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az3rtY
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[Tuto] Partagé son jeu Empty [Tuto] Partagé son jeu

Jeu 18 Avr 2013 - 21:52
Bonjour à tous, ce matin j'ai exploré le forum et j'ai vu plus de 10 users qui demandait "Comment partagé son jeu" voilé je vous explique ^^ :

Tout dabord il vous faut avoir terminée un jeu x) à part si vous voulez faire une démo bref,

1) Allez dans Fichier --> Compilez le jeu --> (Je vous déconseille, merci au personnes qui me l'on dit. de cocher les cases : Crées une archive cryptée et Inclure les RTP) Ils alourdissent votre jeu et le fait beugué.

Une archive Crypté : Sert à que les personnes qui téléchargera votre fichier ne veront pas les Tilsets face ... etc.
Les RTP : Tout simplement les personnes éyant pas le logiciel pouront joué quand même à votre jeu.

En image Wink :

[img][Tuto] Partagé son jeu 110[/img]

Ensuite :

[img][Tuto] Partagé son jeu 210[/img]

Et enfin :

[img][Tuto] Partagé son jeu 310[/img]
Je répéte ne cocher pas les cases.
Aprés le fichier compréssé qu'il te donnera tu l'hebergera sur mediafiles ou d'autres hebergement de téléchargement
Voilà ces la fin de ce tuto Je remerci Dave' et Lunri à m'avoir dit de corriger cette chose.
Cordialement az3rtY, Mappeur Confirmé


Dernière édition par az3rtY le Lun 22 Avr 2013 - 18:52, édité 1 fois
az3rtY
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Jeu 18 Avr 2013 - 21:55
Jéspére avoir aidée plus de personnes que prévu voilà a ++
Matias73
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Jeu 18 Avr 2013 - 22:22
Euh ... tu as oublier de préciser que cocher "créer une archive cryptée" empêchait que d'autres possesseurs de RPG Maker VX Ace puissent éditer le jeu.
Bon après je savais déjà tout mais il est sympa ton tuto ^o^
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Jeu 18 Avr 2013 - 22:23
+5 points de participation, merci pour le tuto Smile
az3rtY
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Jeu 18 Avr 2013 - 22:36
Merci pour ces points Elisa' et Matias73 je n'est pas oublié ces juste que je me suis mal expliqué ^^
Lunri
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Ven 19 Avr 2013 - 8:47
Allez dans Fichier --> Compilez le jeu --> (Je vous conseille de cocher les cases : Crées une archive cryptée et Inclure les RTP)

Ce serait bien que les gens arrêtent de faire des jeux qui pèsent 600 MO. Tous les RTP ne sont pas nécessaires et alourdissent le jeu pour rien. (j'aimerais bien voir un jeu qui utilise toutes les musiques, tous les sons, toutes les animations)

Copier coller uniquement les ressources que vous utilisez des RTP dans votre jeu. (il existe des scripts qui répertorient les ressources que vous utilisez si vous avez la flemme de le faire à la main)

Puis ouvrez le dossier Game.ini et modifiez la ligne pour avoir "RTP = "

Ceux qui ont de petites connexions pourront enfin jouer à votre jeu et vous perdrez plus 10 plombes à l'up.
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Ven 19 Avr 2013 - 21:35
Je suis daccord avec toi mais imagine toi quelqu'un télécharge le jeu et qu'il efface les ressource et qui l'ouvre le jeu rien ne se passera alors que si il sont cacher aucun chause comme ça se produira
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Ven 19 Avr 2013 - 21:37
Mais aprés les personnes font ce qu'il veulent j'ai conseillé je n'est pas dit "faite ...."
Nozvez
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Ven 19 Avr 2013 - 21:49
az3rtY a écrit:Je suis daccord avec toi mais imagine toi quelqu'un télécharge le jeu et qu'il efface les ressource et qui l'ouvre le jeu rien ne se passera alors que si il sont cacher aucun chause comme ça se produira

Pour information ce n'est pas du tout ce que Lunri disait. Il partageait son opinion sur le fait de rentrer TOUS les RTP dans le jeu lors de la compilation, ce qui, comme il le souligne, alourdit le jeu et rallonge le temps de téléchargement.

De plus je tiens à préciser qu'il faut pas être malin pour supprimer les ressources d'un jeu avant d'y jouer...
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Sam 20 Avr 2013 - 8:27
Bah moi, je rentre seulement ce que j'utilise les autres hop au lit ^^
Lunri
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Sam 20 Avr 2013 - 10:20
C'est cool donc toi tu fais comme il faut faire et derrière tu fais un tuto sur une manière moins adéquate pour induire en erreur les autres donc. Rolling Eyes

Tu peux aussi bien crypter tes données même si tu coches pas la case "inclure les RTP".

Y a pas de honte à ne pas savoir quelque chose tu sais.
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Sam 20 Avr 2013 - 18:37
C'est pour eviter que des gens me disent "ces quoi un rtp"
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Sam 20 Avr 2013 - 18:44
Hé, j'vais te donner une astuce : si quelqu'un devait demander ce que sont les RTP, tu pourrais tout aussi bien répondre, ce n'est pas une excuse valable. Soyons fous, tu pourrais même rajouter la définition dans le tuto, même si je conçois que c'est accessoire.

Ah, au fait, tu réponds complètement à côté, encore une fois.

Je te donne un autre conseil, net d'impôts : cesse les excuses à deux roubles, remercie Lunri de sa précision, édite ton message de base pour intégrer cela. Ainsi, le tuto sera plus intéressant, tu éviteras de t'enfoncer, et tout le monde sera content.
Jodge65
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Mer 14 Aoû 2013 - 11:45
Hum... Petite astuce : Compiler une 1er fois en incluant les rtp (sans crypter l'archive). Dé-compiller sur votre ordinateur et virer tout les RTP non utilisé (musique / image) et ne garder que ceux que vous avez utilisez dans votre projet.
Vous pouvez toujours bosser sur cette version, et tout le monde pourra lancer le jeu sans le logiciel adéquate. Il suffit de ré-compiler en encryptant, mais sans inclure les RTP, pour avoir un jeu non modifiable, jouable par tous, et surtout qui ne fait pas 1giga ^^'
az3rtY
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Mer 14 Aoû 2013 - 13:05
Mais pratiquement tout le monde ici a RPG Maker, Donc ceci est inutil, Mais c'est une bonne technique Smile
Jodge65
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Mer 14 Aoû 2013 - 13:14
Tout le monde a rpg maker ici, oui, mais tout le monde à t'il toute les versions existante installer ?
az3rtY
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Mer 14 Aoû 2013 - 13:31
Moi en tout cas, Oui j'ai, XP, Vx et Ace, Smile M'enfin ce n'est sûrement pas le cas de tout le monde ^^
akais315
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Mer 14 Aoû 2013 - 13:34
Tu s les trois derniers, mais je connais des makers qui travaillent encore sur RM2K3 et autres plus anciens... Very Happy
az3rtY
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Mer 14 Aoû 2013 - 14:11
Il y en a ces sur qui travail sur RPG 2000 et tout mais celà sont des proffesionels.. Ils font leurs ressources eux même et tout. Smile
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