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charon-master
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[Résolu]Compétence pour insérer un nouvau perso dans le groupe, lors d'un combat. Empty [Résolu]Compétence pour insérer un nouvau perso dans le groupe, lors d'un combat.

Mer 25 Juin 2008 - 13:07
Bonjour,
j'aimerai créer une compétence "d'invocation", qui permettrai, en plein combat,d'ajouter un nouvau perso au groupe.
Quelqu'un pourrai maider?


Dernière édition par charon-master le Jeu 26 Juin 2008 - 13:46, édité 1 fois
Thierry T.
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Mer 25 Juin 2008 - 13:13
Ici
L'onglet rechercher est ton ami !! Wink

Tenta: Ton lien ne marche pas XD.
LackeDragon
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Mer 25 Juin 2008 - 14:12
Tu t'es un peu raté en mettant ton lien, il finit par .htmurl x)
Voila le lien réparé si on peut dire

Voilà

A ce propos je ne voit pas vraiment de tutoriel dedans...
charon-master
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Mer 25 Juin 2008 - 14:50
Moi non plus, Neutral
Thierry T.
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Mer 25 Juin 2008 - 15:20
Il faut aller sur l'autre forum Lien supprimé et fouiller dans la rubrique tutoriaux partage.Very Happy

Désolé j'arrive pas avec le lien si un modo pourrait rectifier ceci s'il vous plaît

Wido: Pour la dernière fois, les liens sont interdits !
charon-master
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Mer 25 Juin 2008 - 16:00
Il est pas mal, mais je cherche plutot un type d'invocation où la créature ne reste dans le groupe que pour une durée limitée.
[Résolu]Compétence pour insérer un nouvau perso dans le groupe, lors d'un combat. 264173
LackeDragon
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Mer 25 Juin 2008 - 18:08
Je n'ai pas vu le tuto en question mais tu peux l'enlever en fin de combat avec un event commun en processus parallelle.
Pour une durée limité, j'pense qu'il n'y a pas trop le choix, event en combat surement.
Ou alors tu lui inflige un statut à l'invocation du genre poison qui baisse sa vie au fur et a mesure. Ca avec l'event en processus parallele ça devrait marcher (et si ca marche je fais un tuto xd)
Edit: Arf j'ai oublie qu'il restait toujours un PV avec le poison donc event combat obligatoire pour moi
Gummy
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


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Mer 25 Juin 2008 - 19:12
Je pense que c'est la meilleure solution. Pour le problème du poison qui laisse 1 PV, je pense qu'il y a une option à cocher qui dit que le perso affecté peut mourir de ses blessures si il ne lui reste pas assez de PV (j'ai bien dit je crois)
charon-master
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Mer 25 Juin 2008 - 19:24
J'ai fait un événement commun où j'ai :
-fait insérer le héros
-fait mettre en marche un chronomètre
-fait retiré le héros

Mais lorsque j'utilise le sort, c'est juste le chronomètre qui se met en route,
le héros ne vient meme pas dans mon groupe.

!Help Me!
LackeDragon
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Mer 25 Juin 2008 - 19:27
Et bien as-tu deja 4 persos dans ton équipe? Ca vient de là peut être. Sinon tu t'es seulement gourré de fonction Smile
Et je crois que le chrono ne marche pas, à la fin ça arrete le combat.
charon-master
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Jeu 26 Juin 2008 - 12:35
Non il n'y a que un héros dans mon groupe, par contre j'ai remplaçé le chrono par la fonction "attendre", mais là encore sa ne marche pas.

N'y a t-il donc personne pour maider sur ce forum? [Résolu]Compétence pour insérer un nouvau perso dans le groupe, lors d'un combat. 264173
N3()
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Jeu 26 Juin 2008 - 13:16
Bonjour, je suis désolé pour le tuto, je l'ai remis.
Suis bien à la lettre le tuto:
On va rajoutez quelque chose:
Dans le premier event commun tu rajouter: interrupteur: "Limite" activé.

Ensuite tu va créer un nouveau event commun que tu va appelé limite.
Tu le mets en processus parallèle, et interrupteur: Limite
Dans l'event tu mets attendre x frames (rappel sur RPGMXP: 1sec=20 frames, RPGMVX: 1sec=60 frames)
Puis tu modifie le statut de ton invocation: Mort

Dans l'event commun de l'étape 4 du tuto, avant de soigner les invocations, tu mets: Interrupteur Limite désactivé


Voilà, en esperant t'avoir aider,
N3()
charon-master
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Jeu 26 Juin 2008 - 13:43
Mille mercis n30 [Résolu]Compétence pour insérer un nouvau perso dans le groupe, lors d'un combat. 418140
C'est exactement ce dont j'avais besoin.
Bon bah maintenant il me reste qu'a marqué le sujet "résolut".
merci encore.
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