- KorndorStaffeux retraité
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Faire Sauter les personnages
Mar 26 Fév 2008 - 10:26
Nom Drodrigues Jump System
Auteur DRodrigues
Voici donc un script pour fait sauter le personnage.
A placer au dessus du script Main.
A la base c'est la touche RM X (donc A du clavier)
Et le script prend effet quand l'interrupteur 1 est ON.
Auteur DRodrigues
Voici donc un script pour fait sauter le personnage.
A placer au dessus du script Main.
A la base c'est la touche RM X (donc A du clavier)
Et le script prend effet quand l'interrupteur 1 est ON.
- Code:
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# DRodrigues Jump System
#Mini traduction fr par Monos
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#Jump key, change la touche "x" par celui que vous voulez. (Touche RM pas touche clavier):
Jump_Button = Input::X
#Numéros de l'interrupteur qui doit être activé pour que le saut puisse être réalisé.
Switche_Active = 1
#--------------------------------------------------------------
#===============================================================
#
# rpgmakervx.1fr1.net
#
#===============================================================
class Jump_System < Game_Character
def initialize
update
end
def update
if $game_switches[Switche_Active] == true
if Input.trigger?(Jump_Button)
case $game_player.direction
when 2
jump_y = 1
jump_x = 0
when 4
jump_x = -1
jump_y = 0
when 6
jump_x = 1
jump_y = 0
when 8
jump_y = -1
jump_x = 0
end
$game_player.jump(jump_x,jump_y)
end
end
end
end
class Scene_Map
alias jump_update update
alias jump_main main
def main
@jumping = Jump_System.new
jump_main
end
def update
@jumping.update
jump_update
end
end
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