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zefirofire
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Une question d'images! Empty Une question d'images!

Lun 8 Avr 2013 - 2:30
Salutation! ''Je ne le considère pas vraiment comme un problème mais bon, voici la conséquence''J'ai installer ou plutôt copier/coller le script ''demo'' du combat à la Final Fantasy. c'est que les personnages ennemis dans la démo bougent (Il marche dans le vide). J'ai mis de nouveau personnage et les mêmes type de fichier comme celui dans la démo, mais rien à y faire, il ne bouge pas. Alors je me suis demandé si c'était dans les scripts, comme si on lui demandait d'activer l'image et l'autre pour former l'animation. Mais bizarrement, dans le script qu'il nomme ''Enemy Animated Battlers'' il n'y a rien qui prouve l'existence des personnages de la démo...

Donc en résumé voilà le script:

Spoiler:

Je ne suis pas très fort dans les scripts, normalement je fais appel à des tutos mais plus rien. Juste pouvoir me montrer comment arranger ce script :l, si personne ne le sait , les personnages vont être pas animé :o
onikowai
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Lun 8 Avr 2013 - 9:31
lut je ne suis moi meme pas tres fort en script.
Mais je pense que c'est ici:
module K_ENEMY_BATTLERS
ENEMY_ID = [31,32] # list of enemies with batter sprites(ex. [1,24])
end

Tu dois rentrer les ID de tes ennemy afin qu il les trouv dans ta base de donner et puisse
le faire bouger.

Essay un combat avec tes monstres dont l'ID est 31 ou 32. ca devai fonctionner.

Si quelqu'un passe par la et a la reponse je veut bien juste pour ma culture perso etre coriger (pas les fautes ya trop de taf) si besoin est .

Salut
zefirofire
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Une question d'images! Empty Re: Une question d'images!

Mar 9 Avr 2013 - 0:57
Ça fonctionne toujours pas, le ID du personnage est 33 et son groupe est le numéro 33 aussi, mais rien a faire.
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