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AdmiralCrayon
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Combat Style Final Fantasy Mystic Quest [résolu] Empty Combat Style Final Fantasy Mystic Quest [résolu]

Ven 7 Oct 2011 - 23:59
Bon alors le titre explique beaucoup de chose^^

Il y a quelques temps, j'ai découvert sur Youtube un super script de combat pour RMVX
J'ai été très déçu d'apprendre que le créateur de celui-ci avait supprimer le lien de téléchargement...

Voici la vidéo dont je parle un peu plus haut:


Alors le choix est simple:
Vous trouvez un lien pour télécharger ce magnifique chef-d’œuvre
Vous créez un semblable de ce superbe système de combat

Aller S'il-vous-plaît, pour mon anniversaire^^


Dernière édition par Freditoon56 le Sam 15 Oct 2011 - 14:20, édité 1 fois
Lunri
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Sam 8 Oct 2011 - 10:49
Y a le script de Yanfly qui est assez similaire visuellement ...
Après faut voir si convient vraiment a cque tu veux faire

Combat Style Final Fantasy Mystic Quest [résolu] Sansrenz
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Sam 8 Oct 2011 - 17:42
Bah, t'as pas une vidéo/démo pour me montrer ce qu'il peut faire?

Disons que les seuls vidéos que je trouve pour "Yanfly Engine MelodY" sont tous en SBS...
Lunri
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Sam 8 Oct 2011 - 18:10
J'savais plus où je l'avais trouvé du coup j'ai réhebergé la démo...

En fait avec ce script tu peux régler 3 "angles de vue" différents

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dricc
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Mar 11 Oct 2011 - 12:22
L'ensemble des scripts de yanfly , y compris le melody engine se retrouve sur ce topic :
http://rmrk.net/index.php/topic,42396.0.html
Le wiki est effectivement supprimé , plus moyen de retrouver ailleurs .
AdmiralCrayon
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Mar 11 Oct 2011 - 22:25
Bah, si je prend ce script, le problème sera maintenant de trouver des charsets de monstre en état d'attaque car si je me fit à ce que j'ai vu ils sont différent des charsets de base...

J'aimerais plutôt que l'ennemi reste fixe, comme dans la vidéo, est-ce possible avec ce script?
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