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Mister Geek
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RPG Maker VX fr : Version temporaire à télécharger Empty RPG Maker VX fr : Version temporaire à télécharger

Mer 9 Avr 2008 - 21:47
Voilà, j'ai pas encore bien terminé la traduction, mais comme je vois que la plupart ont des petits problèmes je vous propose de télécharger ma version (qui, encore une fois, n'est pas terminée) :

http://www.rpgmakervx.fr.nf/rpgvx.exe

Voilà, ne pas oublier d'avoir préalablement installé le RGSS Wink
Berka
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Mer 9 Avr 2008 - 21:50
je télécharge directement!

tres bon debit: 160 kbits/s

gros probleme: toutes les fenetres sont trop grandes et depassent de l'ecran...
ma resolution 17" large...


Dernière édition par berka le Mer 9 Avr 2008 - 21:54, édité 1 fois
NostalGeek
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Mer 9 Avr 2008 - 21:53
sans vouloir flooder le téléchargement est effectivement trés bon: 600ko/s
c'est vraiment pas mal, j'attend la fin de la traduction avec impatience!
mais change la police stp elle est tros 'sec" je trouve :s
Widowan
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Mer 9 Avr 2008 - 22:20
J'ai adopté cette trad' !
Super travail, pas de faute détectée pour le moment :copain:
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Mer 9 Avr 2008 - 23:09
Je télécharge. (Oué très bon le débit)

Mais j'ai une demande pour les prochaine traduction. Toi ou autre.

Vous pouvez aussi posté la dll de traduction seul?
Car moi cela me fais télécharger RM que j'ai déjà.

Merci d'avance.
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Jeu 10 Avr 2008 - 3:34
Je ne pense pas que on peut faire sa puisque que l'on traduit directement le logiciel...
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Jeu 10 Avr 2008 - 10:27
Bou wax, tu traduis seulement la dll langage.

Une fois cette Dll traduite tu distribues la Dll.

Bon j'ai testé, il y a du boulot. Mais le fenêtres ne sont pas agronomique.

En gros désolé mais j'aime pas.
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Jeu 10 Avr 2008 - 10:45
Je suis d'accord avec Tata monos.
Mais aussi, on peut voir que c'est toujours la version jap, donc Tata monos, la dll ne te sers à rien.
Il te faut une dll anglaise traduite.
Les dlls jap et anglaise ne sont pas compatible.

Pour ma par j'avance une nouvelle traduction de temps en temps, sur la version anglaise.
Correction des fautes, améliorations des termes etc...
Et le fenêtre original du programme.
J'en suis a environ 45%.
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Jeu 10 Avr 2008 - 10:48
donc Tata monos, la dll ne te sers à rien.

Hum j'ai pu tester tous de même au programme jap. Mais la dll jap je la teste sur la démo japonaise. Cela fonctionne pour regarder un peu.

(Vous êtes sur que les DLL jap n'est pas compatible sur la version angl.)
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Jeu 10 Avr 2008 - 11:03
Renomme ta dll anglaise, puis place leur dll dans ta version anglaise.
Nomme la de la même manière que la dll jap à l'origine.
Lance ton logiciel, et tu verras ^^

Tu supprime ensuite leurs dll, et tu renommes la tienne normalement.

J'ai fait le test, certaine fenêtre son ajouté, d'autre supprimé, d'une version à l'autre.
Les ressources de la dll son nommé différament a des endroits, en gros, le logiciel trouvera pas les ressources dans la dll, et plantera =)
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Jeu 10 Avr 2008 - 13:41
En tout cas pas de plantage chez moi, mais quelques termes ont été modifiés (par ex: rencontre ennemie = Démarrer un combat),
La position des éléments dans les boites de dialogues a aussi changé, ça ne me gène pas.
Sinon bien vu les barres de défilement pour les events, ça manquait.

Voila, sinon toujours pas de bugs en vue.
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Jeu 10 Avr 2008 - 14:01
Moi j'ai pas la version du site...

Sinon pour monos je m'occupe de traduire les script en se moment...
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Jeu 10 Avr 2008 - 15:01
Le fait que le logiciel ne marche pas avec les résolutions de 1024*768 est quand même chiant, très chiant.
De plus la barre de défilement apparait même si aucun défilement est requis dans les event.
Les fenêtres sont réorganisées, on si perd, on perd nos marques, et des fois c'est pas mieux que d'origine.
Pour la fenêtre des caractéristiques des héros dans la base de données, je suis ok, sa le fait, mais nouveau projet etc...
C'est pas du tout le top.
De plus, il a ajouté une image dans le A propos...
Attention, cela peux cossé des bugs de touché au ressource de la dll.
Je te conseil de reprendre une version avant, copier coller tout sauf sa, et dis mettre a la fin et de regardé s'il n'y a aucun bug.

Sinan il y a quelques erreurs de traductions...

PS : change la police !!! C'est pas le top je trouve celle qu'il y a...
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Jeu 10 Avr 2008 - 16:29
nikowa a écrit:Le fait que le logiciel ne marche pas avec les résolutions de 1024*768 est quand même chiant, très chiant.
Ce bug existait déjà dans l'ancienne traduction, c'est ennuyeux effectivement.

nikowa a écrit:De plus la barre de défilement apparait même si aucun défilement est requis dans les event.
Je trouve ça plus pratique que d'utiliser les flèches dans les grandes pages d'events.

nikowa a écrit:Les fenêtres sont réorganisées, on si perd, on perd nos marques, et des fois c'est pas mieux que d'origine.
Pour la fenêtre des caractéristiques des héros dans la base de données, je suis ok, sa le fait, mais nouveau projet etc...
C'est pas du tout le top.
C'est vrai que ça peut choquer aux premiers abords, mais après c'est une question de goût. Je m'y suis un peu habitué, pour moi no problemo.

nikowa a écrit:De plus, il a ajouté une image dans le A propos...
Attention, cela peux cossé des bugs de touché au ressource de la dll.
Je ne vois pas pourquoi une image ajouté dans les bitmaps ferais bugger la dll, tout les bitmaps ont un id différent, et du moment qu'aucune n'a été retirée ou redimensionnée aucun problème.

Sinon même remarque au niveau de la police, tahoma ferais plus joli je pense.
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Jeu 10 Avr 2008 - 17:08
Verdana est aussi bien, pour la police.

Sinon pour le fait que rajouter une image peux faire buguer, je dis cela car j'avais essayé de rajouté une image, et malheureusement pour moi cela avait bugué.
Pourtant, son ID été unique Smile
Donc je préviens....

C'est vrai que ça peut choquer aux premiers abords, mais après c'est une question de goût. Je m'y suis un peu habitué, pour moi no problemo.
Oui mais pas tout le monde, on aime bien garder un peux nos marques.

Je trouve ça plus pratique que d'utiliser les flèches dans les grandes pages d'events.
De quelle fléche tu parles ?
Dans la version original, quand je fait un event, automatiquement, quand je dépasse la hauteur de la fenêtre, une barre de navigation apparaît a la droite, et disparait si elle devient inutile.

Le fait que la version marche pas sous une résolution 1024*768 est quand même énorme.
On perd no marques, on comprend plus rien, c'est plus moche que avant, et faut avoir une grande résolution...
Je n'y trouve aucun avantage.
Beaucoup créé a partir d'ordinateur pas très récent, il faut y penser.
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Jeu 10 Avr 2008 - 17:34
Sachez que je suis bel et bien conscient des bugs/problèmes encore présents dans cette version.

Mais retenez également que je la propose tout de suite simplement car la plupart des membres ont un problèmes avec celle du forum, que j'ai commencé à corriger comme vous pouvez dorénavant le voir.

Comme me l'a fait remarquer nikowa sur MSN, je suis à bon à revoir chaque fenêtre pour les problèmes/changements de police.

Voilà tout, je m'y remets ce soir Smile
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Jeu 10 Avr 2008 - 17:41
super ^^
je suis impatient de voir la version finale Very Happy
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Jeu 10 Avr 2008 - 17:52
A vrai dire, moi aussi :P


Mini news : je viens d'obtenir à l'instant la version anglaise officielle (enfin, je crois). En conséquence, je vais pouvoir tout retraduire proprement sans problèmes de fonctions du log' Very Happy
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Sam 12 Avr 2008 - 16:01
J'ai redimmensionné la dll que The' a traduite pour qu'elle passe sous une réso' 1024*768, car cela me posait problème d'avoir des fenêtres énormes;
Souhaitez-vous que je la partage avec vous?
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Sam 12 Avr 2008 - 16:21
avec joie... pour ma part, j'avais commencé avec la fenetre de scripts...

mais j'ai pas eu le courage de tout finir... Embarassed
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Sam 12 Avr 2008 - 16:30
N'oubliez pas que vous avez votre atelier les traducteurs, il serait peut-être bon de relancer le bloc note.
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Dim 13 Avr 2008 - 9:20
Si je peut me permettre le logiciel entièrement frrançais traduit par Nino :
http://ultimaking.fr/~rmvx/
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Dim 13 Avr 2008 - 11:43
Je n'osais pas le posté par peur de me faire engueler... car il veule leur traduction...

M'enfin c'est pas moi qui l'ai posté...

Ma traduction a toujours des erreurs d'orthographes... moins mais toujours...
Dailleurs j'en ai trouvé une dans celle de TheLSSJ partie choix il me semble, afficher un choix.
Une erreur entre le "é" et le "er" il me semble, ou je ne sais plus où.
(je suis pas le seul à en faire, génial ! XD)

Après maintenant on va voir si les admins laisse ma traduction...
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Dim 13 Avr 2008 - 14:50
hum, perso je ne sais pas, ça reste de la pub...
Surtout que notre version va sortir dans peu de temps...
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Dim 13 Avr 2008 - 18:32
J'ai déjà bien avancé dans la nouvelle traduction de la dll anglaise (pour les connaisseurs : un tiers des Dialogs à peu près, j'en suis à la BDD) Wink
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