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Ayumiaou
Ayumiaou
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[résolu] Variable Level up  Empty [résolu] Variable Level up

Mar 12 Mar 2013 - 9:26
    Bonjour ^^

    J'aurais une question toute bête, je cherche à faire un événement mais je ne sais absolument pas si cela est possible... enfin de le faire comme je le souhaite. C'est plutôt simple enfaite : j'aimerais donc que mon personnage arrive dans un endroit, dans cet endroit il doit passer au niveau supérieur pour déclancher un événement. Enfaite en plus détaillé c'est comme ça :

    1. Le personnage arrive dans un nouveau lieu où il doit passer au niveau supérieur, si le joueur veut retourner dans la ville d'avant rien ne se passe, on retourne juste à la ville comme elle était (logique).
    2. Quand le personnage passe au niveau supérieur et qu'il veut retourner au village, pouf ! Événement (le village change et on rencontre de nouveau personnages)

    Mais le problème je n'arrive pas à trouver la variable "level up" pour créer un événement... Je n'arrive que à faire : si tu retourne au village, l'événement se déclenche... :/

    Enfin voilà ! J'espere que vous comprenez ce que je veux dire et j'espère surtout que cela est possible...
    Merci d'avance pour vos réponses ! :3


Dernière édition par Ayumiaou le Ven 15 Mar 2013 - 14:47, édité 1 fois
Clash
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[résolu] Variable Level up  Empty Re: [résolu] Variable Level up

Mar 12 Mar 2013 - 10:48
Mettons que l'évènement se déclenche quand le héros est au niveau 2:

[résolu] Variable Level up  Sans_t10

Et tu mets en déclencheur des nouveaux l'interrupteur Changement.
Ayumiaou
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[résolu] Variable Level up  Empty Re: [résolu] Variable Level up

Ven 15 Mar 2013 - 14:47
Merci ! Cela marche implacablement :3
le sujet est clos ^^
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[résolu] Variable Level up  Empty Re: [résolu] Variable Level up

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