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[RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Lun 12 Juin 2017 - 21:33
Bonjour, quelqu’un aurait une astuce pour afficher une image au-dessus de la carte et en dessous du personnage ?
Minkof,
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- tibluedreamMembre
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Lun 12 Juin 2017 - 21:44
Je ne vois que le parallax là tout de suite _-_"
- MasoufMembre
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Lun 12 Juin 2017 - 22:01
Oui j’y ai pensé, mais les parallaxes c’est en dessous de la carte.
Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Lun 12 Juin 2017 - 22:23
Ça dépend ce que tu veux réaliser, mais dans certains cas, l'image sous forme de chara fait l'affaire.
- SpytjeAdministrateur
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Lun 12 Juin 2017 - 22:28
Avec un script d'overlay/parallaxe tu sais faire ça (calque "ground" donc entre le sol et le perso)
- InvitéInvité
Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Lun 12 Juin 2017 - 22:29
C'est pour faire quoi? et c'est pour ton héros?
Si c'est simplement pour lui ajouter une ombre (ou n'importe quoi qui soit similaire), modifier l'apparence de ton héros devrais suffire (ou l'apparence de ton perso). Tu remplace simplement le graphique normal de l'apparence de ton personnage par le graphique de ton perso + l'effet que tu veux temporairement.
Je saurais pas te donner le code mais ça me semble possible (bon j'ai dit simplement mais après faut rédiger le code puis après le mettre en event )
Edit: Un peu comme Elemsis du coup^^. Mais ça dépend de ce que tu veux faire en fait =/
Si c'est simplement pour lui ajouter une ombre (ou n'importe quoi qui soit similaire), modifier l'apparence de ton héros devrais suffire (ou l'apparence de ton perso). Tu remplace simplement le graphique normal de l'apparence de ton personnage par le graphique de ton perso + l'effet que tu veux temporairement.
Je saurais pas te donner le code mais ça me semble possible (bon j'ai dit simplement mais après faut rédiger le code puis après le mettre en event )
Edit: Un peu comme Elemsis du coup^^. Mais ça dépend de ce que tu veux faire en fait =/
- MasoufMembre
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Mar 13 Juin 2017 - 0:20
Non ce n’est pas pour une ombre, en fait je voudrais rendre tout l’écran noir durant un moment, mais il faut qu’on voit les personnages par-dessus. J’ai pensé à mettre une grande image noir sous forme de character mais ça fait bugger le jeu.
J’aurais aimé éviter l’utilisation d’un script mais si il n’y a que ça, pouvez-vous me donner un lien ?
J’aurais aimé éviter l’utilisation d’un script mais si il n’y a que ça, pouvez-vous me donner un lien ?
Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Mar 13 Juin 2017 - 0:34
Tu fais une map avec l'élément de tileset noir, et tu téléporte ton personnage dessus quand il le faut, puis tu le renvoies d'où il vient lorsque la scène est finie.
Comme ça, pas besoin de script, ni d'image particulière.
Comme ça, pas besoin de script, ni d'image particulière.
- InvitéInvité
Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Mar 13 Juin 2017 - 0:51
Ouaip, je pense pareil que Elemsis (même si c'est un peu sale au sens informatique du terme x) )
Sinon, tu peut aussi faire ça sous forme de vidéo. Tu enregistre la scène et puis après tu la diffuse (encore plus sale mais bon^^).
Sinon, tu peut aussi faire ça sous forme de vidéo. Tu enregistre la scène et puis après tu la diffuse (encore plus sale mais bon^^).
- MasoufMembre
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Mar 13 Juin 2017 - 1:22
Pour mon problème, je ne peux pas changer de map, et je préfère une image car elles sont plus facilement manipulables (opacité, déplacement…).
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Mar 13 Juin 2017 - 1:23
Voir ma reponse plus haut...
Des scripts et tuto sont dispo sur le forum.
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- MasoufMembre
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Re: [RM VX/VX Ace] Afficher une image sous le personnage (Résolu)
Mar 13 Juin 2017 - 1:33
Très bien, je vais me contenter du script overlay.
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