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scottsummers
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Résolu pb avec un script d'invocation

Dim 4 Juin 2017 - 14:21
bonjour

je viens de trouver un script qui semble génial
http://sumrndm.site/summon-core/

en gros ça permet d'invoquer un perso durant un combat

cela dit je suis confronté à deux soucis :

1/ je n'arrive pas à "renvoyer" l'avatar invoqué, sur la page il est indiqué de créer une compétence qui tue l'avatar en question, j'ai essayé deux méthodes (dégat 9999 sur la bestiole et ajouter l'état inconscient à la bestiole) mais rien a faire il reste là (le dégat 9999 n'a même aucun effet sur les hp de la bestiole)
le seul moyen que j'ai trouvé pour m'en débarrasser c'est .... de tuer l'invocateur ... c'est un peu embêtant pour la suite du combat ^^

2/ de façon tout a fait aléatoire (je n'arrive pas à trouver une raison qui explique cela) l'avatar ne fait rien en combat, quelques fois je lui dit d'attaquer il attaque, quelquefois il passe son tour
petite précision pour ce "bug" : s'il attaque bien il le fera durant tout le combat, ou du moins tant qu'il ne disparait pas, s'il n'attaque pas, pareil c'est tout le temps jusqu'à sa prochaine réapparition


bref si quelqu'un à déjà utilisé ce plugin ou si un scripteur talentueux trouve une solution je suis preneur

merci ^^


Dernière édition par scottsummers le Mer 21 Juin 2017 - 8:00, édité 1 fois
dricc
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Résolu Re: pb avec un script d'invocation

Dim 4 Juin 2017 - 19:46
J'ai vu ton commentaire . pas si mal ton anglais Smile

Est-ce que , par hasard, tu aurais un seul invocateur avec une seule invocation ?
Parce que si c'est le cas , tu peux le faire simplement par appel de script :
Code:

$gameParty.removeAllSummons();

Sinon , c'est un peu plus compliqué vu que chaque invocation est lié à un personnage
scottsummers
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Résolu Re: pb avec un script d'invocation

Lun 5 Juin 2017 - 2:26
merci ^^

j'ai un seul invocateur qui peut invoquer plusieurs avatars mais un seul à la fois
dricc
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Résolu Re: pb avec un script d'invocation

Mar 6 Juin 2017 - 9:50
OK . Dans ce cas , tu as réussi avec l'appel de script que je te donne ?
A l'origine , j'imagine qu'il avait prévu ça pour la fin du combat .
scottsummers
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Résolu Re: pb avec un script d'invocation

Mar 6 Juin 2017 - 10:04
oui je viens de tester, l'invocation disparait bien

merci ^^
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Résolu Re: pb avec un script d'invocation

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