- ArthetsMembre
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Probleme avec le script "bruits de pas"
Ven 28 Mai 2010 - 19:48
Salut,
Je viens de tester le script "bruits de pas" de "DeadlyDan", il marche tres bien, le seul problème, c'est que j'ai changé les tileset et donc les bruits de pas, ne correspondent pas au type de sol (genre bruit d'herbe sur les pavés).
J'ai essayer de configurer le script, mais je n'y arrive pas (c'est certainement expliqué dans celui-ci, mais je suis vraiment une bille en anglais)
Quelqu'un sait il comment modifier ça ?
Merci d'avance.
Edit :
Voici le lien vers le script en question :https://rpgmakervx.1fr1.net/map-f184/bruits-de-pas-t200.htm?highlight=bruits+de+pas
Je viens de tester le script "bruits de pas" de "DeadlyDan", il marche tres bien, le seul problème, c'est que j'ai changé les tileset et donc les bruits de pas, ne correspondent pas au type de sol (genre bruit d'herbe sur les pavés).
J'ai essayer de configurer le script, mais je n'y arrive pas (c'est certainement expliqué dans celui-ci, mais je suis vraiment une bille en anglais)
Quelqu'un sait il comment modifier ça ?
Merci d'avance.
Edit :
Voici le lien vers le script en question :https://rpgmakervx.1fr1.net/map-f184/bruits-de-pas-t200.htm?highlight=bruits+de+pas
- NaëlMembre
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Re: Probleme avec le script "bruits de pas"
Ven 28 Mai 2010 - 20:11
Commence par donner le script, ça évitera aux scripteurs ( dont je ne fais pas parti ) de chercher trop longtemps...
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Probleme avec le script "bruits de pas"
Lun 28 Juin 2010 - 13:03
Problème résolu? Si ouais, mets [résolu] dans le titre pour cette règle.
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Probleme avec le script "bruits de pas"
Mer 1 Sep 2010 - 23:09
toujours pas de réponse
je considère que c'est résolu et comme c'est pas marqué tu gagne un averto
je considère que c'est résolu et comme c'est pas marqué tu gagne un averto
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