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Le_Matou
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Little Lost Soul - Page 3 Empty Re: Little Lost Soul

Mer 31 Aoû 2016 - 0:28
Je dois dire quand je joue un jeu d'action au clavier, je préfère W,A,S,D pour le déplacement plutôt que les flèches.
Yamashi Fenikkusu
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Mer 31 Aoû 2016 - 0:46
Le design des menus et le logo sont vraiment sympa Very Happy . Quand même hâte de voir les résultats finis.
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Ven 2 Sep 2016 - 12:19
@Le_Matou : Le WASD (ZQSD pour moi) était ma première options en effet. C'est logique et presque une convention. Mais le problème était de placer les 11 autres touches de sorte à garder un écart confortable pour les bras sur le clavier sans utiliser le pad numérique (que tous n'ont pas forcément). :/

De même, j'ai remarqué que le WASD était plus largement utilisé sur des jeux 3D utilisant la souris comme caméra. Ce qui permet de garder cet écart confortable. ou encore sur des jeux n'ayant pas autant de contrôles alternatif (tel que les switch ou ma roulade) et ayant au maximum 7 ou 8 touches clavier maxi... :/

Cependant, je n'ai peut-être pas tout exploré, si tu as des propositions n'hésites pas. Je continue à réfléchir de mon côté.

Premier menu prêt et opérationnel :

Spoiler:

et en Bonus :

Little Lost Soul - Page 3 Ascala12

Spoiler:
DragonFly
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Ven 2 Sep 2016 - 18:08
Je trouve la description très captivante je t'aiderais si tu as besoin d'aide, au fait c'est vx ace ou vx?(car ça dépend Little Lost Soul - Page 3 450709 )
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Ven 2 Sep 2016 - 18:54
DragonFly a écrit:Je trouve la description très captivante

Merci ça me fait plaisir Smile

C'est vrai que je ne tiens pas régulièrement le premier poste à jour, tout ce qui est système et screenshots sont obsolète et je développe désormais sur GameMaker. ^^
Yamashi Fenikkusu
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Ven 2 Sep 2016 - 19:08
Le menu m'a l'air bien sympa et ergonomique. Le perso que tu nous présentes est très sympa et bien fidèle au dessin original (son masque me rappel certains masques des Zelda 64). C'est un mini boss?
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Ven 2 Sep 2016 - 19:26
Pour le coup je n'ai jamais, ni Ocarina of Time, ni Majora's Mask (Bien que j'apprécierai énormément !).

Ce ne sera pas un mini boss.

Pour la petite histoire il s'agit d'Ascalaphe (fils d'Acheron). C'est un personnage qui a été changé en Hiboux par Démeter parce qu'Hades avait enlevé Persephone (la fille de demeter). Celui-ci avait proposé un marché qui déciderait si Persephone retournerait chez sa mère ou qu'elle resterait vivre dans les enfers. Cependant Persephone ne l'a pas respecté. Du coup, Ascalaphe l'a rapporté à Hadès. Persephone a donc été condamné à passer la moitié de l'année chez sa mère, puis chez son kidnappeur. Ce qui explique le cycle des saisons selon la mythologie Grecque...

Bref, dans le jeu ce sera un adjuvant parce qu'il en sait beaucoup et qu'il peut pas s'empêcher de jacqueter Smile


Dernière édition par Victor000.1 le Ven 2 Sep 2016 - 23:36, édité 1 fois
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Ven 2 Sep 2016 - 22:54
J'aime beaucoup aussi ton perso, joli travail ! Ca donne envie de découvrir les autres et l'univers dans lequel ils vont évoluer. Smile

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Ven 2 Sep 2016 - 23:37
Merci beaucoup Shua Smile
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Ven 2 Sep 2016 - 23:37
C'est Top, j'adore le charra !
Par contre l'artworks, il est bien mais WOW il a un sacré paquet ! xD Hades va être jaloux x)
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Sam 3 Sep 2016 - 13:02
Nombreuses mésaventures pourraient arriver à ce personnage à cause de cette sur-virilité mal placé. :p
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Sam 3 Sep 2016 - 13:08
Notons la grande crédibilité d'un homme-hibou en slip kangourou comme personnage important Little Lost Soul - Page 3 522164

Sinon, plus sérieusement, le menu est vraiment très sympa et le sprite de Trucbidulehiboux est lui aussi très bien réalisé.

Sur ce, bonne continuation.
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Sam 3 Sep 2016 - 17:26
La légende raconte que Dago-Rako, le prêtre masqué, conservait toute la virilité de sa tribu dans son slibard afin qu'un jour, peut être, il puisse recréer la tribu des Kangou-Junior.
TIN TIN TIIIIIIIIN !

J'complexe. Je regarde plus tes dessins. Adieu.
Non très beau en vrai. xD
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Mar 6 Sep 2016 - 11:57
Zealaws a écrit:Notons la grande crédibilité d'un homme-hibou en slip kangourou comme personnage important
Effectivement, vu comme ça x)

Faut pas complexer Amalrik ^^

J'ai revu le menu principal, encore sans animation. Qu'en pensez vous ?

Little Lost Soul - Page 3 Main_m10
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Mer 7 Sep 2016 - 0:09
J'aime bien, mais je verrais bien d'autres touches de rouge pour rappeler le titre.
Mais très sympa comme écran !

Je complexe plus, j'ai mangé. Very Happy
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Mer 7 Sep 2016 - 8:45
J'aime bien aussi, ça fait stylé avec les drapeaux. Mais la remarque d'Amalrik est pas bête, il faudrait voir si ça serait pas mieux avec un peu plus de couleur. Smile
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Little Lost Soul - Page 3 Empty Re: Little Lost Soul

Ven 30 Sep 2016 - 23:19
En effet, je vais voir à améliorer un peu la typographie et à ajouter un petit peu de couleurs. Merci pour vos avis Smile

Edit :

Bon, pas grand chose mais un petit rendu des nouvelles animations avec le nouveau personnage.

Little Lost Soul - Page 3 Anim_z10

Edit 2 :

Yo ! Petite news pour vous dire que je met un peu le projet en pause. J'ai récemment rejoint une équipe pour laquelle je suis le graphiste. Le projet s'appelle Projet proxima et vous pouvez suivre les news de son avancement directement sur notre discord à cette adresse : https://discord.gg/AFmSMnz

Je n'abandonne pas le projet ! Bien au contraire, j'espère en profiter pour voir autre chose, gagner en expérience et me diversifier dans ce que je fait afin de vous proposer un contenu de meilleure qualité.

Sur ce, je vous quitte en vous donnant un petit aperçus du buste des personnages principaux qui seront utilisé pour les dialogues.


Personnage Féminin :

Little Lost Soul - Page 3 Hyroyn10

Personnage Masculin :

Little Lost Soul - Page 3 Hyros_10


Ciao, et à la prochaine !
Yamashi Fenikkusu
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Sam 1 Oct 2016 - 1:48
Leurs yeux tout noirs font très peur (entre l'heure à laquelle j'écris ce message et le niveau hanté que je fais pour HopDrop, je suis bon à faire des cauchemars XD).
Toujours est-il, bonne continuation et bon courage sur Projet Proxima Smile .
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Sam 1 Oct 2016 - 12:10
haha ! Merci et bon courage pour ton propre projet ! Smile
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Lun 28 Nov 2016 - 19:24
Toc toc,

Un petit moment que j'ai pas posté de news (j'avais prévenus ! :p )

Concernant les nouveautés,
Le système de boîte de dialogue est opérationnel ! En prime, un petit aperçus d'une map test Wink
Spoiler:

J'ai repris les personnages et j'ai fait le corps (encore en wip pour le personnage masculin ^^')

Little Lost Soul - Page 3 Hyros_11

J'ai aussi essayer de trouver un design pour l'inventaire.
Je pense que j'ai encore pas mal de choses à explorer avant de trouver un modèle qui me plaise :/

Spoiler:

J'ai finalement réalisé un Chara design qui me plaît pour le Cerbère Very Happy

Tête n°1 du cerbère :

Spoiler:

Tête n°2 du cerbère :

Spoiler:

La tête n°3 n'est pas encore faites mais j'y réfléchis déjà.

Bien sûr, tout n'est pas parfait, si vous avez des suggestions sur ces dessins, ne vous privez pas !

à bientôt !
Yamashi Fenikkusu
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Lun 28 Nov 2016 - 19:42
AAAAAAAAAAAH!!! Des news, ça fessait longtemps Very Happy .
Le résultat in game de la boîte de dialogue est vraiment cool. J'adore la seconde tête du Cerbère aussi (il est pas censé en avoir 3, d'ailleurs?).
Victor000.1
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Lun 28 Nov 2016 - 20:31
Effectivement, j'ai pas précisé, mais j'ai décidé de séparer le Cerbère en 3 boss distincts.

Du coup, je réfléchis encore au design de la 3eme tête Smile
Delta
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Lun 28 Nov 2016 - 20:45
Très très sympa. J'aime beaucoup Smile
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Mar 29 Nov 2016 - 12:28
Merci Delta !
Je vais certainement retravailler ces dessins au numérique avant de passer à la pixelisation Smile
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Mer 21 Déc 2016 - 23:53
Salut salut !

Pas grand chose cette fois-ci, mais je pose le truc :
Voilà le design final des personnages principaux Smile

Little Lost Soul - Page 3 Hyros_13

Je travaille toujours sur l'inventaire et le système d'équipement du personnage.
Ça me donne pas mal de fil à retordre mais je devrais arriver à quelque chose d'ici peu de temps Smile

Bonnes fêtes à tous !
lock60
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Dim 1 Jan 2017 - 13:46
Super les sprites, toujours aussi doué en pixel art. Smile
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