- NérylisMembre
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Immobiliser le héros
Ven 6 Juil 2018 - 14:01
Bonjour,
Je suis en train de créer des passages scénarisés avec des dialogues entre plusieurs personnages. Mon but est d'avoir la caméra fixe à un point défini afin qu'on puisse voir les personnages bouger et se déplacer pour donner un peu de vie à la scène. Pour cela, je place le héros en invisible sur ce point stratégique. Le problème que je rencontre, c'est que si j'appuie sur les touches directionnelles entre les fenêtres de dialogue, le héros invisible se déplace et donc bouge la caméra. Est-ce que vous avez une astuce pour éviter ce problème ?
Je suis en train de créer des passages scénarisés avec des dialogues entre plusieurs personnages. Mon but est d'avoir la caméra fixe à un point défini afin qu'on puisse voir les personnages bouger et se déplacer pour donner un peu de vie à la scène. Pour cela, je place le héros en invisible sur ce point stratégique. Le problème que je rencontre, c'est que si j'appuie sur les touches directionnelles entre les fenêtres de dialogue, le héros invisible se déplace et donc bouge la caméra. Est-ce que vous avez une astuce pour éviter ce problème ?
- HinolaModérateur
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Re: Immobiliser le héros
Ven 6 Juil 2018 - 14:21
Tu peut mettre l'événement qui gère la scène en "démarrage automatique" pour bloquer le joueur
- NérylisMembre
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Re: Immobiliser le héros
Ven 6 Juil 2018 - 15:30
Dans mon cas, ça créé un bug d'affichage avec les tons d'écran quand je passe en Automatique.
A la place, j'ai activé un interrupteur qui déclenche un évènement commun automatique dans lequel j'ai mis un Wait de 1 frame. Interrupteur que je désactive à la fin de ma scène.
A la place, j'ai activé un interrupteur qui déclenche un évènement commun automatique dans lequel j'ai mis un Wait de 1 frame. Interrupteur que je désactive à la fin de ma scène.
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