- Tristan ChambonMembre
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Donjon, les Rois de la Bagarre
Mar 16 Avr 2019 - 15:18

(lien de téléchargement sur itch.io)
Donjon, Les Rois de la Bagarre est une adaptation très libre de la bande dessinée d'heroïc fantasy parodique de Lewis Trondheim et Joan Sfar.
Le jeu sera une succession de quatre histoires jouables indépendamment les une des autres, mais comprenant des liens scénaristiques (plus ou moins évident !).
Ces quatre histoires et leurs personnages installent le fil rouge d'autres jeux à venir (ce n'est "que" le prologue d'une "grande" histoire).
Prologue, partie 1: Herbert, un héritier dans l'ennui
Vous incarnez Herbert, unique héritier du Duché de Vaucanson, condamné à mort pour meurtre.
Durée : moins de 2 heures
Prologue, partie 2: Horous, le magicien de la nuit
Vous incarnez Horous, nécromancien du Donjon missionné pour retrouver le corps de l'ex-femme de son patron, le Gardien.
Durée : moins de 2 heures
Prologue, partie 3 : Isis, une princesse qui s'enfuit.
Vous incarnerez Isis, princesse Kochaque fugueuse.
(à venir)
Prologue, partie 4: Marvin, un dragon sous la pluie.
Vous incarnerez Marvin, garde du corps du Gardien du Donjon.
(à venir)
L'Univers du Jeu
Les histoires de Donjon, les Rois de la Bagarre, se passent sur une planète nommée Terra Amata, dans un monde médiéval et magique peuplé d'oiseaux, mammifères et autres sauriens humanoïdes.
Les humains n'existent pas dans l'univers Donjon (ceux qui s'en rapprochent le plus sont les trolls cavernicoles et les p'tits lutins).
Quelques oiseaux (dont les canards du Duché de Vaucanson)

Quelques mammifères (dont les Kochaques des Steppes)

Quelques sauriens (dont les religieux Draconnistes)

Quelques aquabonistes (dont les Prêtres Aquabonistes)

Quelques monstres (dont les gobelins, les morts-vivants, les champignous ou encore les squaleux)

La carte de Terra Amata :

Les quatre personnages principaux
Herbert de Vaucanson

Canard de Vaucanson et unique héritier du Duché. Herbert est un jeune noble naïf et dans le fond plutôt épicurien. Il a toutes les caractéristiques idéales pour être l'anti-héros d'une grande histoire, celui qui se retrouve avec de grands pouvoirs mais qui ne veut surtout pas de grandes responsabilités ...
Marvin le dragon

Puissant guerrier, adepte du culte draconniste, Marvin est considéré comme le meilleur employé du Donjon, l'entreprise la plus florissante de tout Terra Amata. Ses compétences de barbares doublées à son besoin viscéral d'avoir une vraie vie sociale avec des copains et des copines en font le "sidekick" parfait pour une grande aventure. Plus qu'un sidekick, même, un vrai héros.
Horous le thaumaturge

Froid, cynique, personnage au passé trouble et puissant magicien nécromancien, voici Horous, le spécialiste en viande morte du Donjon. Un apport essentiel en mystère et en calcium pour notre fine équipe.
Isis, la princesse Kochaque

Un héros naïf, un puissant guerrier, un grand magicien, il ne manque plus qu'une sorte de voleur/fuyard et une touche féminine : voilà Isis, la princesse en fuite, qui répond parfaitement à ces deux critères ! Belle, libre et fouteuse de merde (malgré elle, c'est une princesse, c'est pas de sa faute).
La bédé étant autant comique que tragique ( genre les Livres V et VI de kamelott) et pas forcément que pour les enfants (ne confiez pas le Donjon Monster "Les Profondeurs" à un gamin de 9 ans !) je vais essayer, avec mes "moyens" de garder cet état d'esprit.
Sfar et Trondheim se moquent, avec respect, des codes traditionnels des univers de type fantasy ... alors quoi de mieux qu'un jeu de rôle pour partager ludiquement cet univers ?
Mon scénario est écrit dans les grandes lignes mais je me laisse beaucoup de marge, de liberté (en m'inspirant des albums et avec des clins d’œil à ma culture pop perso), pour intégrer de nouvelles idées au fur et à mesure des épisodes à venir.

(plus d'infos à venir, gameplay etc !)
- GreizerMembre
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Mar 16 Avr 2019 - 15:45
Bonjour et bienvenue à toi et à ton projet.
Un projet tiré d'une BD , c'est une super idée. Il y'a 4 prologues + une suite des ces 4 incarnations.. C'est pas un peu beaucoup , n'as-tu pas peur de te disperser ? (Quoique la BD doit être rédigé de façon à ce que tu puisses le faire scénaristiquement je suppose..)
J'adore la carte ! J'aime vraiment beaucoup en faite; est-ce une création de ta part ou un scan de la BD ?
Tu devrais aussi mettre en place un "Lexique" pour décrire quelques mots que plus d'une personnes vont avoir du mal à comprendre (Ex: Thaumaturge, Kochaque etc..)
Je te DL pas le jeu pour l'instant étant occupé par mon projet mais je garderai un oeil sur ce projet ambitieux.
Au plaisir de lire la suite, bonne continuation
Un projet tiré d'une BD , c'est une super idée. Il y'a 4 prologues + une suite des ces 4 incarnations.. C'est pas un peu beaucoup , n'as-tu pas peur de te disperser ? (Quoique la BD doit être rédigé de façon à ce que tu puisses le faire scénaristiquement je suppose..)
J'adore la carte ! J'aime vraiment beaucoup en faite; est-ce une création de ta part ou un scan de la BD ?
Tu devrais aussi mettre en place un "Lexique" pour décrire quelques mots que plus d'une personnes vont avoir du mal à comprendre (Ex: Thaumaturge, Kochaque etc..)
Je te DL pas le jeu pour l'instant étant occupé par mon projet mais je garderai un oeil sur ce projet ambitieux.
Au plaisir de lire la suite, bonne continuation
- Tristan ChambonMembre
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Mar 16 Avr 2019 - 16:41
Hello Greizer !
Par rapport à la bédé je réadapte pas mal de choses, je me permet des libertés/modifs du matériel d’origine (le concept s'y prête très bien à mon sens, de nombreux fans de la bédé ont d'ailleurs écrits de courtes histoires dans l'univers de Donjon, publiées sur un site appelé Donjon Pirate). Mon envie c'est de faire plusieurs "mini-RPG", de 1h à 5h max, chacun racontant une histoire complète, et chacune de ces histoires complétant une trame générale.
Je vais aussi, comme dans la bédé, faire plusieurs sauts temporels d'un jeu à l'autre. Pour ce premier volume les quatre histoires se déroulent à l'an 1 de Donjon (période Zénith), mais il est tout à fait possible que je raconte la fin de l'histoire (années 101/110, Crépuscule) dés le prochain volume, ou que je raconte le début (-99, Potron-Minet), voir que je fasse un volume avec 3/4 histoires complémentaires sur plusieurs périodes différentes (ce qui a été fait dans la bédé aussi d'ailleurs, avec notamment un album en -400) ...
Qui plus est, si Herbert/Marvin/Isis/Horous sont ici les personnages principaux et que je souhaite les faire revenir très souvent, il est tout à fait possible (et même fort probable) que certaines histoires se passent sans eux ...
Bref, je vois ça comme un gros bac à sable pour m'amuser, comme amateur passionné, à raconter des histoires et créer des jeux sur un univers décalé et foisonnant !^^
En ce qui concerne le lexique je vais faire évoluer tout ça au fur et à mesure, avec le temps que je pourrais y accorder (très chronophage tout ça !^^).
PS : la carte, comme les dessins, viennent des auteurs et de fan-arts.
Par rapport à la bédé je réadapte pas mal de choses, je me permet des libertés/modifs du matériel d’origine (le concept s'y prête très bien à mon sens, de nombreux fans de la bédé ont d'ailleurs écrits de courtes histoires dans l'univers de Donjon, publiées sur un site appelé Donjon Pirate). Mon envie c'est de faire plusieurs "mini-RPG", de 1h à 5h max, chacun racontant une histoire complète, et chacune de ces histoires complétant une trame générale.
Je vais aussi, comme dans la bédé, faire plusieurs sauts temporels d'un jeu à l'autre. Pour ce premier volume les quatre histoires se déroulent à l'an 1 de Donjon (période Zénith), mais il est tout à fait possible que je raconte la fin de l'histoire (années 101/110, Crépuscule) dés le prochain volume, ou que je raconte le début (-99, Potron-Minet), voir que je fasse un volume avec 3/4 histoires complémentaires sur plusieurs périodes différentes (ce qui a été fait dans la bédé aussi d'ailleurs, avec notamment un album en -400) ...
Qui plus est, si Herbert/Marvin/Isis/Horous sont ici les personnages principaux et que je souhaite les faire revenir très souvent, il est tout à fait possible (et même fort probable) que certaines histoires se passent sans eux ...
Bref, je vois ça comme un gros bac à sable pour m'amuser, comme amateur passionné, à raconter des histoires et créer des jeux sur un univers décalé et foisonnant !^^
En ce qui concerne le lexique je vais faire évoluer tout ça au fur et à mesure, avec le temps que je pourrais y accorder (très chronophage tout ça !^^).
PS : la carte, comme les dessins, viennent des auteurs et de fan-arts.
- ShuaAnimatrice
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Poisson 2017 [Amal]
K-Shua [Zeal']
Shua la ninja qui part comme une voleuse... :v [:3]
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Mar 16 Avr 2019 - 21:11
Connaissant la BD, ce projet m'intrigue énormément. Je garderais les deux yeux dessus, aussi souvent que faire se peut !

- Tristan ChambonMembre
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Mer 17 Avr 2019 - 8:31
Ohoh, une connaisseuse !
Je suis heureux que mon projet t'intrigue ! Et très curieux d'avoir un retour d'un(e) fan de Donjon ...
Oh, et pour info, tu es au courant de ça ? ... ^^
Je suis heureux que mon projet t'intrigue ! Et très curieux d'avoir un retour d'un(e) fan de Donjon ...

Oh, et pour info, tu es au courant de ça ? ... ^^
- Tristan ChambonMembre
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Date d'inscription : 16/04/2019
Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Jeu 18 Avr 2019 - 18:46
Poissonville (Isis, une Princesse qui s'enfuit, "work in progress")
- ShuaAnimatrice
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Jeu 18 Avr 2019 - 23:15
Ohoh intéressant ! Je ne savais pas, ça remonte à des années je pouvais les lire que quand je passais chez mon amie d'enfance. xD
Sympa en tout cas ! Le mapping est cool, ptet juste un poil trop saturé vers le jaune (surtout au niveau de la barque par exemple) ?
Bonne continuation !
Sympa en tout cas ! Le mapping est cool, ptet juste un poil trop saturé vers le jaune (surtout au niveau de la barque par exemple) ?
Bonne continuation !

- Tristan ChambonMembre
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Ven 19 Avr 2019 - 8:35
Oui, c'est effectivement beaucoup trop jaune, je vais atténuer ça. Merci pour le retour !
Et si tu as l'occasion, remet le nez dans les Donjon, c'est du bonheur ...

Et si tu as l'occasion, remet le nez dans les Donjon, c'est du bonheur ...

- Tristan ChambonMembre
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Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Ven 24 Avr 2020 - 16:10
Hello tous !
Bon, en 2019 le jeu a gagné le prix de la meilleure narration aux Alex d'Or, je suis pas peu fier !
Depuis, mon IRL m'a empêché de m'y remettre vraiment ... jusqu'à ce confinement !
LE JEU EST ICI !
Du coup, le jeu est tout chamboulé et les anciens fichiers sont obsolètes, voici les nouveautés :
=> refonte complète des systèmes : combats, compétences, classes, artisanat, équipement : la totale !
Et j'en suis plutôt fier, car j'ai l'impression (vous me direz si vous jouez) que le jeu est beaucoup plus stratégique, dans l'approche des combats notamment !
=> ajout d'un système +/- tutoriel + des guides pour que le joueur ne soit pas perdu au début ...
=> ajout de nouveaux éléments scénaristiques pour Herbert et Horous, avec de nombreuses corrections en prime !
=> nouvelle histoire à jouer/découvrir : "Isis, une princesse qui s'enfuit" !!!
=> et enfin, une optimisation aux petits oignons (le jeu est plus long mais moins lourd que la version précédente !) ... par contre pas de version Mac ni navigateur, pour des raisons techniques qui, je pense, me dépassent.
En tout, en l'état, vous avez +/- 4h de jeu, 5h en prenant votre temps. Aucun des 3 chapitres n'est terminé mais ça ne vous posera aucun soucis narratif et ludique de les tester dés maintenant, au contraire je pense et j'espère !
En cas de bug / fichier manquant (j'ai tout contrôlé mais on ne sait jamais) surtout prévenez-moi que je corrige !
En attendant, saloutations !
PS : pour les fans, la bédé Donjon a repris depuis début 2020, alors qu'elle était à l'arrêt depuis 2014 !



Bon, en 2019 le jeu a gagné le prix de la meilleure narration aux Alex d'Or, je suis pas peu fier !
Depuis, mon IRL m'a empêché de m'y remettre vraiment ... jusqu'à ce confinement !
LE JEU EST ICI !
Du coup, le jeu est tout chamboulé et les anciens fichiers sont obsolètes, voici les nouveautés :
=> refonte complète des systèmes : combats, compétences, classes, artisanat, équipement : la totale !
Et j'en suis plutôt fier, car j'ai l'impression (vous me direz si vous jouez) que le jeu est beaucoup plus stratégique, dans l'approche des combats notamment !
=> ajout d'un système +/- tutoriel + des guides pour que le joueur ne soit pas perdu au début ...
=> ajout de nouveaux éléments scénaristiques pour Herbert et Horous, avec de nombreuses corrections en prime !
=> nouvelle histoire à jouer/découvrir : "Isis, une princesse qui s'enfuit" !!!
=> et enfin, une optimisation aux petits oignons (le jeu est plus long mais moins lourd que la version précédente !) ... par contre pas de version Mac ni navigateur, pour des raisons techniques qui, je pense, me dépassent.
En tout, en l'état, vous avez +/- 4h de jeu, 5h en prenant votre temps. Aucun des 3 chapitres n'est terminé mais ça ne vous posera aucun soucis narratif et ludique de les tester dés maintenant, au contraire je pense et j'espère !
En cas de bug / fichier manquant (j'ai tout contrôlé mais on ne sait jamais) surtout prévenez-moi que je corrige !
En attendant, saloutations !
PS : pour les fans, la bédé Donjon a repris depuis début 2020, alors qu'elle était à l'arrêt depuis 2014 !



- Tristan ChambonMembre
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Date d'inscription : 16/04/2019
Re: Donjon, les Rois de la Bagarre
Dim 26 Avr 2020 - 15:11
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