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Ebrayana
Ebrayana
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Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Mer 19 Juin 2013 - 8:51
Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Bonjour à tous, voici mon premier tutoriel qui permettras de faire pousser la enture en fonction du jour et de la nuit il peut-être aussi compatible pour ce tutoriel  !



  • Sous : RPG MAKER VX, VX ACE
  • Difficulté : Moyen
  • Tutoriel : Événement

 

Chapître :


  • Petit Résumé 



  • Système Jour et Nuit version simple



  • Explication (Pour les débutants)



  • Système Pousser les plantes version simple



  • Explication (Pour les débutants)



  • Démo (Renouvelable à chaque tutoriel)



Petit Résumé :

Ici vous apprendrez à créer un événement commun nommé 'Jour/nuit', 2 variables, une étiquette, et deux événements qui pousseront celons le jour et la nuit !

Système Jour et Nuit version simple


- 1° : Allez dans la base de donnée puis allez dans l'onglet événement commun


- 2° : Prenons l'événement commun 001 et nommons la "Jour / Nuit" 


- 3° : Mettez le en processus parallèle et créer un interrupteur "Jour/Nuit"


Maintenant commençons :

@> Label: A
@> Tint Screen: (0,0,0,0), @60 Wait
@> Control Variables: [0002:Jour] += 1
@> Wait: 999 frame(s)
@> Wait: 999 frame(s)
@> Tint Screen: (-68,-68,0,-68), @60, Wait
@> Control Variables: [0001:Nuit] +=1
@> Wait: 999 frame(s)
@> Wait: 999 frame(s)
@> Jump to Label: A

Screenshots :


Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Mini_23660120130619112312




Explication (Pour les débutants)




L'événement vas sauvegarder l'emplacement de l'étiquette "A" qui nous serviras à faire une boucle.




Ensuite le "Teint" de la carte seras mise en journée ! 




Les frames nous permettrons de mettre un temps entre le Jour et la Nuit !




Ensuite le "Teint" de la carte seras mise en soirée !




Les frames nous permettrons de mettre un temps entre la Nuit et le Jour !




A la fin de l'événement on place un saut à l'étiquette "A" donc l'événement recommenceras


à partir de l'étiquette "A" !



Système Pousser les plantes version simple




1°er : Créer un événement nommez-le "Plante1" ayant l'apparence d'une simple herbe 




2°ème : Créer une page sur cette événement à côté vous trouverez une option

"Variable" et mettez le variable "0002 = Jour" et mettez le nombre "2" en bas et ayant l'apparence d'une herbe haute !




3°ème : Créer une troisième page sur cette événement recommencez le même processus que la deux sauf mettez le chiffre "3" au-lieu du chiffre "2" et ayant l'apparence de la transformation finale ! 




Pour créer une plante qui permettras de se transformer la nuit créer le même processus met à la place de la variable "0002 = Jour" Mettez la Variable 


"0001 = Nuit" !



Screenshots :


Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Mini_94687820130619112326
Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Mini_44104020130619112332


Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Mini_29724420130619112338




L'événement "Plante1" seras la plante qui pousseras en fonction du jour,


Etant donné que la variable augmente de valeur à chaque jour


et bien nous allons nous servir de ça pour faire pousser la "Plante1" !



Démo





Pour voir tout le tutoriel dans le jeu ouvrez-le depuis RPG MAKER VX ACE


Normalement le fichier n'est pas scripter !



Screenshots Jour/Nuit :



Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Mini_87652520130619111431
[url=
[/url]
Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Mini_73765720130619111507
[url=

        
                                            # Rajout de Screenshots

[url=[/url]

# Rajout de la démo
[url=[/url]

Désolée des bugs du sujet je n'arrive pas à les corriger =x !
[url=[/url]


Dernière édition par Ebrayana le Mer 19 Juin 2013 - 11:55, édité 4 fois (Raison : Ajout de la démo + Correction de quelques bugs du sujet)
nikko
nikko
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Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Re: Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Mar 10 Juin 2014 - 1:43
Le hic de l'histoire x'est qu'à jour 4 plus rien en fonctionne pour les plantes.
A moins que j'ai oublier une étape.
Lyse
Lyse
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Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Re: Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Mar 10 Juin 2014 - 8:08
Nikko, tu as fait un nécropost.
De plus, le membre en question n'est plus venu depuis le 14 février 2014 :/

Pour répondre à ta question ... Regarde dans la démo peut-être ?
Sinon, fait très attention à tout ce qui est de type "Processus Parallèle". Pour ma part, les erreurs viennent souvent de là
Zouzaka
Zouzaka
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Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Re: Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Mar 10 Juin 2014 - 14:13
Au lieu de faire label et jump to label, tu pouvait faire un boucle c'est plus simple ...
nikko
nikko
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Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Re: Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Mar 10 Juin 2014 - 16:52
Desolé pour le Neco post, je m'en suis apperçu après de la date de post du sujet. Erreur de p'tit nouveau sur ce forum. Maintenant je fais attention.
merci pour l"idée de la boucle.
Kayss
Kayss
Membre

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http://www.reparation-iphone-lille.fr/

Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Re: Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

Jeu 12 Juin 2014 - 9:12
Je recréerai ce système avec un présentation + sujet présentable si ça intéresse quelqu'un.
Je ne sais pas si c'est su nécropost vu qu'il y a eu des messages récemment...
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Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature Empty Re: Jour / Nuit + Faire pousser les plantes/Nature

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