- PharazonStaffeux retraité
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[Coco' ]
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[Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Mer 25 Aoû 2010 - 19:29
(Re)Bonsoir à tous !
Alors voilà.
Question toute "simple" :
Je souhaiterais modifier les caractéristiques affichés dans le bestiaire Vampyr.
Du genre, remplacé HP par points de vie, ou encore PV, ou n'importe
et idem pour les autres nom de stats.
J'ai tenté de bidouillé le script, mais sans résultat, et en modifiant le script et le lexique de la BDD, là encore,
un message d'erreur s'affiche lors de l'utilisation du bestiaire.
Je cherche donc une solution (on s'en doute)
Merci pour vos futures réponses
Alors voilà.
Question toute "simple" :
Je souhaiterais modifier les caractéristiques affichés dans le bestiaire Vampyr.
Du genre, remplacé HP par points de vie, ou encore PV, ou n'importe
et idem pour les autres nom de stats.
J'ai tenté de bidouillé le script, mais sans résultat, et en modifiant le script et le lexique de la BDD, là encore,
un message d'erreur s'affiche lors de l'utilisation du bestiaire.
Je cherche donc une solution (on s'en doute)
Merci pour vos futures réponses
- PharazonStaffeux retraité
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[Coco' ]
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Lun 30 Aoû 2010 - 17:47
UP !?
- freeziaStaffeux retraité
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Lun 30 Aoû 2010 - 18:13
Vers la ligne 90 dans le script de bestiaire tu as ça :
Si mes connaissances sont exact, par exemple
Ensuite je ne puis vérifier mon hypothèse car dès que j'enclenche le bestiaire ingame c'est l'error interpreter .
- Code:
self.contents.draw_text(224, WLH, 128, WLH, "#{Vocab.hp}:")
self.contents.draw_text(224, WLH*2, 128, WLH, "#{Vocab.mp}:")
self.contents.draw_text(224, WLH*3, 128, WLH, "#{Vocab.atk}:")
self.contents.draw_text(224, WLH*4, 128, WLH, "#{Vocab.def}:")
self.contents.draw_text(224, WLH*5, 128, WLH, "#{Vocab.spi}:")
self.contents.draw_text(224, WLH*6, 128, WLH, "#{Vocab.agi}:")
Si mes connaissances sont exact, par exemple
- Code:
{Vocab.hp}
Ensuite je ne puis vérifier mon hypothèse car dès que j'enclenche le bestiaire ingame c'est l'error interpreter .
- PharazonStaffeux retraité
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Lun 30 Aoû 2010 - 18:51
J'avais déjà eu l'idée de changer ces termes, et faire la modif dans le lexique.
Mais rien ne marche.
Que je modifie juste le terme Points de vie, L'abréviation ou même les 2.
A chaque fois, le script affiche une erreur :s
Mais rien ne marche.
Que je modifie juste le terme Points de vie, L'abréviation ou même les 2.
A chaque fois, le script affiche une erreur :s
- PharazonStaffeux retraité
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Dim 5 Sep 2010 - 18:31
UP ?
- SochouMembre
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Dim 5 Sep 2010 - 18:58
Essaye de remettre le script d'origine (donc, le script non-bidouillé) et ensuite modifie dans le lexique. Tu sais où se trouve le lexique ?
- PharazonStaffeux retraité
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Dim 5 Sep 2010 - 19:28
Purée, c'est que ça marche en plus.
raaah, quel boulet !
j'ai essayé de bidouillé le script, le script et le lexique, mais pas le lexique seulement.
en tout cas, ça marche très bien.
merci beaucoup Sochou !
raaah, quel boulet !
j'ai essayé de bidouillé le script, le script et le lexique, mais pas le lexique seulement.
en tout cas, ça marche très bien.
merci beaucoup Sochou !
- Elisa'Staffeux retraité
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Re: [Résolu] Changer des valeurs fixes dans le bestiaire
Dim 5 Sep 2010 - 19:53
Résolu donc déplacé.
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