- fenris456Membre
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[résolu]question mapping table?
Jeu 10 Sep 2009 - 16:20
salut a tous!
en bricolant encore et toujours je suis arrivé a un petit problème. voilà j'ai un bureau que j'ai injecté en temps que tileset ( 161*186) sois environ 5 tiles ( 32*32 ) et sa va pas le bureau est trop grand (gros) et si je le resize... sa pixelise a mort.
voila une image sa parle plus
[img][/img]
donc serai t'il possible d'agrandir les tileset pour tout afficher au même proportion ou de réduire le bureau sans le pixeliser
en bricolant encore et toujours je suis arrivé a un petit problème. voilà j'ai un bureau que j'ai injecté en temps que tileset ( 161*186) sois environ 5 tiles ( 32*32 ) et sa va pas le bureau est trop grand (gros) et si je le resize... sa pixelise a mort.
voila une image sa parle plus
[img][/img]
donc serai t'il possible d'agrandir les tileset pour tout afficher au même proportion ou de réduire le bureau sans le pixeliser
- driccMembre
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Localisation : Lille
Distinction : Altruiste - Incarnation de la Patience [Mist']
Date d'inscription : 10/08/2009
Re: [résolu]question mapping table?
Jeu 10 Sep 2009 - 16:51
Hum, parfois , il faut se faire violence et renoncer à une super ressource ...
là en l'occurence , je te conseille plutot de prendre un des bureaux en bois de la tileA (tout à droite , 3éme et 4éme ligne) . Meme avec un personnage style "XP" (qui prend 2 cases de hauteur au lieu d'une) , ça n'irait pas .
A propos , quand je met une bibliotheque , je l'incruste pas au mur comme ça , je la met une case en avant , c'est plus joli .
là en l'occurence , je te conseille plutot de prendre un des bureaux en bois de la tileA (tout à droite , 3éme et 4éme ligne) . Meme avec un personnage style "XP" (qui prend 2 cases de hauteur au lieu d'une) , ça n'irait pas .
A propos , quand je met une bibliotheque , je l'incruste pas au mur comme ça , je la met une case en avant , c'est plus joli .
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