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Jodge65
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Bdd d'evènement MAJ Empty Bdd d'evènement MAJ

Mar 21 Fév 2012 - 21:37
:avis:
elle est arriver! la Bdd d'évènement!

Hé oui! Ce n'est ni une démo de scripte, ni un tutoriel en démo mais bel et bien un banque de données d’événement!
Ca n'as aussi aucune place réserver sur ce forum mais bon^^"

Quoiqu'il en soit c'est la 1er mais pas la dernière!

La vous vous dite: mais qu'est ce qu'il raconte!
Et bien c'est très simple:

"Marre des tutoriel qui ne fonctionne pas, de l'impossibilité de teste sans devoir refaire chaque évènement pas a pas sur un projet vierge?
Alors cette démo est faite pour vous! Un concentrer d'évènement pur, sans script!"


Pour ceux qui n'ont toujours pas compris il s'agit d'une démo sur laquelle vous pouvez tester les évènements avant de les copier dans votre jeu si vous le désirez! aucun crédit n'est obligatoire actuellement!

ATTENTION: démo sur VXace! Rtp inclus sur la 1er pour pouvoir tester.
Copier les datas et changer l'extension risque de ne pas marcher sur VX, néanmoins les évènements sont compatible avec les deux versions sauf indication contraire!


Inclue dans la dernière démo:

- jour/nuit améliorer sur 24minutes
- Calendrier ultime avec jour, mois, année et plein de fonctionnalité (nombre de jour par moi non implanter)
- Système dit "creuser" vous obtenez un objet aléatoirement selon une variable)
- Combat aléatoire sur map
- Système de saut 2.0 *
- Banque avec intérêt et emprunt
- Zzz si pas bouger
- Texte personnaliser par le joueur pour un pnj
- Rajouts des nombres de jour par mois
- Ascenseur (crédit Thotomato, obligatoire sauf si il signale que non Lien tuto original)
- Centre commercial (prend avant paye en sortant avec vol possible)
- Prison temporaire
- Voleur en cavale

*Saut 2.0 ayant encore quelque bug impossible à corriger mais facilement contournable

/!\ Certaint lien peuvent être situer sur d'autre forum de making!


Refonte visuelle pour intégrer plus d'évènement dans une "ville" non terminer.
Rajout de commentaire sur la raison des action dans les évènement
Rajout des cristal bleu, cristal d'explication sur l'utilisation des évènement
Rajout du livre, explication de comment l'utiliser in-game
Rajout du script option plus pour teste saut avec course auto (non implanter --> si quelq'un sais quel est le moyen de l'adapter à l'évènement, sans script je suis preneur...)



Enfin quoi qu'il en soit voici le lien vers la grosse démo avec les rtp incluent (192mb...) et la MAJ sans rtp(5.81mb)

http://www.mediafire.com/?dgd9qm3hfjwvwiw ancienne version avec rtp
http://www.mediafire.com/?gio0hssr67lfp4t dernière version avec rtp de bases (VXace installer obligatoire)
(si vous n'avez pas RPGmaker VXace télécharger les deux et déplacé les datas de la 2nd dans la 1er)
Si vous rencontrez des bugs merci de le signaler!


Prochainement:

- Sort de téléportation par pts de contrôle (0%)
- n'hésiter pas a demander si vous avez besoin d'un évent en particulier ou si vous voulez que votre évent soit rajouter pour compléter la BDD actuelle.


Le lycée reprenant les MAJ seront moin fréquente!


Dernière édition par Jodge65 le Dim 26 Fév 2012 - 21:56, édité 17 fois
mysterious
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Bdd d'evènement MAJ Empty Re: Bdd d'evènement MAJ

Mer 22 Fév 2012 - 0:16
Merci ! je vais regardez un peu cela.
Par contre cela fait un peu lourd pour une démo avec moins de 10 évenements Laughing cela peut rebuter des gens..
Jodge65
Jodge65
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Bdd d'evènement MAJ Empty Re: Bdd d'evènement MAJ

Mer 22 Fév 2012 - 20:55
Nouvelle version sans rtp, beaucoup plus légère, avec la banque, et le Zzz si pas bouger en plus!
LightNox
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Bdd d'evènement MAJ Empty Re: Bdd d'evènement MAJ

Mer 22 Fév 2012 - 20:58
continue comme ça jodge c'est vraiment pas mal du tout Wink

bon courage.
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