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TTT
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Ven 11 Juin 2010 - 17:13
Voilà, je cherche à changer la formule de combat de VX de manière à ce qu'elle soit : "Attaque + Puissance de la compétence - Défense ennemie".
Je pense qu'un script ferait l'affaire mais je n'ai absolument aucune notion dans ce domaine et demande donc vos services.

Merci d'avance ! Wink


Dernière édition par TTT le Lun 28 Juin 2010 - 13:09, édité 1 fois
dricc
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[Résolu] Changer la formule de dégâts dans RMVX Empty Re: [Résolu] Changer la formule de dégâts dans RMVX

Lun 14 Juin 2010 - 12:20
Tu entends quoi par "Puissance de la compétence" ???

Sinon , la formule se toruve dans game_battlers , ç a s'appele "make_obj_damage_value" . Comme son nom l'indique , c'est à la fois pour les objets et les compétences .
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TTT
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Lun 14 Juin 2010 - 12:22
dricc a écrit:Tu entends quoi par "Puissance de la compétence" ???.
Les dégâts de base d'un skill (ou d'un objet), avec ou sans la variation.

Je vais voir la tête de la formule de base.
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Lun 14 Juin 2010 - 12:40
Y'a un gars qui propose un script pour modifier la formule :

http://rmrk.net/index.php/topic,26816.0.html

ça a l'air plus compliqué de le faire soi meme Smile
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TTT
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[Résolu] Changer la formule de dégâts dans RMVX Empty Re: [Résolu] Changer la formule de dégâts dans RMVX

Lun 14 Juin 2010 - 12:54
Script ma foi assez compliqué :o
Je n'ai pas du tout compris comment le modifier de façon à créer sa propre formule, si toutefois cela est possible...? (enfin, ça permet déjà d'avoir 3 formules différentes)
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Lun 28 Juin 2010 - 13:01
Problème résolu? Si ouais, mets [résolu] dans le titre pour cette règle.
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TTT
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Lun 28 Juin 2010 - 13:09
Justement, ça n'était pas tellement résolu mais bon X)

Boarf, je le mets quand même Wink Désolé de l'oubli^^'
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Lun 28 Juin 2010 - 13:14
Pas grave Wink Je déplace
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