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Ayfoth
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Résolu Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 10:56
Hello,

alors voilà pour encore toujours plus amélioré mon abs en full event je cherche à savoir si il y a moyen d'appeler l'icone d'un certain skill.

Par exemple un truc du genre :

si variable bidule == 3
appel de script : iconskill 3 du hero 1


Merci d'avance.


Dernière édition par Dark Raviel le Mer 13 Aoû 2014 - 14:46, édité 1 fois
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 14:01
Code:
$data_skills[id].icon_index
Normalement c'est ça. Icone de Skill en appel de script 844836
Ayfoth
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 14:31
J'ai testé et ça n'affiche rien du tout.
Ayfoth
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 14:45
J'abandonne cette idée, je vais plutôt tout faire en image.
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 15:30
En même temps, ce que je t'ai filé te donner juste l'index de l'icône hein. Pour afficher une icône ça va être un peu plus compliqué que ça Smile
Ayfoth
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 15:52
Oui en effet je me suis mal exprimé et j'en suis désolé. Je voulais afficher l'icone du skill sur mon côté d'image dans mon système d'abs, mais ça sera plus simple en images je pense.
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 16:01
Dark Raviel a écrit:Oui en effet je me suis mal exprimé et j'en suis désolé. Je voulais afficher l'icone du skill sur mon côté d'image dans mon système d'abs, mais ça sera plus simple en images je pense.
C'est pas grave ! Oui ça sera plus facile en image je pense, même si ça doit être faisble en script. Mais dans ce genre de cas ça sera plus un script "perso" qu'autre chose. ^^'
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

Mer 13 Aoû 2014 - 16:05
Ouais et puis même si c'était possible qu'en appel de script ca serait compliqué pour gérer le placement je pense.
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Résolu Re: Icone de Skill en appel de script

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