- UrahMembre
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m4a no support [résolu]
Ven 25 Déc 2015 - 16:52
Salut tout le monde,
je vous explique mon problème depuis 2 jours déjà j'essaye d'exporter mon projet sous android. Je me suis rendu compte que seul les fichiers audio m4a sembler être support2 en html5. (j'ai donc convertie tous les fichiers audio en m4a mais le problème c'est qu'elle n'apparaisse absolument pas dans test son etc..) j'ai essayé aussi de mettre dans le fichier www/audio/bgm un exemplaire de la musique en forma m4a et en ogg rien à faire quand je teste xdk me dis qu'il manque le fichier "testemusique.m4a" alors qu'il est bien dans le dossier. je ne comprends plus rien
je vous explique mon problème depuis 2 jours déjà j'essaye d'exporter mon projet sous android. Je me suis rendu compte que seul les fichiers audio m4a sembler être support2 en html5. (j'ai donc convertie tous les fichiers audio en m4a mais le problème c'est qu'elle n'apparaisse absolument pas dans test son etc..) j'ai essayé aussi de mettre dans le fichier www/audio/bgm un exemplaire de la musique en forma m4a et en ogg rien à faire quand je teste xdk me dis qu'il manque le fichier "testemusique.m4a" alors qu'il est bien dans le dossier. je ne comprends plus rien
- lock60Membre
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Re: m4a no support [résolu]
Ven 25 Déc 2015 - 20:41
Peut-être sous format OGG ?
A voir.
A voir.
- UrahMembre
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Re: m4a no support [résolu]
Ven 25 Déc 2015 - 23:52
lock60 a écrit:Peut-être sous format OGG ?
A voir.
Problème résolu si jamais vous avez ce soucie, penser avant d'exporter votre jeu sur ios/android (sous rpg maker mv) de mettre les mêmes musique en format ogg et m4a.
- freeman1988Membre
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Re: m4a no support [résolu]
Ven 15 Jan 2016 - 17:22
oui j'ai remarqué ça également c'est comme pour intégrer des vidéos, j'ai galéré d'ailleurs c'est vraiment dommage que ce soit si mal expliqué pour aider les débutants, surtout les petits français assistés comme moi !
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