérence dans le mapping, tes charra sont minuscules par rapport aux éléments des maps. Un exemple parmi tant d'autres, la chambre, le lit est immense, la table de chevet fait la double hauteur du charra, fin bref, c'est les minimoys dans le monde réelle.
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 12:51
Merci pour tes critiques , ce choix des éléments plus grands que la normale est un choix que j'ai fait pour essayé d’innover mais si c'est aussi moche que ça je vais changer ça !
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 13:19
L’innovation je suis pas contre, je suis le premier à le faire mais faut que ça reste cohérent à ton jeu. Ton but n'est pas de faire les "mini DBZ" donc ça colle pas, surtout qu'à des endroits les proportions sont respecté, comme la hauteur des maisons par exemple. C'est pas que c'est "moche" mais c'est pas logique, les personnages font minuscule et ont à même du mal à les voir ...
Bonne continuation en tout cas Wink
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 14:07
Merci c'est bon à savoir je vais corrigé tout ça !

Merci Smile
Lornithorynque
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 14:48
Je rejoint l'avis des autres sur le mapping : cependant pas besoin de tout refaire je pense, il faudrait juste que tu trouve des charas plus grands et plus "pixelisé" pour que ça soit en harmonie avec tes ressources.
Sinon je connaît un peu DBZ même si je suis pas un grand fan, j'essayerais surement ton jeu s'il sort un jour.
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 15:24
Merci.

La démo sortiras d'ici pas longtemps j'ai pour l'instant une bonne demi-heure de jeu.
Zangther
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 16:06
Je pense que tu pars dans un mur actuellement.
Déjà parce que les jeux Dragon Ball qui marchent sont les jeux de baston comme Dragon Ball Multiverse, mais ça encore c'est pas trop grave. (oui, DBZ : Attack of Saiyans sur DS était très bon même si c'était un RPG, tour par tour)

Le problème de ton projet c'est actuellement la couche graphique est essentiellement composée de rips de jeux GBA (ouais, j'ai joué à Legacy of Goku II et Buu's Fury). Ces jeux étaient bien jolis sur GBA, mais là dis toi que tu zoomes des éléments graphiques réalisés pour du 240*160 pour les adapter à du 544*416 (résolution de RPG Maker VXace). Ca rend le tout très hideux.

C'est pour cela que c'est assez difficile de faire un fangame sans avoir de support graphique. Surtout sur RPG maker.
Si tu veux faire un fangame, tournes toi plutôt vers des plateformes plus adaptées que RPG maker pour faire des jeux Dragon Ball, genre Construct ou Unity. Si tu veux rester sur RPG maker... ben bon courage.
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 16:15
Oui je l'avais déja remarquer , mais je veut quand même essayé pour le moment.

Vous pourriez vous faire un bon avis du projet avec la démo je pense
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 17:58
Un RPG DBZ quelle drôle d'idée ^^'.
J'aurai plus vu un jeu plateforme type : " Dragon Ball advance aventure".
Tout à fait faisable sur RPG Maker. Smile

Pour le RPG, je plaisante ^^
Mon jeu DBZ préfère est : "Dragon Ball Z : Les Guerriers Légendaires" sur Game Boy color ( Dieu que c'était laid ! )

Quand je vois tes maps, ça me rend nostalgique, bon courage ! Smile

N'abandonne pas, même si le jeu est mauvais au final, ça te feras toujours un expérience pour un projet futur Dragon Ball Super : Futur Destiny 545134
Goten
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mar 26 Avr 2016 - 18:19
Merci beaucoup Wink

Le bon vieux temps de la GBA Wink
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mer 27 Avr 2016 - 9:17
J'ai suivie vos conseils et j'ai décidé de faire les characters plus grands et j'ai commencé par Beerus.

Vous préféré comme ça?

Dragon Ball Super : Futur Destiny Beerus10
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mer 27 Avr 2016 - 12:46
A voir sur map, mais ça semble mieux ^^
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Mer 27 Avr 2016 - 13:33
Merci , je vais poster donc l'avancé du projet régulièrement

Pour le moment il y a plus de 180 techniques utilisable dans le jeu.
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mer 27 Avr 2016 - 13:42
Bien Smile.
Attention avec les techniques, trop c'est difficile à gérer.

Dans mon projet, les héroïnes doivent en avoir pas plus de 15, et c'est déjà difficile vis vis de l'équilibre des combats ^^'
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Mer 27 Avr 2016 - 14:39
Oui j'y ait pensé j'ai choisis les techniques les plus enigmatiques qui pourrait rendre nostalgique les joueurs qui ont connu les jeux comme Legacy Of Goku mais aussi ceux qui ont connu Rasing Blast 2 car j'ai rajouté quelque OST assez mythique :p
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Mer 27 Avr 2016 - 19:45
Je suis trop jeune pour avoir joué à Legacy of Goku... par contre Raging Blast 2 je l'ai pas loupé ! J'adore les musiques de ce jeu et j'adore ce jeu en général. Après concernant ton projet, je suis d'accord avec les autres sur le fait qu'il faut agrandir les charas des persos et tu l'as bien fait avec Beerus. Hâte de voir comment tout cela évolue.

Bonne Continuation Wink
Goten
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Mer 27 Avr 2016 - 20:20
Merci pour tes encouragement c'est motivant !
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Ven 29 Avr 2016 - 10:05
Étant un très grand fan de dragon ball ( Budokai tenkaichi 3 sur ps2 la base ♥ )
Je suis a fond sur ton projet , j'ai hate de tester cette démo !
Mais a tu un futur pour ce jeu ?
A ton avis , a quoi ressembleras t'il dans quelle que mois ?
Ces ca la question !
m'enfin bon , ces une bonne initiative et je t'encourage grandement sur ce projet !
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Dragon Ball Super : Futur Destiny Empty Re: Dragon Ball Super : Futur Destiny

Ven 29 Avr 2016 - 11:01
Ouais la base (y'avais tellement de perso !)
La démo arriverais très bientot il faut juste que je corrige quelque petit beugue.
Oui j e pense que le projet aura une suite j'y avait déja pensé une suite qui suivera Dragon Ball Super sans lui ressemblez niveau scénario.Dans quelque mois déja il y aura une demo de 30/45 min.
Goten
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Ven 6 Mai 2016 - 14:40
Dragon Ball Super : Futur Destiny Hud10
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