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hashel
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Lun 4 Nov 2013 - 15:09
Bon je suis entrain de mapper une graaaaande zone et tout allait bien jusqu’à maintenant.

Je veux me promener dessus pour voir mes modifs de hier soir et, oh surprise, mon Héro tourne dans les directions demandées mais n'avance pas >.>

J'ai modifiés mes tilesets, j'ai fais un copié collé de la map et j'ai même fait un copié collé de la map dans un nouveau projet, les tilesets n'étaient pas les mêmes mais biens les événements et là il pouvait bouger...

Quelqu'un à une idée ?
Comment pourrais-je partager la map sans re exporter TOUT le jeu ?

Merci Smile


Dernière édition par hashel le Lun 4 Nov 2013 - 20:42, édité 1 fois
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Lun 4 Nov 2013 - 16:18
Regarde si dans t'es ancien événement tu a marquer le même nom d'événement que celui de ton problème enfin j'espère pour toi que tu en a pas beaucoup Smile
hashel
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Lun 4 Nov 2013 - 17:02
Je n'ai rien compris à ta réponse.
Mon problème est que mon Héro est bloqué, quelque-soit l'endroit où je le place sur la map :/
Spytje
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Lun 4 Nov 2013 - 17:09
Je n'ai rien compris à ta réponse.
Moi non plus.


J'ai déjà eu ce soucis mais je ne sais plus du tout comment j'ai résolu ce truc, essaie de m'envoyer ton projet si tu as le temps que je puisses regarder.

...
hashel
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Lun 4 Nov 2013 - 17:25
Ok je t'enverrai un liens en MP pour ne pas polluer moi même le topic de mon projet Smile
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Lun 4 Nov 2013 - 17:26
Ok ça marche !
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Lun 4 Nov 2013 - 17:28
J'ai le même problème actuellement, et ça me bloque, c'est plutôt gavant, donc, si quelqu'un connaît une astuce pour régler ce problème, je suis preneur n_n


Heav'n
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Lun 4 Nov 2013 - 17:29
Ben quand j'ai trouvé le problème sur le projet d'Hashel je te dis comment résoudre le soucis chez toi :p
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Lun 4 Nov 2013 - 17:31
Ok, pas contre, je y'enverrais mon projet (via Mp) ptêt pas avant jeudi è_é

Merci beaucoup=D



Heav'n
Rakshas
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Lun 4 Nov 2013 - 17:44
moi j'ai eu ce cas de figure et je l'ai résolu.

je ne sais pas si c'est le cas pour vous mais quand vous changez de tileset, il faut pensée définir les zone accessible car elle ne sont pas conservés.
il faut aller dans la base de donné dans la page tileset si je ne me trompe pas.
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Lun 4 Nov 2013 - 17:48
Rakshas a écrit:moi j'ai eu ce cas de figure et je l'ai résolu.

je ne sais pas si c'est le cas pour vous mais quand vous changez de tileset, il faut pensée définir les zone accessible car elle ne sont pas conservés.
il faut aller dans la base de donné dans la page tileset si je ne me trompe pas.
Oui je pensais que c'était a au début c'est le premier truc que j'ai regardé, mais non :'(

(Je parie que c'est un truc évident et gros comme une maison auquel je n'ai pas pensé >.>)
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Lun 4 Nov 2013 - 17:55
T'as pas un événement en déclenchement automatique par hasard ??
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Lun 4 Nov 2013 - 18:01
XtremeViper a écrit:T'as pas un événement en déclenchement automatique par hasard ??
Normalement non, mais je viens de me rendre compte que il y a 128 évents sur la map... or j'en ai jamais mis autant o_O
Rakshas
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Lun 4 Nov 2013 - 18:06
je ne pense pas que se soit ça. il a dit que son héro arrive à bouger donc pas de freez du à un évènement auto ou autre.
le seul cas possible c'est qu'il est entouré son héro d'évènement et qu'il n'a pas mis que l'évènement est en dessous du héro.
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Lun 4 Nov 2013 - 18:13
http://www.mediafire.com/?w99lei1styw7bn9

Voila le fichier du jeu ^^' je vais essayer encore un truc, sinon je devrais totalement m'en remettre à vous :X
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Lun 4 Nov 2013 - 18:15
Ou sinon truc tout con je sais pas si sa a était dit mais tu peu modifier les paramètre de passage regarde si tu est autorisé à marcher dans ton tile peut etre que tu la désactiver sans faire gaf. Mais vu que tu dit que c'est dans toute les maps je suis pas sur que sa soit sa.
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Lun 4 Nov 2013 - 18:28
Non j'ai dis que c'était uniquement dans cette map là, quelque soit l'endroit de départ de l'équipe ^^'
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Lun 4 Nov 2013 - 18:29
Ah ok ptin je vais pas bien moi se soire :/
Lunri
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Lun 4 Nov 2013 - 19:38
Le premier tile en haut à gauche de ton tileset B a pour passabilité l'étoile ?
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Lun 4 Nov 2013 - 19:58
Lunri a écrit:Le premier tile en haut à gauche de ton tileset B a pour passabilité l'étoile ?
Gné ?

Tt en haut à gauche de mon Tileset B c'est un rocher et c'est un croix ^^

(je suis sous Vx Ace)
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Lun 4 Nov 2013 - 20:00
Le soucis vient de la cette case doit être vide et passable je viens de tester sur ton projet le soucis vient bien de ça Smile

Jolie grosse grosse map sinon, compatriote Smile
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Lun 4 Nov 2013 - 20:41
Ooooooh Merci les gens :o

J'ignorais totalement que cette case devait être vide ^^

Encore du boulot pour qu'elle soit finie cette map, faut pas que je la ratte ça sera le donjon finale du Tome 1 des Chroniques de l'Edell ^^ (Prologue, Chapitres 1 2 3 et 4, Épilogue)
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Lun 4 Nov 2013 - 20:45
Ca va être un sacré donjon ça oO
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Lun 4 Nov 2013 - 20:52
Oui ^^ avec un système de soif qui fait perdre de la vie automatiquement et qui peut être guérit aux points d'eau, plus des boss très puissants qui se promènent, des grottes etc etc ^^

Bref j'ai envie d'en faire un truc cool et qui apporte du challenge Smile
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Lun 4 Nov 2013 - 21:31
Ce sont de bonnes idées que tu as bonne continuation Smile
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