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Anonymous
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Problème avec le KGC overdrive Empty Problème avec le KGC overdrive

Mer 7 Oct 2009 - 22:40
Bonjour, ou plutôt, bonsoir à tous,

J'utilises le système d'overdrive suivant ==>

http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytomy/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/battle_system&tech=over_drive

Cependant, je ne sais pas comment est-ce que l'on définie la compétence qui se débloque lorsque la jauge d'overdrive est remplie

Quelqu'un aurait-il une solution

D'avance mercii, Hamuti


Dernière édition par Hamuti (Prof Mist²) le Jeu 8 Oct 2009 - 18:48, édité 2 fois
dricc
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 10:06
Alors , j'ait toruvé la solution sur oniromancie .
Je vois que les 2 forums sont partenaires , donc je met le lien direct :

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=50
Anonymous
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 18:55
J'ai essayé, crée l'attribut OverDrive, que j'ai rattaché a ma compétence, mais le skill est quand meme utilisable avant que la jauge ne soit remplie, et une fois utilisée, la jauge ne se vide pas

Quelqu'un aurait-il une solution ?
dricc
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 19:03
L'attribut doit se nommer "overdrive" .
C'est du ruby donc les majuscules/minuscules sont importantes .

C'est peut-etre ça .
Anonymous
Invité
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 19:05
j'ai déjà essayé OverDrive et Overdrive...

J'essaierai les autres possibilités, si je rencontre d'autres problèmes je rp

Mercii tout de même à toi dricc
Soket
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 19:12
Dricc te dit d'utiliser le mot "overdrive" avec zéro majuscule.
Skillo
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 19:25
Code:
#_/-----------------------------------------------------------------------------
#_/  This script allows the designer to create skills that are not usable in
#_/  battle until a character gains enough points from specified actions to use
#_/  them. To set up a skill as an "Overdrive" skill (which doesn't appear until
#_/  the Overdrive Gauge is full), go into the database, click the Skills tab,
#_/  locate the skill you desire, and then enter <overdrive> into the "Notes"
#_/  text box. Also, you may desire some skills to increase the Overdrive Gauge
#_/  more than others.
#_/  To do so, enter <OD_gain n%> (where n = a number) into the desired skill's
#_/  "Notes" box. Example: <OD_gain 200%> would increase Overdrive Points
#_/  gained from Attack Gain Rate (80 by default) by 200 percent (x2).
#_/  The formula for this is [attackgainrate * n / 100]
Tiens ça vient de la version anglaise du script en fait c'est pas un attribut qu'il faut créer c'est un commentaire qu'il faut mettre dans la compétence.
Faudrait que je trouve la motivation de le traduire et de le mettre dans ce forum ce script. Surtout que je l'utilise pour mon projet.
Anonymous
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 20:44
Dricc te dit d'utiliser le mot "overdrive" avec zéro majuscule.

J'ai dis que j'avais j'allais essayer les autres solutions, celles que j'ai postées sont celles que j'avais éssayées, et overdrive fait partie de celles que j'allais tester ^^. Enfin... ça ne marche pas non plus TT

J'ai essayé, t solution, Skillo, ça a l'air déjà plus probables, mais malheuresement, ça ne marche pas non plus ...

Pourrais tu poster le script complet ?

Mercii quand même
Soket
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Jeu 8 Oct 2009 - 20:49
Désolé, j'ai eu un léger bug en écrivant ...


Dernière édition par Soket le Ven 9 Oct 2009 - 18:16, édité 1 fois
dricc
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Ven 9 Oct 2009 - 12:19
Euh , je pense qu'on a là 3 versions differentes du meme script Smile

J'en ai une autre version dont on me dit qu'elle marche , c'est sur :

Spoiler:

C'est pas la meme chose que la version qu'a trouvé skillo . Il s'agit bien d'un attribut à affecter à la compétence ...
Essaye celui là .
Anonymous
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Ven 9 Oct 2009 - 22:26
Désolé, mais le script ne fonctionne pas ...
Il me met erreur à la ligne 58 : "uninitialized constant RPG::Cache
XakuX
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Le bizu' à son Coco' Problème avec le KGC overdrive 344805
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Problème avec le KGC overdrive Empty Re: Problème avec le KGC overdrive

Sam 10 Oct 2009 - 8:31
D'après ce que j'en comprend sur les instructions de ton script hamuti, il faut mettre dans la compétence désiré, en commentaire:
Après, j'ai l'impression qu'il y a une formule pour augmenter la barre d'overdrive par des compétences avec la formule en remplaçant "n" par un nombre qui indiquera de combien de % augmente la barre d'overdrive selon les dégâts de l'attaque (mais je ne suis pas sur de cette seconde parti...)
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