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Scritube
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Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS. Empty Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS.

Mer 21 Juin 2017 - 12:27
Bonjour, nous somme un groupe de 4 personnes et nous créons un jeu qui parodira les mmo et on y mettera pas mal de référence. la totalité du jeu se joura comme un MMORPG. nous cherchons :

un mappeur dynamique qui as du temps a consacrer et qui s'y investit. nous avons déjà un mappeur qui lui est très très invertit mais nous en voulons un deuxième vu la grandeur des cartes.

dynamique agréable et investit, sont les critères de recherche.

spécialiste de XAS, nous avons besoin de faire en sortes que les divers boss ai différentes attaques et différents paterne et XAs est super mais mal maitrisé il peu être limité.

investit et dynamique sont nos critères.
Gelarto
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Mer 21 Juin 2017 - 12:55
Bonjour, il manque quelques informations à ta demande :

- Le nom de projet (même si que temporaire)
- Le logiciel utilisé (tout le monde ne sait que pas le XAS est sur Vx Ace)
- Le rôle de chaque membre déjà présent (c'est toujours bon de savoir qui fait quoi dans l'équipe qu'on va peut-être rejoindre).

La description du projet est un peu légère, un peu d'info sur le scénario serait un plus.

Merci d'avance pour l'ajout de ces informations.
Scritube
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Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS. Empty Re: Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS.

Mer 21 Juin 2017 - 14:23
merci pour se renseignement.

le projet s'appelle "Real"

l'équipe est constituer d'un scénariste que nous aidons tous pour y mettre sa patte au projet, d'un mappeur, un codeur et d'un spécialiste des évènements.

nous utilisons le logiciel RPG MAKER VX ACE


Description du projet :

le jeu serais un open world avec des possibilités de Roleplay très poussé comme par exemple une chose bête, fermer les rideaux pour assombrir la pièce ou même allumer un feu avec des pierres et du bois ou faire de la cuisine etc.....


de plus une histoire sera ajoutée mais elle ne sera pas la plus importante car le jeu ce base sur les nombreuses petites histoires que vous allez vivre avec votre équipe. ce jeu est une parodie des MMORPG mais cette parodie ne sera pas envahissante je le précise.
Dany
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Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS. Empty Re: Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS.

Jeu 22 Juin 2017 - 1:39
Gelarto a écrit:Bonjour, il manque quelques informations à ta demande :

- Le nom de projet (même si que temporaire)
- Le logiciel utilisé (tout le monde ne sait que pas le XAS est sur Vx Ace)
- Le rôle de chaque membre déjà présent (c'est toujours bon de savoir qui fait quoi dans l'équipe qu'on va peut-être rejoindre).

La description du projet est un peu légère, un peu d'info sur le scénario serait un plus.

Merci d'avance pour l'ajout de ces informations.

XAS existe aussi sur VX.
Bon parlons de ton projet.
Trop ambitieux pour un premier projet.
Remarque une bonne équipe peut tout surpasser, mais le mieux c'est de commencer petit avant de s'attaquer gros.
Bref Skyrim à une histoire qui va au de la de ce que tu pense.
Certe tu peux aller ou tu veux mais tu a une ligne rouge dans le jeu. Qui veut dire une ligne directive.
Puis faire du Online sur Ace laisser tomber.
Partez sur MV ou aller sur 001 Game Creator ou alors mieux Unity.
Pourquoi?
Ace n'arrive pas à gérer des threads asynchrone. Il fait que du synchrone.
Qui veux dire qui risque d'avoir énorme latence quand vous serez plusieurs à jouer. Essayer déjà à deux joueurs vous verrez que vous lagguerais.
Car il attendra la réponse du serveur pour continuer.
Si vous voulez faire du Online il faudra que vous comprenez des base de socket et plein de chose.
Moi qui est entrain de faire un jeu online sur Unity c'est très complexe faut avoir des connaissances dans le domaine réseau.
Bref, je vous souhaite bonne chance pour ce projet.
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Jeu 22 Juin 2017 - 6:30
Ce n'est pas mon premier jeu, et comme je le disais MMO c'est une parodie des MMO sa ne sera pas jouable en ligne, le jeu commence de base petit, je veut bien que tu m'explique en quoi c'est gros ? il est pas plus gros qu'un autre jeu sachant que la moitié des évènement RP sont déja fait.
dricc
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Jeu 22 Juin 2017 - 10:20
Il faut que tu saches que MMORPG est un terme qui fait peur dans le monde de rpgmaker .
Le logiciel n'est pas fait pour ça et tout ceux qui s'y sont attaqué ont échoué . C'est pour ça que tu as obtenu une reaction comme ça .

Mais donc , toi , c'est un jeu traditionnel . Ouf . Enfin , sauf pour cette composante open world . ça , c'est possible mais ça demande pas mal de boulot .
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Jeu 22 Juin 2017 - 10:31
oui c'est un jeu traditionnel il ne faut pas avoir peur, l'univers est comme n'importe qu'elle background et sénario de n'importe qu'elle jeu, il faut juste savoir bien le manier.l'open world peu faire peur en effet mais c'est pour sa que je fais une demande pour épauler mon collègue. la première région est deja presque fini d'ici encore un moment elle sera complète et déja c'est une bonne partie de faite.
Dany
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Ven 23 Juin 2017 - 1:38
Donc excuse moi. Juste que j'avais vue dans un post en regardant ton profil que tu va mettre en mode online.
Oui j'ai pas vue la date, c'est du 2016.
Bref, je vais te donner un conseil.
Ne fait pas une seule et unique map.
Découpe la en petite map vue qui aura beaucoup d'évènement.

Dricc > Malheureusement c'est exact.
Sa demande énormément de travail pour l'open world, recodage des scripts de base et j'en passe.

Bon courage en tout cas.
Scritube
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Ven 23 Juin 2017 - 10:56
ne t'excuse pas t’inquiète pas c'est moi qui n'a pas du etre tres claire. l'open world est divisé en plusieurs région ne t’inquiètes pas, nous allons pas faire tout en une carte. merci je vous demanderais conseils par contre j'aurais besoin absolument d'un spécialiste A rpg ou XAs
Dany
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Ven 23 Juin 2017 - 14:43
Pour XAS, tu peux chercher les sujets ouvert de Spy', il a fait une série de tuto:
https://rpgmakervx.1fr1.net/st/Spy

Tu pourrais faire en une map mais le logiciel n'utilise pas la carte graphique, mais le chipset par exemple Intel Core i3.
Et aussi mal optimiser quand tu met plus de 100 events sur une seule map.
Tu peux utiliser un antilag mais le changement sera pas énorme il aura a un quelque moment des freezes.
Ca dépendras aussi des pc.

Maintenant si tu a des questions ou un soucis post le, ont t'aideras à résoudre ton problème.

Personnellement je rejoindrez pas ton groupe, comme j'ai dit plus haut je bosse déjà sur un projet. (enfin deux projets)
Puis d'un côté je suis pas un très bon mappeur.

Bon courage!
Scritube
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Ven 23 Juin 2017 - 15:23
Merci Dany hésite pas a présenter ton projet ca m'interesse de savoir ce que fait les autres
Dany
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Sam 24 Juin 2017 - 0:34
Sa attendra.
J'ai encore pas mal de chose a faire.
J'ai même pas commencer à faire les maps.
Je bosse énormément sur les systèmes et encore j'ai des trucs à revoir vue qui sera un jeu online.
J'ai déjà fait la connexion avec identifiant et mot de passe.
Puis je vais faire le système d'inscription.
Bref sa ne sera pas pour tout de suite.
Puis je ne pense pas qu'on puisse mettre un projet hors rpg maker dans la section projet.

Sinon sur XAS tu t'en sort avec les tuto de Spy'?
tibluedream
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Sam 24 Juin 2017 - 8:56
Pourquoi ça Dany?
Un jeu est un jeu tu as mis du temps à sa conception, peu importe la plateforme utilisée ^^), je pense que les admins et conseillers n'y verront aucune objection.
Gelarto
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Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS. Empty Re: Recherche Mappeur, et spécialiste de XAS.

Sam 24 Juin 2017 - 10:39
Ouais, enfin c'est complètement HS au sujet.

D'ailleurs comme le stipule le règlement récemment créé : "Pour les membres, si vous n'êtes pas intéressés & que donc vous n'avez pas prévu de rejoindre l'équipe, abstenez vous de commenter la demande.

Vu que vous êtes les premiers & que c'est "tout récent", je vais être sympa & pas sanctionner.
Pour l'entraide, y a toute une section pour ça ou les MP

(pas besoin de répondre à ce message. Soit vous cherchez à entrer dans l'équipe, soit vous discutez par MP, soit vous passez votre chemin.)


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