- DjidaneMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Dim 14 Mar 2010 - 16:54
Pas mal . Une bonne ambiance ce montre dans ce screen
- JessStaffeux retraité
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Dim 14 Mar 2010 - 16:59
Merci.
C'est ce que j'aime le plus dans une map, l'ambiance. (c'était mon quart d'heure détente, maintenant je dois bosser... )
Bonne fin de journée et bon making à tous.
C'est ce que j'aime le plus dans une map, l'ambiance. (c'était mon quart d'heure détente, maintenant je dois bosser... )
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- DjidaneMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Dim 14 Mar 2010 - 17:04
L'ambiance compte vachement tu n'as pas tors .
Yep , bon making et bonne journée de même
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- kordarrModérateur
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Dim 14 Mar 2010 - 22:21
Petit screen d'un pack de ressources sur lequel je suis en train de bosser, c'est un village sur pilotis en bord de mer, il manque pas mal de truc, mais faite pas attention c'est un premier rush.
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Dim 14 Mar 2010 - 23:00
s'est très très sympa tout ça vivement la sortie de ton pack!!!
- DjidaneMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Dim 14 Mar 2010 - 23:37
En y réflèchissant , il n'y a que le sol et la mise en hauteur qui est nouveau en tile , le reste existe dejà ^^ . C'est quand même très jolie
- kordarrModérateur
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 0:50
...Bah oui en même temps c'est dans les plates-formes et la mise en hauteur que ça prends son intérêt oO
- DjidaneMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 1:15
Non c'est moi qui me suis embrouiller tout seul XD .
Oublions sa ...
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- VarkanMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 7:11
Je trouve ça très jolie kordarr d'ailleurs pour mon projet je pense que ça me servirais pas mal ^^
- mapacheMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 12:36
Oh voui je veut ce pack
- kordarrModérateur
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 19:20
- NathänMembre
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Localisation : euh c'est une bonne question , c'est ou nul part ?
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 21:05
c'est joli mais je trouve que l'escalier entre les deux parties de la maison fait tache, pas qu'il soit moche mais je trouve qu'il rend pas bien avec le reste de la map ^^.
Ça et dans la cuisine je trouve que les banquettes à droite et à gauche de la table sont trop près
Nathän
Ça et dans la cuisine je trouve que les banquettes à droite et à gauche de la table sont trop près
Nathän
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 21:19
mais non il faut pas l'écouté s'est magnifique!!!
je seul truc bizarre c'est les marche de ton escalier
je seul truc bizarre c'est les marche de ton escalier
- XuhangMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 21:58
Oui c'est très beau, c'est vrai que l'escalier fait un peu bizarre mais sinon les banquettes c'est bien ... Il suffit de mettre les pieds sous la table xD'
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 22:08
+1.Oui c'est très beau, c'est vrai que l'escalier fait un peu bizarre
Sinon, map magnifique, du kordarr quoi
Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 22:28
C'est surtout que l'ouverture dans le mur pour le passage de l'escalier st trop large:
Ca fait bizarre mais c'est logique.
Ca fait bizarre mais c'est logique.
- yakzawikStaffeux retraité
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Lun 15 Mar 2010 - 23:15
Ce qui n'est pas logique sur ta map, c'est que l'escalier monte beaucoup plus que le sol n'est rehaussé...
C'est ce qui m'a sauté aux yeux dès l'instant où j'ai miroité quelque peu ta map ^^"
Et l'arbre en plein milieu de la maison, c'est pas top top non plus.
Je préfère la construite à côté que dessus, tu gagnes de la surface habitable.
Au pire tu t'en sers pour faire une cabane, mais l'intérêt est faible.
De plus, même si je sais que cela a dû te prendre un temps fou, je dois avouer que l'harmonie graphique n'est pas au top. On sent que le gros arbre est plus pixelisé que les murs de la maison. De plus, les petits arbres du bas sont aussi pixelisés. Disons que la résolution de ces chipsets n'est pas la même en résulte une disharmonie générale. C'est dommage.
Je trouve aussi que les hautes herbes ne sont pas très jolies. J'ai déjà essayé ce tileset, et il ne m'a aucunement plu : que ce soit les hautes herbes, le sol terreux ou le parterre de fleur, j'ai trouvé que ce n'était pas très agréable à l'œil... Après, chacun ses goûts.
Mais je dois avouer que c'est assez cubique et brouillon, et que c'est plus RM 2000 que RM VX.
En terme de mapping pur et dur, c'est tout de même du bon travail.
Les éléments ne sont pas placés au hasard, et on sent une recherche logique (malgré l'arbre au milieu de la maison qui pourra abîmer les sols, avec ses racines...).
Cet arbre ferait aussi tomber des feuilles(le sol est parfaitement) dans la maison et un arbre ça grandit, il faudrait donc qu'il n'y ait pas de toit (d'autant plus que c'est un gros arbre !). En hiver il doit avoir froid, le propriétaire (toutes les feuilles tombent sur ce genre d'arbre).
Sinon, c'est intéressant, bien que l'escalier semble être à l'extérieur de la maison. Il n'y a pas de portes entre les 2 ?
Ce mec aime avoir froid, dans ce cas-là.
Il a beaucoup de fenêtres aussi. Avouons que pour une surface aussi petite 10 fenêtres, c'est beaucoup.
Et les ombres dans tout ça ?
Tu nous montres des fenêtres gorgées de lumière.
Cependant, lorsqu'on regarde à la base du mur, on ne voit pas d'ombre, alors qu'il est censé y en avoir.
Quel est ce lieu d'ailleurs ?
5 lits, 4 personnes (peut-être y a-t-il une cinquième personne cachée) : que des hommes.
Est-ce une caserne ? Un camp de soldats ? Un chalet pour homosexuels ?
Et la petite rivière qui s'écoule de sous la maison, c'est quoi ?
Puisque l'arbre pousse dessus et qu'il n'y a plus rien après...
Il faut bien une source, non ?
De plus, ils semblent ne rien avoir pour se divertir.
Pas un seul bouquin, pas de femme. Rien...
Deux sièges, 5 lits, une table. Pas d'évier.
L'eau semble peu potable (pleine de mousse, toxique !).
Critique sèche, mais j'aime bien être exhaustif (et encore, je n'ai pas cherché à creuser plus...).
C'est ce qui m'a sauté aux yeux dès l'instant où j'ai miroité quelque peu ta map ^^"
Et l'arbre en plein milieu de la maison, c'est pas top top non plus.
Je préfère la construite à côté que dessus, tu gagnes de la surface habitable.
Au pire tu t'en sers pour faire une cabane, mais l'intérêt est faible.
De plus, même si je sais que cela a dû te prendre un temps fou, je dois avouer que l'harmonie graphique n'est pas au top. On sent que le gros arbre est plus pixelisé que les murs de la maison. De plus, les petits arbres du bas sont aussi pixelisés. Disons que la résolution de ces chipsets n'est pas la même en résulte une disharmonie générale. C'est dommage.
Je trouve aussi que les hautes herbes ne sont pas très jolies. J'ai déjà essayé ce tileset, et il ne m'a aucunement plu : que ce soit les hautes herbes, le sol terreux ou le parterre de fleur, j'ai trouvé que ce n'était pas très agréable à l'œil... Après, chacun ses goûts.
Mais je dois avouer que c'est assez cubique et brouillon, et que c'est plus RM 2000 que RM VX.
En terme de mapping pur et dur, c'est tout de même du bon travail.
Les éléments ne sont pas placés au hasard, et on sent une recherche logique (malgré l'arbre au milieu de la maison qui pourra abîmer les sols, avec ses racines...).
Cet arbre ferait aussi tomber des feuilles(le sol est parfaitement) dans la maison et un arbre ça grandit, il faudrait donc qu'il n'y ait pas de toit (d'autant plus que c'est un gros arbre !). En hiver il doit avoir froid, le propriétaire (toutes les feuilles tombent sur ce genre d'arbre).
Sinon, c'est intéressant, bien que l'escalier semble être à l'extérieur de la maison. Il n'y a pas de portes entre les 2 ?
Ce mec aime avoir froid, dans ce cas-là.
Il a beaucoup de fenêtres aussi. Avouons que pour une surface aussi petite 10 fenêtres, c'est beaucoup.
Et les ombres dans tout ça ?
Tu nous montres des fenêtres gorgées de lumière.
Cependant, lorsqu'on regarde à la base du mur, on ne voit pas d'ombre, alors qu'il est censé y en avoir.
Quel est ce lieu d'ailleurs ?
5 lits, 4 personnes (peut-être y a-t-il une cinquième personne cachée) : que des hommes.
Est-ce une caserne ? Un camp de soldats ? Un chalet pour homosexuels ?
Et la petite rivière qui s'écoule de sous la maison, c'est quoi ?
Puisque l'arbre pousse dessus et qu'il n'y a plus rien après...
Il faut bien une source, non ?
De plus, ils semblent ne rien avoir pour se divertir.
Pas un seul bouquin, pas de femme. Rien...
Deux sièges, 5 lits, une table. Pas d'évier.
L'eau semble peu potable (pleine de mousse, toxique !).
Critique sèche, mais j'aime bien être exhaustif (et encore, je n'ai pas cherché à creuser plus...).
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mar 16 Mar 2010 - 7:58
^^En voilà une critique bien longue...
En fait c'est rien, c'est juste un screen correspondant au thème que l'on m'a imposé dans un concours de Mapping, à savoir un intérieur elfe..c'est vague...J'ai eu cette idée et je l'ai concrétiser, mais c'est vrai qu'il manque pas mal de truc...on peu pas tout faire avec VX, et il apparaissait important que ça passe dans l'éditeur.
C'est vrai qu'il y a plein de défaut, mais au final j'en était content, le mapping à thème je travail ça comme des maths, il faut que ça découle avec une certaine spontanéité, pas de brouillon et pas de relecture. Les erreurs je les remarques qu'après, mais il est trop tard, tant que je suis content du premier résultat, je me casse pas la tête (et puis après 2 heures passé sur cette map j'avais franchement qu'une envie c'est de la finir et de l'envoyer).
En fait c'est rien, c'est juste un screen correspondant au thème que l'on m'a imposé dans un concours de Mapping, à savoir un intérieur elfe..c'est vague...J'ai eu cette idée et je l'ai concrétiser, mais c'est vrai qu'il manque pas mal de truc...on peu pas tout faire avec VX, et il apparaissait important que ça passe dans l'éditeur.
C'est vrai qu'il y a plein de défaut, mais au final j'en était content, le mapping à thème je travail ça comme des maths, il faut que ça découle avec une certaine spontanéité, pas de brouillon et pas de relecture. Les erreurs je les remarques qu'après, mais il est trop tard, tant que je suis content du premier résultat, je me casse pas la tête (et puis après 2 heures passé sur cette map j'avais franchement qu'une envie c'est de la finir et de l'envoyer).
- yakzawikStaffeux retraité
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mar 16 Mar 2010 - 8:04
Evidemment ^^
Le thème était un intérieur elfe. Déjà ça peut changer la donne (je comprends mieux l'histoire des cristaux maintenant).
Sinon, comme je te l'ai dit, c'est du bon mapping, après je t'ai fait une petite liste de détails qui me chagrinaient. C'est tout
Le thème était un intérieur elfe. Déjà ça peut changer la donne (je comprends mieux l'histoire des cristaux maintenant).
Sinon, comme je te l'ai dit, c'est du bon mapping, après je t'ai fait une petite liste de détails qui me chagrinaient. C'est tout
- Cucureuill le curéMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mer 17 Mar 2010 - 17:35
C'est une map assez intéressante ... Il faudrait cependant travailler un peu plus au niveau de la végétation ;P
Sinon et bien ça fait un bon moment déjà que je bosse sur ma map monde pour en venir à ce résultat ... Alors, voici le continent de Faro terminé :
Enjoy !
Sinon et bien ça fait un bon moment déjà que je bosse sur ma map monde pour en venir à ce résultat ... Alors, voici le continent de Faro terminé :
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- Elisa'Staffeux retraité
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mer 17 Mar 2010 - 17:48
C TRÔ BÔ !
J'adore ce qu'on voit derrière les îles, je sais pas pourquoi.
Sinon, c'quoi le marron sur tous les côtés des îles ?
J'adore ce qu'on voit derrière les îles, je sais pas pourquoi.
Sinon, c'quoi le marron sur tous les côtés des îles ?
- Cucureuill le curéMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mer 17 Mar 2010 - 17:52
Merci pour ton commentaire.
Le brun foncé qui fait le contour des trois parcelles de terre permet en fait de démontrer ce qui fait partit du même continent.
Le brun foncé qui fait le contour des trois parcelles de terre permet en fait de démontrer ce qui fait partit du même continent.
- mapacheMembre
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mer 17 Mar 2010 - 20:50
MAGNIFIQUE ! O.O
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mer 17 Mar 2010 - 21:18
Bon, je vais être très constructif :
+1 :ç:C TRÔ BÔ !
J'adore ce qu'on voit derrière les îles, je sais pas pourquoi.
- kordarrModérateur
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Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Mer 17 Mar 2010 - 22:22
Moi aussi j'aime être constructif.
+0,5 en attendant de voir ce qu'il y a derrière.
mapache a écrit:MAGNIFIQUE ! O.O
+0,5 en attendant de voir ce qu'il y a derrière.
- Darky FaceMembre
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Adjuvant-chef du club masochiste de la commu'.
Date d'inscription : 22/07/2008
Re: Vos Screen : Le retour, parce que je le "veau" bien
Jeu 18 Mar 2010 - 0:17
Pour ma part, j'aime beaucoup. C'est un style que j'apprécie beaucoup.
Comme l'a dit Yak' pour la map de Kordarr, l'escalier monte beaucoup plus qu'une seule case (la différence de hauteur entre les deux bâtiments)... Où il est construit en diagonale, ce qui m'étonnerait fort.
Comme l'a dit Yak' pour la map de Kordarr, l'escalier monte beaucoup plus qu'une seule case (la différence de hauteur entre les deux bâtiments)... Où il est construit en diagonale, ce qui m'étonnerait fort.
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