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Neresis
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Résolu [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Mar 11 Fév 2014 - 21:11
Bonjour !
J'ai envie de garder le menu de formation pour mon jeu mais j'aimerais que le héros principale ne puisse pas changer de place. Qu'il soit griser dans le menu de formation ou qu'il n'y apparaisse tout simplement pas.

NB : Si ça doit se modifier par Script, j'utilise le "Galv's Menu Themes Engine" je ne sais pas si ça change quoi que se soit mais je préfère le préciser.
Lien du Script : http://galvs-scripts.com/2013/04/14/menu-themes-engine/

Merci d'avance Smile

Résolus par Vincent26 :

Il suffit de mettre un nouveau Script en dessous de "▼ Materials"

Code:
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
 alias on_formation_ok_2 on_formation_ok
 def on_formation_ok
   if (@status_window.pending_index > 0)&&(@status_window.index > 0)
     $game_party.swap_order(@status_window.index,
                            @status_window.pending_index)
     @status_window.pending_index = -1
     @status_window.redraw_item(@status_window.index)
   else
     @status_window.pending_index = @status_window.index if @status_window.index > 0
   end
   @status_window.activate
 end
end

Voilà ! Merci à lui !


Dernière édition par Neresis le Lun 17 Fév 2014 - 22:28, édité 1 fois
hashel
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Mar 11 Fév 2014 - 21:20
Un Héros fixe, c'est LE MAL !

Avec ce scripte :
Spoiler:

C'est possible de "locker" le premier personnage Smile
Neresis
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Mar 11 Fév 2014 - 21:36
Merci, mais après vérification ça n'est pas compatible avec le "Galv's Menu Themes Engine".

Le menu ne reconnais pas les personnage que je met en haut de la liste comme faisant partie de l'équipe maintenant et le premier héros peut toujours être déplacer :/

Edit : Ou alors j'ai fait quelque chose de travers, je suis une bille en anglais et en Script, c'est un fait prouver scientifiquement !
hashel
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Mar 11 Fév 2014 - 21:45
Pour ce qui est de la compatibilité je ne sais pas mais sur le script que je t'ai passé, à la ligne 120 tu mets "true" à la place de "false".

Mais je ne connais pas du tout celui que tu utilises, et les scripts et moi on est pas copain DU TOUT Very Happy
Neresis
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Jeu 13 Fév 2014 - 1:52
Oui j'ai fait la manip mais ça n'a rien changer :/
Et moi aussi je ne suis pas copain avec les scripts ! Du coup j'ai fait un système d’élevage de monstre juste avec des évents ! BOUM ! Dans ta face de Script !
Je le partagerais quand il sera au point d’ailleurs !

Mais revenons a nos moutons, quelqu'un a une idée ?

Je sais que les "bouton" du Galv's Menu Themes Engine sont modulable, si tu connais la commande pour appeler le Yanfly Party System, il y a peut-être moyen de moyenner !

Edit : petit up ! Sur un malentendu quelqu'un pourra peut être avoir une solution en stock ^^
Neresis
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 17:14
Petit up à nouveau ^^
C'est pas super presser mais j'en est quant même besoin ^^
vincent26
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 20:56
je regarde ça mais je te garantit rien ^^
Neresis
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 20:57
Merci beaucoup Smile
Si ça peut faire avancer c'est déjà très bien Smile
vincent26
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 21:15
essaye ça :
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
 alias on_formation_ok_2 on_formation_ok
 def on_formation_ok
   if (@status_window.pending_index > 0)&&(@status_window.index > 0)
     $game_party.swap_order(@status_window.index,
                            @status_window.pending_index)
     @status_window.pending_index = -1
     @status_window.redraw_item(@status_window.index)
   else
     @status_window.pending_index = @status_window.index if @status_window.index > 0
   end
   @status_window.activate
 end
end

edit a ajouter sous materials
Neresis
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 21:19
Quelques questions avant, je doit remettre l'autre script (proposer par hashel) ?
Il lui faut un nom spécial a ton script ?
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 21:22
Le nom du script n'a aucune importance tu peux mettre ce que tu veux.
vincent26
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 21:22
le nom tu met ce que tu veut et non pas besoin du script de hashel  Smile 
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 21:31
Ça marche très bien ! Merci beaucoup !!

Maintenant histoire que se soit parfait (et de faire mon chieur ^^), tu pense que ce serais possible que le premier héros dans la liste soit grisé ? Que le joueur puisse comprendre du premier coup d’œil qu'il n'est pas possible de déplacer le leader ?

Edit : Une dernière question je vais te mettre dans les crédits puisque tu m'a aider, tu veut que je mette Vincent26 ou un autre pseudo ?
vincent26
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 22:07
Pas moyen de trouver ou alors ya bcp trop de truc a changer je cherche encore  study

EDIT : pas moyen de griser a moi de reprogrammer une bonne partie du menu ^^' désolé
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 22:19
Ok pas de problème ! Je vais me satisfaire de ça alors Smile
C'est fonctionnel donc ça me va, merci pour le temps que tu a pris Smile
vincent26
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

Lun 17 Fév 2014 - 22:21
Dr ya pas de quoi  Smile 
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Résolu Re: [résolu]VXAce- Avoir un leader fix dans l'équipe

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