Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Mer 28 Mai 2008 - 18:05
Bonjour à tous !
Voici mon deuxième tuto.
Il consistera a ajouter des options dans un menu perso en modifiant son script.
Très simple ...
Alors on commence :
Comment on modifie un menu pour mettre une nouvelle option ??
Très simple ! Ouvrez l'editeur de scripts.
Si vous avez un menu perso : (Vous avez rajouté le script au dessus de Main)
La on va mettre une option permettant d'appeller un bestiaire.
Ajoutez le code du Betiaire au dessus de Main qui est ici : https://rpgmakervx.1fr1.net/menu-f36/bestiaire-t332.htm
D'abord cherchez une ligne comme ceci :
Donc pour rajouter une nouvelle otion rajoutez ceci :
Exemple :
Cherchez une ligne comme ça (Ou plusieur lignes)
Ok ! Rajoutez ça :
C'est bon ? Suite !!
Cherchez ça :
C'est trouvé ? Ok !
Maintenant rajoutez ça :
Sauvegardez, lancez votre jeu, ouvrez votre menu et :
voilà !!
Pas mal hein ??
Un petit screen :
Edit Game' :
Les balises citation sont tes amies.
Voici mon deuxième tuto.
Il consistera a ajouter des options dans un menu perso en modifiant son script.
Très simple ...
Alors on commence :
Comment on modifie un menu pour mettre une nouvelle option ??
Très simple ! Ouvrez l'editeur de scripts.
Si vous avez un menu perso : (Vous avez rajouté le script au dessus de Main)
La on va mettre une option permettant d'appeller un bestiaire.
Ajoutez le code du Betiaire au dessus de Main qui est ici : https://rpgmakervx.1fr1.net/menu-f36/bestiaire-t332.htm
D'abord cherchez une ligne comme ceci :
Normalement vous avez ça .@command_window = Window_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6],4 ,2) .
Donc pour rajouter une nouvelle otion rajoutez ceci :
Exemple :
Okay ça c'est fait mais ce n'est pas fini !@command_window = Window_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7],4 ,2)
Cherchez une ligne comme ça (Ou plusieur lignes)
s1 = Vocab::item
s5 = Vocab::skill
s2 = Vocab::equip
s3 = Vocab::status
s4 = Vocab::save
s6 = Vocab::game_end
Ok ! Rajoutez ça :
s1 = Vocab::item
s5 = Vocab::skill
s2 = Vocab::equip
s3 = Vocab::status
s4 = Vocab::save
s6 = Vocab::game_end
s7 = "Bestiaire" #####ça donne le nom à l'option
C'est bon ? Suite !!
Cherchez ça :
Sound.play_decision
case @command_window.index
when 0
$scene = Scene_Item.new
when 4,1,2
start_actor_selection
when 3
$scene = Scene_File.new(true, false, false)
when 5
$scene = Scene_End.new
end
end
end
C'est trouvé ? Ok !
Maintenant rajoutez ça :
Sound.play_decision
case @command_window.index
when 0
$scene = Scene_Item.new
when 4,1,2
start_actor_selection
when 3
$scene = Scene_File.new(true, false, false)
when 5
$scene = Scene_End.new
when 6
$scene = Scene_Liste_Monstres.new ######ça appelle le script que vous avec préalablement rajouté au dessus de Main######
end
end
end
Sauvegardez, lancez votre jeu, ouvrez votre menu et :
voilà !!
Pas mal hein ??
Un petit screen :
Edit Game' :
Les balises citation sont tes amies.
- Thierry T.Membre
- Nombre de messages : 664
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Localisation : Marseille (13).
Distinction : questionneur à répétition
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Re: Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Dim 1 Juin 2008 - 20:22
Merci a toi j'ai réussi a inserer le PHS dans le menu !!
Re: Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Dim 1 Juin 2008 - 20:33
De rien, content que ça t'ait servi ^^
- upsyloneMembre
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Date d'inscription : 14/05/2008
Re: Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Lun 2 Juin 2008 - 8:22
Merci beaucoup pour ton partage
- MasterShadowMembre
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Localisation : Rouyn-Noranda
Distinction : aucune
Date d'inscription : 18/06/2008
Re: Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Dim 22 Juin 2008 - 23:13
Si l'option que l'on veut ajouter est déjà dans le menu normal et qu'il n'y a aucun code pour l'appeler, coment fait-on pour l'activer?
Re: Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Mar 24 Juin 2008 - 17:05
Sujet déjà abordé ICI !
Re: Rajouter une option dans un menu(perso) en modifiant son script. Simple ...
Mar 24 Juin 2008 - 19:23
Ah oui désolé claire ^^
J'avais pas vu, encore desolé.
J'avais pas vu, encore desolé.
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