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Coco'
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Mar 12 Aoû 2008 - 22:19
Ce script permet de faire un overdrive (genre FFX) Il faut le mettre au dessus de Main

Auteur => KGC Softwares
traducteur => Ojiro

Script =>
Spoiler:


Dernière édition par Coco-Drift le Lun 1 Sep 2008 - 12:06, édité 1 fois
Coco'
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Mar 12 Aoû 2008 - 22:20
=> SUITE ET FIN <=

Spoiler:

Ressource nécessaire : Overdrive Od_gau10
à appeler "od-gauge.png"


Dernière édition par Coco-Drift le Lun 1 Sep 2008 - 12:13, édité 3 fois
pinguino21v
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Mar 12 Aoû 2008 - 22:45
Script fortement intéressant, mais je crains qu'il soit incompatible avec un certain nombre d'autres, en particulier ceux qui modifient l'interface du menu (déroulants...) ou des combats (faceset...).
Orbital
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Mar 12 Aoû 2008 - 23:53
Arf, décidement t'es mon héros coco XD
Orbital
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Mer 13 Aoû 2008 - 20:57
Bon après un test, ça ne marche pas...

(désolé pour le double post mais je vais pas éditer mon message où j'ai mis merci, et personne verrai ce message)

Donc voilà, déjà il faut mettre une image "od_gauge" dans graphic/system (je l'ai mis là dedans).

Ensuite, même après avoir créé cette jauge et l'avoir mise dans le dossier cité ci-dessus, j'ai toujours un message d'erreur à la ligne 58. Je sais pas d'où ça vient mais le message apparait au lancement du jeu, même pas en début de combat...merci de m'aider

[en attendant je cherche un autre script pour le proposer]
Sianobel
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Lun 18 Aoû 2008 - 14:09
J'ai trouvé celui ci qui faut encore bien tester mais qui fonctionne chez moi (à première vue)

Spoiler:
Sianobel
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Lun 18 Aoû 2008 - 14:10
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Lun 18 Aoû 2008 - 14:11
Spoiler:
Hamaar
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Lun 1 Sep 2008 - 11:49
l'auteur du script qu'a posté coco est KGC Softwares sinon c'est un très bon script apportant de la dynamique à un combat

de plus il manque un fichier "od_gauge.png" pour faire fonctionner le script si tu nous pouvais nous le joindre dans ton post
Coco'
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Lun 1 Sep 2008 - 12:11
Ah oui désolé Hamaar, je l'avais oublié! ^^'
Je l'ai rajouté dans mon 2e post

Sianobel>>Peux-tu mettre le script en spoiler s'il te plait?
Masouf
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Sam 7 Mar 2009 - 19:34
Bonjour,
Je voudrai savoir si quelqu'un pourait réparer le script que coco-drift a poster, car l'autre est en anglais, dur a comprendre et ne s'utilise pas de la meme façon.
Merci pour votre aide!
Anonymous
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Jeu 12 Mar 2009 - 20:38
Hé ho ! Regarde un peu les dates ! Tu as fais un super nécropost !
6 mois, tu te rends compte ? Là, vraiment, je ne pense pas que ce n'est pas un nécropost...
Fais attention les prochaines fois Wink

Rotsak

Par contre, pour la correction du script, ne me demande pas, je comprend rien au langage ruby =D


EDIT pour Berka : Ok, j'y penserai Wink


Dernière édition par Rotsak le Jeu 12 Mar 2009 - 21:09, édité 1 fois
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Jeu 12 Mar 2009 - 21:02
pour ce que tu as a dire, tu n'as pas besoin non plus de remonter le topic de 5 jours... les modos sont là pour veiller Wink

Le script marche, pas besoin de réparation...
berka
Masouf
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Ven 13 Mar 2009 - 0:41
Arf la 2e fois décidement je vais prendre plus mon temps pour verifier les dates.
Et merci pour l'information!
Hikari
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Jeu 5 Nov 2009 - 19:23
Bonjour, on va peut être me dire que je fait nécropost mais je ne savait pas ou poster ma demande, j'ai une érreur à la ligne 64 : Script "Overdrive" line 64: NameError occured. Uninitialized constant RPG::Cache
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