- N3()Membre
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Faire un jardin avec temps de pousse
Mer 21 Mai 2008 - 15:45
Salut, je vais vous expliquez comme faire un jardin, où nos plantes auront un temps de pousse!
Tout d'abord préparons ce qu'il y a ) préparé:
1°) Préparation
Nous allons créer des graines de blés, et du blé.
Allez dans la base de données, puis dans objet.
Créez 2 nouveaux objet:
-Des graines, non utilisable.
-Et du blé, réglée cet objet comme vous le voulez.
Maintenant allez dans evenements communs, puis créer un nouveau evenement que vous appelerez horloge.
Dans interupteur de déclenchement, mettez "horlogeon"
Mettez cet event' horloge en processus parallèle.
Pour l'instant mettez simplement attendre 20 frames.
2°) Les evenements des plantes
Mettez sur le sol autant d'event que vous voulez de plante.
Voici comment il faut remplir les events:
Page1:
Page2:
Page3:
Page4:
Page5:
Attention, pour chaque evennement il faut une variable différente: plante01, plante02...
Maintenant retournons sur notre vent communs horloge, a la suite de attendre 20 frames, mettez ajoutez +1 a la variable plante01, plante02...
N'oubliez pas d'activez l'interupteur horlogeon.
Sinon voici une démo: http://www.megaupload.com/fr/?d=G4G6DUKE
Voilà en esperant que ce tuto vous ai plus,
a la prochaine.
Tout d'abord préparons ce qu'il y a ) préparé:
1°) Préparation
Nous allons créer des graines de blés, et du blé.
Allez dans la base de données, puis dans objet.
Créez 2 nouveaux objet:
-Des graines, non utilisable.
-Et du blé, réglée cet objet comme vous le voulez.
Maintenant allez dans evenements communs, puis créer un nouveau evenement que vous appelerez horloge.
Dans interupteur de déclenchement, mettez "horlogeon"
Mettez cet event' horloge en processus parallèle.
Pour l'instant mettez simplement attendre 20 frames.
2°) Les evenements des plantes
Mettez sur le sol autant d'event que vous voulez de plante.
Voici comment il faut remplir les events:
Page1:
- Spoiler:
Page2:
- Spoiler:
Page3:
- Spoiler:
Page4:
- Spoiler:
Page5:
- Spoiler:
Attention, pour chaque evennement il faut une variable différente: plante01, plante02...
Maintenant retournons sur notre vent communs horloge, a la suite de attendre 20 frames, mettez ajoutez +1 a la variable plante01, plante02...
N'oubliez pas d'activez l'interupteur horlogeon.
Sinon voici une démo: http://www.megaupload.com/fr/?d=G4G6DUKE
Voilà en esperant que ce tuto vous ai plus,
a la prochaine.
Re: Faire un jardin avec temps de pousse
Mer 21 Mai 2008 - 15:51
Très sympa, mais il faudrait une animation lorsque la plante grandit !
- InvitéInvité
Re: Faire un jardin avec temps de pousse
Mer 21 Mai 2008 - 19:03
Merci beaucoup ! J'attendais depuis longtemps et j'avais renoncé un 'tit peu, là ^^
Ah enfin !!!!
Jeu 3 Juil 2008 - 18:36
Très bien ce tuto, ca faisait lontemps que je cherchait comment
faire mais maintenant un autre problème se pose :
comment chosir quel graine on plante?
faire mais maintenant un autre problème se pose :
comment chosir quel graine on plante?
- tentaStaffeux retraité
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Localisation : Canada (Québec)
Distinction : Anti-Boulets suprême!
Date d'inscription : 03/01/2008
Re: Faire un jardin avec temps de pousse
Jeu 3 Juil 2008 - 18:42
La reponse--->Presentation...
Et merci pour le tuto ca va etre tres utile!! ^^
Et merci pour le tuto ca va etre tres utile!! ^^
Re: Faire un jardin avec temps de pousse
Jeu 3 Juil 2008 - 23:48
Héhé sympathique comme tuto ! J'ai bien envie de l'améliorer à ma sauce pour mon projet ( genre revenir l'arroser de temps en temps ).
Bonne idée en tout cas jamais j'y aurais pensé :s !
Bonne idée en tout cas jamais j'y aurais pensé :s !
Re: Faire un jardin avec temps de pousse
Ven 4 Juil 2008 - 2:55
Bonne idée ultimate, si tu trouve comment faire, peut tu faire un tuto dessus s'il te plaît ?
Re: Faire un jardin avec temps de pousse
Ven 4 Juil 2008 - 3:32
1er avertissement, va lire le règlement, et va te présenter, tu pourra faire tes demandes ensuite.
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