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maror
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Dim 9 Oct 2011 - 20:32
Bonjour, voici mon problème, j'ai installé le script de la carte du monde façon final fantasy tactique, tout marche sauf que les lignes n’apparaissent pas.

Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Aide10

Et voici mon évent :
Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Aide210

est-ce que c'est mon évent qui est mal fait? confused

Par contre, sur la démo, le script marche très bien, alors je sais pas ce qui marche pas...

donc vous pouvez m'aider s'il vous plaît Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] 418140

merci d'avance Very Happy
Pharazon
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[Coco' Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] 522164]
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Dim 9 Oct 2011 - 21:18
Je vois que ta ligne est verte. Est-ce qu'elle ne serait pas invisible à cause de ça ?
Ou est-ce que ton event est bien e numéro 2 ? tu n'as pas d'autres events ?

Sinon, je ne vois pas vraiment.

Faudrait voir avec Dricc.
maror
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Lun 10 Oct 2011 - 19:34
J'ai déjà modifier, en orange ou en rouge, ça marche pas, sinon, je n'ai pas d'autre évent...
Je vais regarder si c'est pas un problème avec mon autres scripts.
dricc
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Mar 11 Oct 2011 - 11:55
Si tu me fournis une démo , je peux regarder ...
Il n'est pas impossible qu'il y ait des incompatibilités , ce script modifie pas mal de classes importantes .

Je te fais le meme avertissement que pour tout les autres : ne met pas beaucoup d'evenements , le script a tendance à planter salement quand il y a un gros volume sans que j'arrive à l'expliquer .
maror
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Mar 11 Oct 2011 - 20:04
Ok, je t'envoie une démo à partir de mon projet, mais plus tard car je peux pas tout de suite.
Est-ce que c'est parce que la map est trop grande?
Puisque j'ai pas trouver le problème j'ai mis des flèches en évent? je ferais un édit quand j'aurais fait la démo.
dricc
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Mer 12 Oct 2011 - 10:50
Le probleme quand la carte est plus grande est different : ça plante avec une erreur windows (!) .
maror
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Mer 12 Oct 2011 - 13:53
Voici la démo : http://www.megaupload.com/?d=HDTWC58C
merci encore pour l'aide Very Happy
dricc
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Mer 12 Oct 2011 - 14:29
Ouch , plus de 100mégas , tu m'as pas epargné .
Bon ,je regarde .
maror
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Mer 12 Oct 2011 - 17:17
A excuse moi, j'avais pas vu la taille que ça faisait...
dricc
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Mer 12 Oct 2011 - 18:06
OK , vu .

C'est parce que ta carte est trop grande .
il y a une modif que je n'ai jamais livrée et qui est necessaire .
Utilise le systeme d'étape que j'ai mis dans ma démo pour que les fleches se positionnent là ou tu veux car là , tu as une destination en dehors de la carte ... ou réduit les distances aprés tout une world map est censé etre une vue depuis trés trés haut .


Voila la nouvelle version :

Spoiler:
Pharazon
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[Coco' Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] 522164]
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Mer 12 Oct 2011 - 21:49
Cette nouvelle version corrige les bugs majeurs, Dricc ? Ou le fait d'utiliser une grande map pose toujours problème ?
dricc
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Jeu 13 Oct 2011 - 14:43
Cette nouvelle version te permet d'avoir une carte plus grande que la résolution de l'écran rpgmaker VX .

J'ai changé la classe modifiée , c'est desormais Spriteset_Map au lieu de scene_map , ce qui a le mérite d'améliorer la compatibilité de mon script (scene_map , on voit souvent des modifs de cette classe) .

J'ai toujours ces soucis de plantage windows intempestif mais il semble que ce soit plus quand il y a un nombre important d'evenement que quand il y a une grande carte , celle de maror passe sans soucis et elle vraiment trés grande .
maror
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Jeu 13 Oct 2011 - 18:03
Génial, merci dricc, je vais changer le script et voir si ça marche (même si je vois pas pourquoi ça marcherais pas) Very Happy
EDIT : Super ça marche, merci beaucoup!!!! Very Happy Very Happy
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TTT
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Jeu 13 Oct 2011 - 18:29
Merci de passer en résolu Wink
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Jeu 13 Oct 2011 - 18:32
Hum, c'est cool ça Smile
Faudra que je test ça sur mon jeu quand il sera bien avancé, voir si ça le fait.
T'as pensé à modifier ton post dans la section script ? histoire que les gens ait bien la dernière version.

En tout cas, merci Dricc, encore un script qui est bien sympa Smile
Elisa'
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Mar 20 Déc 2011 - 14:50
Dernier rappel, merci d'indiquer dans le titre que le sujet est résolu s'il l'est.
Balbereith
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Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu] Empty Re: Problème Carte du monde façon FFTA2 . [résolu]

Ven 13 Avr 2012 - 23:43
Bon
Dernière visite: Sam 24 Mar 2012 - 14:38

Tu as pu lire le message d'Elisa, je te colle un averto pour le non'respect de la règle du résolu, tout cela pour ne pas avoir marquer [résolu] dans le titre, dura lex sed lex.
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