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Adrezo
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[Héros]Choisir son héros au debut du jeu Empty [Héros]Choisir son héros au debut du jeu

Ven 21 Mar 2008 - 17:39
Voici mon premier tutoriel. J'espère qu'il vous sera utile.

Le but : choisir son personnage parmi quatre au début.

Avant tout :

- Dans système mettre une équipe sans Héros.
- Placer la position de départ de l'équipe sur cette carte (non ?! si si Smile).
- Placer 4 évènements servant à bloquer le héros. (Car on va appuyer sur une touche donc le héros devrait se déplacer. Vous comprendrez par la suite).
- Il faut créer 4 évènements ayant pour image les personnages disponibles. Disposé comme bon vous semble. Voici ma présentation, toute bête :

Spoiler:

D'où le fait de bloquer le Héros, sinon il ne s'afficherait pas au bon endroit Smile.
- Créer 4 interrupteur ayant pour nom Héros 1; Héros 2, Héros 3 et Héros 4.
- Créer 1 variable "Nom Héros" c'est elle qui va gérer le choix du Héros.
- Créer quatre évènements, à gauche, en dessous, à droite ou en bas des quatre héros. Comme condition on met : animé à l'arrêt. Ces évènements vont nous servir de pointeur, moi j'ai pris une flamme rouge. Mais on peut prendre un doigt, une flèche, ou n'importe signe distinctif qui informe le héros sélectionné.

C'est parti.

Dans un premier temps, on va faire un évènement comme suit :
Page 1
Spoiler:
Là, on donne juste une valeur initial à la variable "No héros".

Page 2
Spoiler:
C'est la qu'on gère la valeur de la variable. Quand on appuie à droit on enlève 1 et quand on appuie à gauche on ajoute 1. Notons que la valeur initiale étant deux, et au départ, le curseur sera sur le héros le plus à gauche. Si le joueur appuie sur gauche, la variable sera égale à 1. Mais nous, on veut que le curseur se mettent sur le personnage à droite. Donc on met "si variable nom héros = 1. rendre égale à 5" comme ça, le curseur se met tout à droite.

Ensuite on fait celui-ci :
Spoiler:
La on gère l'affichage du curseur. suivant la valeur de la variable, la flamme ne sera pas au même endroit. Chaque interrupteur désigne une flamme. Donc si ON : on voit la flamme. SI OFF, on ne la voit pas.

Et enfin celui-là :
Spoiler:

Cette page nous sert à gérer : si le joueur appuie sur la touche (haut dans ce tutoriel) adapté, on valide le choix du Héros. On rentre le membre dans l'équipe et on lance une petite musique pour dire "C'est partit". Puis on envoie le Héros sur la map de départ ou d'intro.
N3()
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Ven 21 Mar 2008 - 17:56
Hmmm
Va voir sa

EDIT: J'ai rien dit, bon tuto.
Kopa 91
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Ven 21 Mar 2008 - 19:02
Désolé de casser l'ambiance mais dans le dernier spoiler , ca signifie quoi :"settings movement route " ?
Ou du moins , où sa ce trouve ?!!
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Adrezo
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Ven 21 Mar 2008 - 19:17
C'est déplacer Héros. Ça sert à le mettre face en bas. Que tu vois sa tête une fois que tu l'as sélectionné.
DarkAngelMik
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Ven 21 Mar 2008 - 22:35
Génial ton tuto [Héros]Choisir son héros au debut du jeu 434126
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Adrezo
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Sam 22 Mar 2008 - 9:56
Merci Smile
freezia
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Sam 22 Mar 2008 - 15:20
J'avais pas raison Adrezo ? Comme ça sa en profite à tout le monde : bon tuto ! Wink
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Adrezo
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Sam 22 Mar 2008 - 16:52
Ouais tu avais raison ^^
Merci Smile
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