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[Résolu] ABS + Overlay compatibilité
Mar 26 Mar 2019 - 18:29
Bonjour
Depuis quelques jours j'essaie d'installer un plugin de combat à action directe ou ABS(Action Battle System)
Mais voilà avec le plugin de KageDesu "Alpha ABS" celui ci ne m'affiche plus le calque "par" de ma map.
J'ai donc changé pour un plugin moins complet pour éviter trop de problème de compatibilité celui de Quasi "Quasi's ABS" .
J'ai fais l'installation suivant la documentation mais un erreur s'affiche au lancement (Console) :
N'ayant vraiment aucune connaissance en JS , je compte sur votre aide pour m'aiguiller si vous avez déjà installer Quasi's ABS ou si vous connaissez un autre plugin compatible à l'Overlay.
Merci pour votre futur aide,
EDIT: KageDesu, programmeur d'Alpha ABS, travail sur une version compatible avec l'Orange Overlay.
Depuis quelques jours j'essaie d'installer un plugin de combat à action directe ou ABS(Action Battle System)
Mais voilà avec le plugin de KageDesu "Alpha ABS" celui ci ne m'affiche plus le calque "par" de ma map.
J'ai donc changé pour un plugin moins complet pour éviter trop de problème de compatibilité celui de Quasi "Quasi's ABS" .
J'ai fais l'installation suivant la documentation mais un erreur s'affiche au lancement (Console) :
- Code:
TypeError: Cannot read property '1' of undefined
at Object.QuasiABS.AI.willHit (file:///C:/Users/Aurelien/Documents/Games/Lotus/js/plugins/QuasiABS.js:890:40)
at file:///C:/Users/Aurelien/Documents/Games/Lotus/js/plugins/QuasiABS.js:861:29
- Code:
var targetRange = settings.range; // ground target or select target range
var width = w = settings.collider[1];
var height = h = settings.collider[2];
N'ayant vraiment aucune connaissance en JS , je compte sur votre aide pour m'aiguiller si vous avez déjà installer Quasi's ABS ou si vous connaissez un autre plugin compatible à l'Overlay.
Merci pour votre futur aide,

EDIT: KageDesu, programmeur d'Alpha ABS, travail sur une version compatible avec l'Orange Overlay.
- SpytjeAdministrateur
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Re: [Résolu] ABS + Overlay compatibilité
Mer 27 Mar 2019 - 20:57
Salut,
Ce script est vraiment long et complexe il est préférable de contacter directement l'auteur de ce script sur la commu anglophone
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/qplugins-latest-qabs.73023/
Pour finir, le script abs de KageDesu est moins difficile à prendre en main si tu débutes Essaies peut être de voir avec lui si il y a pas un fix pour le script d'overlay (il répond normalement assez rapidement) il me semble que j'avais trouvé la solution à l'époque avec mon projet pour faire de sorte que ça fonctionne correctement
Ce script est vraiment long et complexe il est préférable de contacter directement l'auteur de ce script sur la commu anglophone
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/qplugins-latest-qabs.73023/
Pour finir, le script abs de KageDesu est moins difficile à prendre en main si tu débutes Essaies peut être de voir avec lui si il y a pas un fix pour le script d'overlay (il répond normalement assez rapidement) il me semble que j'avais trouvé la solution à l'époque avec mon projet pour faire de sorte que ça fonctionne correctement
- GreizerMembre
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Re: [Résolu] ABS + Overlay compatibilité
Mer 27 Mar 2019 - 21:05
Bonsoir,
Merci beaucoup pour ta réponse, je vais voir comment je peux contacter KageDesu pour essayer de résoudre le problème.
J'aime pas du tout être limité dans les graphismes et j'aime beaucoup l'ABS , ça m’embêtait de faire un choix entre les deux..
Merci beaucoup pour ta réponse, je vais voir comment je peux contacter KageDesu pour essayer de résoudre le problème.
J'aime pas du tout être limité dans les graphismes et j'aime beaucoup l'ABS , ça m’embêtait de faire un choix entre les deux..
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