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Thierry T.
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[résolu][DEMANDE] Passer un objet utilisable en inutilisable. Empty [résolu][DEMANDE] Passer un objet utilisable en inutilisable.

Jeu 9 Oct 2008 - 13:10
Bonjour amis makers ...

Alors j'explique m'a demande ... Faire un script permettant de passer d'un objet utilisable à Inutilisable.
C'est à dire :
Exemple : J'ai un parchemin contenant une quête qui est un objet utilisable mais rare...Quand le joueur va sélectionner l'objet une fenêtre va s'ouvrir pour afficher la quête.
Une fois la quête réaliser l'objet passe en inutilisable.
Pour la fenêtre je vais utilisé le NMS 3.0 et quand la quête est fini la couleur va passer en verte grâce à un autre script qui existe déjà.

Voilà ... N'hésitez pas si vous n'avez pas compris quelque chose.
Elscorto
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Jeu 9 Oct 2008 - 13:16
Pourquoi tu ne le fais pas disparaitre?

Ou alors tu enlèves l'objet du menu,puis tu rajoute le même mais en inutilisable
Thierry T.
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Jeu 9 Oct 2008 - 13:21
Alors je veux le faire par script car si je dois enlever l'objet si je veux faire une condition comme quoi il faut avoir fait d'autre quêtes avant pour faire tel ou tel quêtes.
Et si je change l'objet à chaque quêtes enfin tu m'as compris ...
Ex = Si tel objet est inutilisable alors ...

Et cette fonction de utilisable à inutilisable peut servir pour d'autre chose ... Very Happy
Voilà
Merci d'avance ...
Thierry T.
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Mar 14 Oct 2008 - 7:21
🆙
Berka
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Mar 14 Oct 2008 - 18:17
tu fais:

Code:
item = $data_items[x],
if $game_party.item_can_use?(item)
... ta condition
end

ou x => numero de l'objet dans la base de donnée
Thierry T.
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Mar 14 Oct 2008 - 18:55
C'est à dire j'utilise cette partie de code dans un événement ?
Et est que ce code marque dans les deux sans de passer de utilisable à inutilisable et inversement ?
Berka
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Mar 14 Oct 2008 - 19:17
tu utilises cette partie de code dans un event via appel de script...

en gros elle signifie:
Code:
si l'objet x est utilisable alors faire
...
fin de la condition

l'ennui c'est que tu mettre que du script a l'interieur de la condition !
Makemaster
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Mar 14 Oct 2008 - 21:42
[searching...] study [/idée! ]

Ou alors, dès que la quête est finie, tu intervertis l'objet de quête avec le même mais sans effets!
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