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Azuma-01
Azuma-01
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amelioration du script Area+_character de dricc Empty amelioration du script Area+_character de dricc

Jeu 15 Oct 2009 - 20:08
grâce à ce scripts les PNJ disent le nom de la map quand ils sont hors des areas Very Happy
fini les "Nulle part".

Détail:
Ce script fonctionne grâce au nom des aréa et le nom des map .La seul chose que vous avez à faire est dans l'event de PNJ de faire cette appelle de script: set_var_area_name(x) où x est id d'une variable.Ensuite dans le message du personnage vous insérez \v[90] là où doit parraitre le nom en question.

le script s'insère dans au dessus le main.
Spoiler:
quand les persos sont sur une area (ici nommer Rue du roi)
amelioration du script Area+_character de dricc Ac110

et quand ils sont pas dans une area (la map ici est nommer Kitmop, comme dans la démo de dricc)
amelioration du script Area+_character de dricc Ac210


Dernière édition par Azuma-01 le Lun 2 Nov 2009 - 16:12, édité 6 fois
ZangtherOld
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amelioration du script Area+_character de dricc Empty Re: amelioration du script Area+_character de dricc

Jeu 15 Oct 2009 - 20:44
C'est gentil mais avec des screens, une meilleure présentation et plus d'explications seraient pas mal non?
Du genre comment on l'utilise et des truc du genre.

PS : Sinon je sais que c'est pas mes affaires mais t'a demandé l'autorisation à Dricc pour publier une version modifiée de son script?
Azuma-01
Azuma-01
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amelioration du script Area+_character de dricc Empty Re: amelioration du script Area+_character de dricc

Lun 19 Oct 2009 - 17:59
Voilà! j' espère que c'est plus clair.
dricc
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amelioration du script Area+_character de dricc Empty Re: amelioration du script Area+_character de dricc

Mar 20 Oct 2009 - 14:14
Et pas d'inquiétude pour les problemes d'autorisation ... Mon script est 100% dispo .
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amelioration du script Area+_character de dricc Empty Re: amelioration du script Area+_character de dricc

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