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Spytje
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Screenshot de vos projets - Page 3 Empty Re: Screenshot de vos projets

Lun 15 Juin 2015 - 21:05
De mieux en mieux peut être un peu trop sombre mais peut être est ce du au fait qu'il n'y a pas de lumières (torches, lampes etc...)
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Lun 15 Juin 2015 - 21:49
Peut-être aussi parce que j'avais beaucoup accentué le fog, je devrais le mettre moins opaque.
Spytje
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Lun 15 Juin 2015 - 21:52
Oui tente de faire ça pour voir Smile
DantonSlip
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Lun 15 Juin 2015 - 23:25
C'est sympa niveau ambiance, par contre, c'est un peu vide je trouve pour une forêt Smile En rajoutant quelques arbres différents ça peut vite devenir cowl !
baltazare
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Ven 3 Juil 2015 - 22:05
bon bun je vais vous mètre quelques un de mes petite map


Spoiler:

Spoiler:


voila j'en remettrais d'autre
Spytje
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Sam 4 Juil 2015 - 1:53
Pour être bref la première je la trouve plutôt originale et bien faite mais la deuxième beaucoup trop sombre.
baltazare
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Sam 4 Juil 2015 - 11:18
oui  sait sombre normal sais la nuit après je peux rectifier car dans mon jeu tout vas ce passe la nuit en gros
et merci de ton opinion
Talikan
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Screenshot de vos projets - Page 3 Empty Re: Screenshot de vos projets

Mer 22 Juil 2015 - 11:21
Voici quelques screenshots du développement de mon projet. (Pokémon Donjon Mystère Online)

Sachez qu'AUCUNE map n'est officielle, ce sont des screenshots de test. C'est pour avoir un rendu des tilesets/fogs.

Donc voilà, j'aurais bien voulu avoir quelques retours sur nos tilesets ainsi que les fogs.
Merci à vous & j’espère que vous allez aimer.

Spoiler:
piros54
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Mer 22 Juil 2015 - 11:40
Franchement les maps sont superbes, c'est vraiment très joli ! Après il y a peut-être juste la map 3 où il n'y a pas assez de démarcation entre le sol et le vide mais je chipote ^^
Talikan
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Mer 22 Juil 2015 - 11:43
Merci,

Après il y a peut-être juste la map 3 où il n'y a pas assez de démarcation entre le sol et le vide mais je chipote ^^
C'est pas plutôt le screenshot 2 ?
Dans le 3, il n'y a pas de "vide".
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Mer 22 Juil 2015 - 13:01
Non dans le trois, où on voit des nuages, je sais pas si c'est le vide ou de l'eau mais j'avais l'impression que c'était le ciel ^^ Je pense que c'est du au fait qu'il y a de l'eau en bas à gauche avec un rebord, donc on voit bien la démarcation alors qu'il n'y a pas ce petit rebord sur l'eau ou le ciel à droite.
Talikan
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Mer 22 Juil 2015 - 13:15
Ah d'accord, je n'avais pas compris comme cela.

C'est de l'eau dans les 2 cas.
-Tout en bas a gauche, dans le bassin à pokémon
Ainsi qu'a droite, c'est une petite rivière.
L'eau a changer depuis, elle ressemble au screenshot 6.
piros54
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Mer 22 Juil 2015 - 13:40
Ok, avec l'eau du screenshot 6 ça doit rendre mieux en effet.
Spytje
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Mer 22 Juil 2015 - 16:38
Très jolie map comme ton projet d'ailleur Smile

C'est juste un petit peu trop épuré à mon gout mais je pense que c'est voulu justement et que c'est ton style.
Talikan
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Mer 22 Juil 2015 - 17:40
Merci Spywaretof,

Oui en effet, c'est voulu (gain de temps)
Tout faire en pixel-art prend beaucoup de temps... :/
Medal'
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Mer 22 Juil 2015 - 20:53
Nouveau screen de Dark World :
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Qu'en pensez-vous ?
no0ony
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Mer 22 Juil 2015 - 21:02
J'aime pas du tout le tiles de la rivière, la couleur est trop prenante et aucun relief. Ensuite le sol manque cruellement de relief aussi, rajoute des touf d'herbe (tiles) des petite plantes vertes (effet mauvaise herbes). Tes arbres se démarque trop par rapport au sol. La rivière parais très carré (je sais c'est vx mais tu peux faire autrement pour la rendre plus réaliste. Utilise peut être un script d'assombrissement de map pour jouer avec des lumière ou ajoute des effet de rayon de soleil. Avant d'utiliser l'overlay il faut avant tout maitriser les rtp de base. C'est pas "laid" mais ça casse pas 3pattes à un canard... bonne continuation
Map exemple (en essayant de prendre tes tiles, full rtp sans overlay) je n'est pas aussi mis les effet de soleil mais on voit de suite la différence et pourtant ce n'est que des détails.
Screenshot de vos projets - Page 3 Map06110
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Mer 22 Juil 2015 - 22:54
Il y a de la différence entre Nooony et Medal Smile

Medal: Le fait de plus remplir tes map de petit détails enlève le coté "carré" des rtp comme tu vois sur la map de Nooony.
Gelarto
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Mer 22 Juil 2015 - 23:17
ça en à juste l'air hein. La map est tout aussi carré mais bien plus jolie à regarder car mieux agencé. Le côté carré n'est pas un problème en soit, faut juste embellir la map pour qu'on se dise "c'est carré, mais pas grave c'est vachement beau!"
Restant sur la map de Nooony, les arbres sont parfois un peu trop sur la falaise et ça fait sacrément tâche^^

Pour la map de Medal, c'est les grosses plantes qui font tâches, je trouve, elle sont toutes beaucoup gros grandes par rapport aux montagnes ou même simplement aux arbres.
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Jeu 23 Juil 2015 - 11:34
Gerlarto, cette map je l'ai fait en 2minutes chrono, les arbres contrairement à Médal sont utilisé en tiles et non en overlay, là où on peut placer beaucoup plus facilement.
Gelarto
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Jeu 23 Juil 2015 - 11:47
que t'es mis 2 minutes ou 40, ça c'est pas important (quoique tu mappe quand même SUPER vite et bien, c'est presque rageant XD). Connaissant bien la limite des rtp, faut justement adapter le placement en sachant que trop près d'une montagne c'est moche^^ Après c'est peut-être dans la rapidité, où tu dis que c'est pas grave et que c'est juste pour montrer, et au ratio qualité/temps de travail y a rien à en redire, tu gères la fougère.
Medal'
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Jeu 23 Juil 2015 - 11:48
Le même coin, modifié :
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no0ony
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Jeu 23 Juil 2015 - 13:45
Gerlarto, pour le placement des arbres vu que ça prend 5tiles de haut et 4tiles de largeur je ne pouvais pas les placer correctement car si non ça enlève tous les petits détails du mapping ^^ Enfin bref le but étant de critiquer la map de Medal et non la mienne XD

Medal, c'est déjà beaucoup mieux, te rends-tu compte aussi ? (l'autocritique est très importante pour le making) par contre sil te plait change moi ce tiles d'eau, il est vraiment moche et il ne devrais pas exister XD Par contre tu as bien charger niveau animaux (2lapin, une grenouille, un loup et oiseau, c'est le cercle de la vie ou quoi XD (clin d’œil au roi lion *__*)
Medal'
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Jeu 23 Juil 2015 - 14:50
Dis ça à Celianna pour le tile d'eau XD

Mais je trouve que j'ai mis encore trop d'arbres pour une plaine XD

Et pour les animaux, eh ben, l'un des lapins et en trop (ces un event que j'ai oublié de supprimer XD)
no0ony
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Lun 27 Juil 2015 - 1:40
A mon tour de poster un screen de mon projet "Listhère", j'aimerais avoir des avis. C'est censé être une route trés peut emprunté et entre des montagnes et forêt (pour la végétation) Bien sur je n'est pas mis le fog, ni d'event, ce qu'est que pur overlay.

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RitoJS
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Lun 27 Juil 2015 - 12:10
Mieux délimité la route de la végétation ne serait pas du luxe.
Sinon rien à redire d'autre, c'est très bien.
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