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- leothegeekMembre
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Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 16:03
Yes !!!!
Merci Berka, c'est ça qu'il me fallait !!
Edit : Et pour que la position xy de la boussole soit les coordonnés du joueur, on fait comment ? (boussole posée sur la tête du perso)
Merci Berka, c'est ça qu'il me fallait !!
Edit : Et pour que la position xy de la boussole soit les coordonnés du joueur, on fait comment ? (boussole posée sur la tête du perso)
- ThotomatoMembre
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Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 16:33
Effectivement, j'ai testé, et le problème, c'est que la boussole est en haut à gauche, et qu'elle disparait si on va en haut trop longtemps.
Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 21:00
Zut, j'ai un doute. J'ai plus RM sous la main... j'ai toujours mélangé les positions relatives et absolue...
Essaye, de mémoire, avec:
Essaye, de mémoire, avec:
- Code:
@s.x,@s.y=$game_player.x*32,$game_player.y*32
- ThotomatoMembre
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Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 21:19
Ca bug... La boussole est bloqué à trois carreaux du héros, mais quand on descend, la boussole descend plus vite, si bien qu'elle disparait. Pour la revoir, faut remonter.
EDIT: Des screens.
Pas de remarque sur le mapping, j'ai changé les Tiles. XD
EDIT: Des screens.
Pas de remarque sur le mapping, j'ai changé les Tiles. XD
- Spoiler:
Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 21:36
Et si tu essayes:
- Code:
@s.x,@s.y=$game_player.screen_x,$game_player.screen_y
- ThotomatoMembre
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Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 21:40
- leothegeekMembre
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Re: une sorte de boussole de quete
Mer 9 Fév 2011 - 23:04
All my thanks, Berka the Best !!!
Les grandes plaines nous seront desormais plus aisées a traverser... ^^
Les grandes plaines nous seront desormais plus aisées a traverser... ^^
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