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[résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Dim 8 Jan 2012 - 11:14
Salut,
J'ai un petit problème que je ne sais pas résoudre facilement :
Voici de l'eau sans relief au fond :
Et j'aimerais que cela puisse faire comme cà : (retouche photo)
Pareil pour les bords de la falaises qui touchent l'eau.
Si quelqu'un se sent de m'expliquer comment faire ou de me le faire lui même je lui en serais très reconnaissant ^^ Merci
PS : Ressources :
J'ai un petit problème que je ne sais pas résoudre facilement :
Voici de l'eau sans relief au fond :
Et j'aimerais que cela puisse faire comme cà : (retouche photo)
Pareil pour les bords de la falaises qui touchent l'eau.
Si quelqu'un se sent de m'expliquer comment faire ou de me le faire lui même je lui en serais très reconnaissant ^^ Merci
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 15:29
Petit Up.
s\'il vous plaît je demande juste une explication, j'ai bien l'idée de repasser les contours des bordures d'un tile B mais cela prendrais du temps, y a t-il une autre façon de faire plus rapide ?
s\'il vous plaît je demande juste une explication, j'ai bien l'idée de repasser les contours des bordures d'un tile B mais cela prendrais du temps, y a t-il une autre façon de faire plus rapide ?
- GummyStaffeux retraité
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 16:19
Malheureusement non, c'est la seule façon... et tester sans arrêt pour voir si la boucle d'animation se fait sans accrocs.
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 16:40
Merci !
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 16:51
Pour le premier point , garruk arrive à ce resultat ... mais je ne sais pas comment il fait .
Note que tu as toujours la solution du mapping en panorama .
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 18:22
Garruk arrive à ce résultat mais lui dispose carrément des éléments de chipsets assombris pour donner un rendu de décor sous-marin, ce n'est pas de l'autotile.
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 19:49
Rien à faire je n'y arrive pas :s ...
Tant pis pour l'instant, je m'y attarderais une autre fois.
Tant pis pour l'instant, je m'y attarderais une autre fois.
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Mer 11 Jan 2012 - 21:27
Il a posté ses ressources sur une des dernières pages de son topic, tu peux toujours les rechercher et voir comment il s'y prend
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Dim 15 Jan 2012 - 11:14
J'ai regardé mais cela ne convenait pas ... mais je m'en suis inspiré.
J'ai donc creusé ma cervelle et j'ai enfin trouvé ^^
Montagnes bleuté en transparence, et eau sans rebords appliqué en maintenant Maj.
Il n'y a pas d'écume contre la roche, c'est peut être le seul inconvénient, mais il est toujours possible de la rajouter en event.
Sujet Résolu.
J'ai donc creusé ma cervelle et j'ai enfin trouvé ^^
Montagnes bleuté en transparence, et eau sans rebords appliqué en maintenant Maj.
Il n'y a pas d'écume contre la roche, c'est peut être le seul inconvénient, mais il est toujours possible de la rajouter en event.
Sujet Résolu.
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Dim 15 Jan 2012 - 13:04
Pas mal, mais attention à l'eau qui fait le coin en haut à droite, y'a un souci de perspective.
Sinon rien ne t'empêche de modifier l'autotile des falaises pour y ajouter des remous
Sinon rien ne t'empêche de modifier l'autotile des falaises pour y ajouter des remous
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Dim 15 Jan 2012 - 14:42
oui c'est pas faux il faudrait que je revoie ça.
Pour les remous, et bien mes falaises ne sont pas des autotiles mais du tile B ^^
Pour les remous, et bien mes falaises ne sont pas des autotiles mais du tile B ^^
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Re: [résolu] Besoin d'aide autotitle s'il vous plaît
Dim 15 Jan 2012 - 14:54
Tu peux le faire par évènements au pire
Tu fais un charset avec des cases de 32*32 pixels, et ce charset représente l'animation des remous de l'eau, comme par exemple le charset "Others 2" des rtp dans lequel tu peux trouver l'animation de chute d'eau
Oups, je viens de voir que tu en parlais dans ton message, désolé ^^' Je déplace en résolu.
Tu fais un charset avec des cases de 32*32 pixels, et ce charset représente l'animation des remous de l'eau, comme par exemple le charset "Others 2" des rtp dans lequel tu peux trouver l'animation de chute d'eau
Oups, je viens de voir que tu en parlais dans ton message, désolé ^^' Je déplace en résolu.
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