- grifdailMembre
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Distinction : aucune
Date d'inscription : 18/04/2008
Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Lun 19 Avr 2010 - 10:01
salut a tous
voici mon premier scripte il a été crée par le groupe vampire mais je l'est modifier pour pouvoir utiliser l'heure réel dans le jeu
fonction
ce script permet d'avoir des interrupteur (jour ,soir, nuit );des variable(seconde,minute,heure,jour,moi,année) ainsi que des teinte d'écrans changeant selon le moment de la journée
instruction
a copier au dessus de main
Pour crée une map extérieur ou il faut insérer EXT dans le non de la carte.
Les horaires sont ceci
8h<==>18h pour le jour
18h<==>21h pour le soir
21h<==>8h pour la nuit
les paramètre a régler sont dans les premiesr lignes
Merci a Nusenism qui ma aider a l'amélioré dans un autre forum.
Toutes les critique sont bienvenues .
PS : il s'agit deja d'une version 3 ou 4 sans compter les version de Nusenism.
voici mon premier scripte il a été crée par le groupe vampire mais je l'est modifier pour pouvoir utiliser l'heure réel dans le jeu
fonction
ce script permet d'avoir des interrupteur (jour ,soir, nuit );des variable(seconde,minute,heure,jour,moi,année) ainsi que des teinte d'écrans changeant selon le moment de la journée
instruction
a copier au dessus de main
Pour crée une map extérieur ou il faut insérer EXT dans le non de la carte.
Les horaires sont ceci
8h<==>18h pour le jour
18h<==>21h pour le soir
21h<==>8h pour la nuit
les paramètre a régler sont dans les premiesr lignes
- Code:
#==============================================================================
#Day and Night temps reel by grifdail selon Vampyr
#============================================================================
#==============================================================================
###ici regle les ton de l'ecrans pour le jour et la nuit
Day_Tone = Tone.new(0, 0, 0, 0)
Afternoon_Tone = Tone.new(0, -51, -51, 51)
Night_Tone = Tone.new(-100, -100, -100, 80)
# donner l'interupteur a utiliser pour utiliser le changement automatique de l'heure
Activer = 60
#definiser ici les varables a utiliser
Sec = 50
Min = 51
Heure = 52
Jour = 53
Annes = 54
Mois = 55
#defininsier ici les interupteur a utiliser
Jours= 50
Soir = 51
Nuit = 52
######################################################
class Game_Map
alias vampyr_day_night_setup setup
alias vampyr_day_night_update update
def setup(map_id)
vampyr_day_night_setup(map_id)
reset_screen_tone
end
def update
vampyr_day_night_update
update_day_night
trouvelheure
end
#####################################################
def update_day_night
t=Time.new
$game_variables[Sec]=t.sec #secondes
$game_variables[Min]=t.min #minutes
$game_variables[Heure]=t.hour #heures
$game_variables[Jour]=t.day #jours
$game_variables[Annes]=t.year #annees
$game_variables[Mois]=t.month #mois
#-------------------#
if map_name.include?("EXT")
if $game_variables[Heure] >= 7 and $game_variables[Heure] < 17
@screen.start_tone_change(Day_Tone, 60)
elsif $game_variables[Heure] >= 18 and $game_variables[Heure] < 22
@screen.start_tone_change(Afternoon_Tone, 60)
elsif $game_variables[Heure] >= 22 or $game_variables[Heure] < 7
@screen.start_tone_change(Night_Tone, 60)
end
end
end
def trouvelheure
if $game_variables[Heure] >= 7 and $game_variables[Heure] < 17
$game_switches[Jours] =true
$game_switches[Soir] =false
$game_switches[Nuit] =false
elsif $game_variables[Heure] >= 17 and $game_variables[Heure] < 22
$game_switches[Jours] =false
$game_switches[Nuit] =false
$game_switches[Soir] =true
elsif $game_variables[Heure] >= 22 or $game_variables[Heure] < 7
$game_switches[Jours] =false
$game_switches[Soir] =false
$game_switches[Nuit] =true
end
end
def reset_screen_tone
if map_name.include?("EXT")
if $game_variables[Heure] >= 7 and $game_variables[Heure] < 17
@screen.start_tone_change(Day_Tone, 0)
elsif $game_variables[Heure] >= 17 and $game_variables[Heure] < 22
@screen.start_tone_change(Afternoon_Tone, 0)
elsif $game_variables[Heure] >= 22 or $game_variables[Heure] < 7
@screen.start_tone_change(Night_Tone, 0)
end
else
@screen.start_tone_change(Day_Tone, 0)
end
end
#######################################
def map_name
map = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
return map[@map_id].name
end
#########################################
end
Merci a Nusenism qui ma aider a l'amélioré dans un autre forum.
Toutes les critique sont bienvenues .
PS : il s'agit deja d'une version 3 ou 4 sans compter les version de Nusenism.
- DjidaneMembre
- Nombre de messages : 1444
Age : 31
Localisation : Paris
Distinction : Héritier d'Alexdream (mais on l'aime quand même).
Lèche cul professionnel
et il aime ça!!!
Date d'inscription : 30/12/2008
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Lun 19 Avr 2010 - 22:10
Merci du partage .
Pour ma part je me suis fais ce système en évent de façon plus précise . Mais c'est très bien .
Merci du partage !
Pour ma part je me suis fais ce système en évent de façon plus précise . Mais c'est très bien .
Merci du partage !
- Tikyo91Membre
- Nombre de messages : 100
Age : 30
Localisation : Sur ce forum
Distinction : aucune
Date d'inscription : 24/03/2009
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Lun 21 Juin 2010 - 16:50
Tu aurais aurais aussi pus faire le matin en plus du soir.
- Elisa'Staffeux retraité
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Distinction : Mon héritière que je chéris
[Coco' ]
Plus que 2 ans avant d'épouser Coco' ! Compte à rebours lancé !
[Auto-distinction]
Adepte du "Je le savais" alors qu'elle le savait pas.
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Lun 21 Juin 2010 - 18:23
Attention aux nécroposts Effir'
Le dernier message avait été posté il y a plus de 2 mois ^^"
Le dernier message avait été posté il y a plus de 2 mois ^^"
- chrycoMembre
- Nombre de messages : 45
Age : 29
Localisation : canada/quebec
Distinction : aucune
Date d'inscription : 15/07/2010
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Mar 20 Juil 2010 - 3:07
on est tu obliger des prendre les troi interupteur pour que ça marche pq moi ça marche pas mon perso bouche plus quand jative les interuteur
- Black'Membre
- Nombre de messages : 351
Localisation : Far, far away
Distinction : aucune
Date d'inscription : 19/04/2010
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Jeu 29 Juil 2010 - 15:26
Si tu Personnage ne bouge plus, c'est parce que tu n'a pas effacé l'évènement ( 2° onglet).
Est-il possible de gérer les heures avec des évènements ? Avec d'autres interrupteurs...
Aussi : le déroulement des heures se font automatiquement, où en ajoutant +1 à une des variables (ce qui les fait changer d'heure) ?
Condition Si grifdail dit oui
>Rien à dire sauf un trcu (voir après)
Sinon
> Une prochaine amélioration est-elle prévue ?
Un dernier point : Préciser qu'il est incompatible avec le script "Menu_Location" car il affiche EXT dans le nom de la carte : à préciser
Est-il possible de gérer les heures avec des évènements ? Avec d'autres interrupteurs...
Aussi : le déroulement des heures se font automatiquement, où en ajoutant +1 à une des variables (ce qui les fait changer d'heure) ?
Condition Si grifdail dit oui
>Rien à dire sauf un trcu (voir après)
Sinon
> Une prochaine amélioration est-elle prévue ?
Un dernier point : Préciser qu'il est incompatible avec le script "Menu_Location" car il affiche EXT dans le nom de la carte : à préciser
- SkilloStaffeux retraité
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Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Jeu 29 Juil 2010 - 17:25
Grifdail n'est plus sur ce forum alors il n'est pas près de répondre .
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Ven 3 Sep 2010 - 21:26
Merci beaucoup pour le script!
- Dudu'Staffeux retraité
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Distinction : Apprenti KGB-boy en avenir
[Coco' ]
Hamsterphile de service ^^
[Balby' le Fake]
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[Skillo]
Ce grand programmateur, mon coeur, ma vie ! [Hamu']
Date d'inscription : 22/06/2009
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Ven 3 Sep 2010 - 21:32
Matsuki Ritashi c'est pas super utile comme message ça
surtout que skillo dit juste au dessus que le membre qui à poster le script n'est plus sur le fo'...
surtout que skillo dit juste au dessus que le membre qui à poster le script n'est plus sur le fo'...
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Ven 3 Sep 2010 - 21:33
Oui, je sias tkt' j'avias lu mais bon ^^' C'était plsu fort que moi désolé =/
- InvitéInvité
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Mar 5 Oct 2010 - 18:10
Oh Yeah !!
Trop cool... post en retard mais ce n'est pas grave je donne mon avis, et que l'auteur ne le sache ou non !
Trop cool... post en retard mais ce n'est pas grave je donne mon avis, et que l'auteur ne le sache ou non !
- Dudu'Staffeux retraité
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[Coco' ]
Hamsterphile de service ^^
[Balby' le Fake]
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[Skillo]
Ce grand programmateur, mon coeur, ma vie ! [Hamu']
Date d'inscription : 22/06/2009
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Mar 5 Oct 2010 - 21:19
euh oui oui mais le fait est que tu vien de faire un joli petit nécro mais bon je vais passé pour ce coup çi mais fait plus attention à l'avenir;)
- grifdailMembre
- Nombre de messages : 51
Distinction : aucune
Date d'inscription : 18/04/2008
Re: Day and night en temps reel (Heure de l'ordi)
Sam 20 Nov 2010 - 13:34
Coucou me revoilà !!!!!!
grace a de sombre histoire de proxi je revien sur le forum
Au debut c'etait pour verifier que mes script avait bien ete suprimmer (apparament non comme quoi on peut faire confience a ce forum)!
Finalement et par gentillesse j'ai choisi de laisser les script déjà pressent et je vais même répondre au question de Black'
Non les heure ne sont pas modifiable avec des variable car elle s'adapte automatiquement a l'heure réel (de l'ordi)
Effectivement ce script ne doit pas être compatible avec l'affichage du non de la carte je règlerait peut être ca plus tard
Il y aura donc surement une futur mis a jour mais pas tout de suite
grace a de sombre histoire de proxi je revien sur le forum
Au debut c'etait pour verifier que mes script avait bien ete suprimmer (apparament non comme quoi on peut faire confience a ce forum)!
Finalement et par gentillesse j'ai choisi de laisser les script déjà pressent et je vais même répondre au question de Black'
Non les heure ne sont pas modifiable avec des variable car elle s'adapte automatiquement a l'heure réel (de l'ordi)
Effectivement ce script ne doit pas être compatible avec l'affichage du non de la carte je règlerait peut être ca plus tard
Il y aura donc surement une futur mis a jour mais pas tout de suite
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