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Lun 23 Déc 2013 - 18:57
OMG DAVID TENNANT IL GERE TROP Q__Q.

Pour la 3D, vous êtes sur 3DSMax / Maya ?
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Mar 24 Déc 2013 - 0:57
Les deux. En faite, la France utilise pas mal 3DS max, maya plus dans l’international, ou l'inverse, je ne sais plus ^^'
Melow, je t'expliquerai en détail par mp demain, là je suis fatigué Smile
Cordialement,
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littlegamefight
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Ven 27 Déc 2013 - 14:01
Waouah !
C'est trop beau ( classe , style )  La Galerie de Trashx - Page 2 260355 La Galerie de Trashx - Page 2 409336
MelowBee
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Ven 10 Jan 2014 - 13:16
Meuh j'ai toujours pas eu mes explications, moi x)
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Sam 11 Jan 2014 - 17:21
Oups, désolé. Avec tout le boulot de l'école, j'ai zapé ta dernière question. Je te conseil tout simplement d'aller voir le site de Créajeux. Dans les news il y a un message des 10 ans de créajeux. Et si tu veux plus de renseignements, je te conseil d'appeler l'accueil. Ça te permettra d'avoir ton premier contact avec créajeux Smile

Sinon Merci Little, c'est super gentil ! J'ai encore quelques travaux a rajouter mais là j'ai pas le temps ^^, je retourne travailler Smile
Bon making. Cordialement,
Trashx
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Mar 25 Fév 2014 - 7:32
Que de progrès ici O_o ! GG mec !
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Mar 25 Fév 2014 - 22:47
Hey Raven, ça fait un bail Smile
Merci pour ton commentaire, les vacances arrivent, mon école a acheté un scanner A3, je compte scanner mes travaux traditionnels et surtout mettre à jour ma rubrique dessins numériques. Tu me diras ce que tu en penses Smile

Cordialement,
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Lun 24 Mar 2014 - 1:37
Bonsoir, j'up juste vite fait un boulot que je viens de terminer il y a 1h environ. C'est mon book numérique. Bien sûr, je ne vais jamais présenter mon book numérique en tant que vidéo car je trouve que ça ne fait pas pro. Mais là c'est un exercice que j'ai rendre dans 7h et 30 minutes ^^

Voisi le lien, n'hésitez pas à aimer, commentez, ça m'aide aussi !
https://www.youtube.com/watch?v=IQJT1LmGA9M
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Lun 24 Mar 2014 - 1:41
Y a pas à dire tu fais de très belles choses Trash Smile
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Lun 24 Mar 2014 - 3:04
Merci beaucoup spy' Smile
Je travail pas mal, il me faudra environ 4, 5 ans pour perfectionner mon style graphique. Là, je suis dans une période difficile. Sur ce, je vais me coucher, je viens juste de finir mes devoirs pour... aujourd'hui ^^'
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Lun 24 Mar 2014 - 8:48
4-5 ans tu dois tant te perfectionner que ça ?

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Lun 24 Mar 2014 - 9:17
Tres joli en effet, j'aime beaucoup ton style Smile

Bonne continuation!
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Lun 24 Mar 2014 - 18:31
4-5 ans tu dois tant te perfectionner que ça ?
C'est une estimation, il est vrai que j'aimerai que ça soit dans 5 - 6 mois ^^, mais je ressens la patte du débutant dans mes peintures. J'aimerai réussir à construire correctement les compositions et y ajouter ma marque en disant : "tiens, ça doit être de lui cette illustration...". C'est je dirai que le combat de tout artiste, c'est de passer par dessus la reproduction, quelle soit volontaire ou juste d'inconscience. Et ça... c'est très long, il faut que je travail, je garde espoir, c'est le plus important Smile

Tres joli en effet, j'aime beaucoup ton style Smile

Bonne continuation!
Merci kornidou Smile
comment ça se passe de ton côté ? (projet, etc...)
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Lun 24 Mar 2014 - 18:41

mais je ressens la patte du débutant dans mes peintures

N'exagère pas je suis moi même incapable de faire ça Smile

Pour le reste je te comprends et te souhaite un bonne continuation dans ton "apprentissage".
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Mer 9 Avr 2014 - 22:47
Bonsoir, je post trois dessins (traditionnels) réalisés ces derniers jours. Ce sont des recherche de composition pour en faire un digital painting.

Egoût de Fort Quaster
Spoiler:

La Tour Gravite
Spoiler:

Les anciennes Arches
Spoiler:

Dites-moi ce que vous en pensez Smile
Cordialement,
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Mer 9 Avr 2014 - 23:22
J'aime beaucoup les trois, mais mon préféré reste le premier dessin, j'ai hâte de le voir coloré en tout cas.

Le troisième est beau mais il me semble "simple".
Le deuxième je ne vois pas trop ce qu'est l'espèce de monument au milieu.

Après peut être qu'une fois ces dessins en couleur ils pourront me faire changer totalement d'avis.

Mes remarques sont à prendre au second degré je ne suis pas dessinateur Smile
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Mer 9 Avr 2014 - 23:30
Merci de ton commentaire Spy' Smile
Le premier va être chaud car je ne suis pas très bon en structure ^^' mais j'aime les défis !
Le second, c'est une tour gravite, un bâtiment de mon univers. Je compte l'épurer sur la peinture numérique car j'ai ajouter des détails qui n'ont aucun sens.
Le troisième c'est mon préféré, il parait simple mais avec les nuances de couleur ça devrait enrichir le sol. J'hésite même ensuite à intégrer la peinture sur after effect pour lui ajouter une tempête de sable animée. Histoire de donner vie au paysage.

Question HS : Est-ce qu'on peut intégrer une vidéo comme fond pour un écran titre ? (vx ace comme version)
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Mer 9 Avr 2014 - 23:40
C'est vrai qu'en essayant de m'imaginer le troisième coloré, plus la tempête de sable comme tu expliques, ça donne envie...

Pour ta question ça dois être possible via un script normalement, je vais voir ça demain Smile
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Jeu 10 Avr 2014 - 5:38
Moi j'aime bien les 3 dessins, ils m'ont tous fait une forte impression des la première fois que je les ait regarder. A voir ce que ça va donner une fois colorié. Tout as fait le genre de décor que j'aimerais visité dans un jeu (genre un Elder Scroll like :p).
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Lun 14 Avr 2014 - 7:00
Tu peint trop bien j'te jure  geek !
La premiere et la sixieme sont les mieux fait !
( pour moi, c'est mon avi )
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Mar 15 Avr 2014 - 22:48
Spéciale Jeu Vidéo
Alors pour ceux à qui cela intéresse, je fais actuellement un jeu en deux mois, c'est mon projet de fin d'année pour passer la suivante. Pour résumer, il y a environ 30 graphistes dont moi et une vingtaine de programmeurs.

Le sujet : Réaliser un jeu en "plateforme" dans un univers fantasy qui reprend certains peuple comme les vikings et les mongols. Malgré le plaisir de travailler en équipe, le directeur artistique reste un incapable car il n'a aucune expérience dans le domaine du jeu vidéo (il joue même pas aux jeux vidéo et PC !) donc je vous préviens d'avance, s'il y a des idées merdes (et dieu sait qu'il y en aura), on saura de qui ça vient Smile

Bref de bavardage, j'explique mon rôle dans le projet :
Je suis donc graphiste (étudiant), mon équipe est superbe, on est super motivé et bien inspiré. On doit s'occuper du niveau 2 du jeu, sachant qu'il y en a 3 en tout. Le niveau 2 c'est : Un chemin en montagne, manoir avec des vampires puis souterrains pour atteindre une ville. Je m'occupe avec une amie de la partie montagne. C'est 7 écrans d'ordi large (1280*720) de parallaxe et de superpositions d'éléments graphique et dieu sait que j'aime ça  La Galerie de Trashx - Page 2 418140 

Je vais, par respect des droits d'auteurs de mes autres camarades, ne pas diffuser leurs travaux. Je leur demanderai demain ou plus tard, s'il sont d'accord ou pas. En attendant, je ne montrerai que mes dessins. Je tiens aussi à préciser que le projet n'a démarré seulement lundi 14 avril, il est donc très maigre en concept graphique et en code Smile
Je vais essayer de vous donner des nouvelles chaque jour de l’avancée du projet si j'ai le temps et si c'est un minimum intéressant ^^'

Lundi 14/04/2014
Lancement du projet, on a eu un petit briefing de... 2h sachant qu'ils se sont occupés de nous à partir de 11h u.u
14h, c'est réellement le début du projet. En manque d'information et de références, on commence des recherches un peu au hasard :
Spoiler:

Spoiler:

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Mardi 15/04/2014
Alors là, on commence sans les lead de tous les groupes car ils ont réunion avec le directeur artistique. Du coup, sans information, j'ai fais des recherches d'ambiances pour m'occuper.

Spoiler:

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Ce qui est drôle (je trouve) c'est que je me sens vraiment plus à l'aise en numérique. Les recherches d'ambiances ont prit 25 min de mon temps alors que le traditionnel me prend minimum 45 - 50 min.

Après les recherches d'ambiances qui ne semble intéresser le DA, je commence une petite compo in-game au crayon gris pour bien m'entendre avec les programmeur qui demande où positionner la ligne de collision.

Spoiler:

J'ai ensuite fais une recherche sur le bandit qui sera présent sur le chemin de la montagne :
Spoiler:

Spoiler:
.

Voilà, c'est tout pour le moment. Demain, c'est du level design. J'espère pouvoir les montrer car c'est au format A3 sauf si on arrive à négocier et à résonner notre DA qui ne comprends le principe de la "productivité".
Sur ce, je vous souhaite un bon making Smile

Cordialement,
Trashx

(désolé pour les fautes, je suis trop crevé pour bien vérifier ^^')
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Mar 15 Avr 2014 - 22:56
Très intéressant tout ça !

Je te souhaite bonne continuation à toi et à tes camarades qui travaillent avec toi.

Sinon j'adore le squelette qui sert de pancarte !


Spy.
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Sam 19 Avr 2014 - 23:00
Coucou, je donne donc des nouvelles, je pense que je vais en donner tous les vendredis, ça sera plus simple pour moi et le contenu sera plus intéressant. Donc depuis mardi j'ai réalisé le level design du Niveau 2 "campagne, alias chemin en montagne ^^"

Mercredi 16/04/2014

Ecran 01
Spoiler:

Ecran 02
Spoiler:

Ecran 03
Spoiler:

Jeudi 17/04/2014

Ecran 04
Spoiler:

Ecran 05
Spoiler:

Ecran 06
Spoiler:

Vendredi 18/04/2014

+ 7eme écran

Il manque la dernière planche car je n'ai pas pu récupérer le scan sur le serveur interne.
Le DA n'étant pas présent le vendredi, j'ai commencer à peindre pour rechercher un style graphique :

Taille Réel et In-Game (1280*720)
La Galerie de Trashx - Page 2 404892campagne03
La Galerie de Trashx - Page 2 238588campagne032

Comme vous pouvez le voir, je n'ai pas fini, car la recherche et le doute sur l'aspect me freine beaucoup. Dîtes moi ce que vous en pensez !

cordialement,
Trashx

EDIT du 19/04/2014

J'ajoute juste un painting, c'est un speed (1h30) pour ma 1ère de couverture (book), vous en pensez quoi ?
Spoiler:
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Sam 19 Avr 2014 - 23:25
J'ajoute juste un painting, c'est un speed (1h30) pour ma 1ère de couverture (book), vous en pensez quoi ?

J'aime beaucoup !

Les effets sont très bien réalisés.
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Dim 20 Avr 2014 - 9:26
C'est trop bien peint !
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Mer 23 Avr 2014 - 20:05
Coucou,
je post un test d'ambiance pour le niveau de la grotte. Le présenter aux camarades, c'est bien mais le présenter aux personnes qui jouent aux jeux vidéo, c'est mieux Smile
Voilà l'image.
La Galerie de Trashx - Page 2 894679ecran1B2

Attention, j'ai pas fini la recherche, il faut juste se concentrer sur l'entrée... bah en faite le seul truc visible Very Happy

Et complètement hors-sujet, est-ce vous tenir au courant de la réalisation d'un jeu vidéo plateforme de manière professionnelle vous intéresses ? Car j'ai l'impression que peu de monde regarde, du coup, je ne sais pas si je dois prendre de mon temps pour rédiger un post tous les vendredis :/
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