- RafidelisMembre
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*~ Rafidelis Title X ~*
Sam 10 Jan 2009 - 21:36
Rafidelis Title X
By: Rafidelis
About the script:
Pictures Title with effects of movements and fade in/fadeout.
ScreenShots:
More Images:
Instructions:
Paste the script above the Main, then configure the module Rafidelis the name of the images that will be used, the opacity
of lights, speed of movement of the fog lights and so on.
If you do not have the RGSS200E.dll, so is it to download the link below and paste it in the folder of the script
RGSS200E.dll
Demo Download:
Download Demo(Click here)
Excuse me for not postarm in French.
That's why I do not know any words in French, xD
RGSS and RGSS2 Scripts and RGSS1/2 Tutorials by Rafidelis is licensed under a
Creative Commons Atribuição-Uso Não-Comercial-Compartilhamento pela mesma Licença 2.5 Brasil License.
Permissions beyond the scope of this license may be available at ReinoRPG.com
By: Rafidelis
About the script:
Pictures Title with effects of movements and fade in/fadeout.
ScreenShots:
More Images:
- Spoiler:
Example using Other Pictures:
Instructions:
Paste the script above the Main, then configure the module Rafidelis the name of the images that will be used, the opacity
of lights, speed of movement of the fog lights and so on.
If you do not have the RGSS200E.dll, so is it to download the link below and paste it in the folder of the script
RGSS200E.dll
Demo Download:
Download Demo(Click here)
Excuse me for not postarm in French.
That's why I do not know any words in French, xD
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- KorndorStaffeux retraité
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Localisation : Erem Vehyx
Distinction : Champion de boxe et au lit ! :O [Wax]
Être Mythique [Mister]
Papi Korndor qui a l'ostéoporose [Skillo]
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Un bonhomme, un vrai ! [Neresis]
Vieillard acariâtre [Didier Gustin]
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Sam 10 Jan 2009 - 21:52
Wow, that's amazing!
You make very good scripts
If you want me to translate it, I can do it
You make very good scripts
If you want me to translate it, I can do it
- RafidelisMembre
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Distinction : aucune
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Sam 10 Jan 2009 - 21:56
It would be nice you translate ^ ^
I would very = D
And thanks for the compliment
I would very = D
And thanks for the compliment
- KorndorStaffeux retraité
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Sam 10 Jan 2009 - 22:03
Ok, I'll translate it as soon as possible
And you're welcome, I was sincer
And you're welcome, I was sincer
- AzakiModérateur
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Sam 10 Jan 2009 - 22:45
Instructions:
Paste the script above the Main, then configure the module Rafidelis the name of the images that will be used, the opacity of lights, speed of movement of the fog lights and so on.
If you do not have the RGSS200E.dll, so is it to download the link below and paste it in the folder of the script
Pour les anglophobes :
Insérez le script avant Main, après configurez dans le module "Rafidelis" le nom des images qui vont être utilisées, l'opacité des lumières, la vitesse du mouvement du brouillard lumineux, etc (mode esquive on ).
Si vous n'avez pas le RGSS200.dll, téléchargez le dans le lien si dessous (regarder le premier post pour ça x) ) et collez le dans le dossier du script (pas sur là).
- kordarrModérateur
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 6:11
OMG, it's very good...
Download and test...
Download and test...
- MayDiosMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 11:21
I confirm !
This is a impressive srcipt !
Edit : Est-ce que Gimp conviendrait pour faire nos propres images perso d'écran titre ? J'parle principalement du contour de couleur des lettres
Edit2 ( Ouais je sais j'suis chiant... ) : Y'a t-il un moyen pour que le logo, l'apparition des commandes ect... arrivent plus tôt ? Parceque j'trouve ça asser bof d'attendre 60 secondes pour commencer le jeu ...
This is a impressive srcipt !
Edit : Est-ce que Gimp conviendrait pour faire nos propres images perso d'écran titre ? J'parle principalement du contour de couleur des lettres
Edit2 ( Ouais je sais j'suis chiant... ) : Y'a t-il un moyen pour que le logo, l'apparition des commandes ect... arrivent plus tôt ? Parceque j'trouve ça asser bof d'attendre 60 secondes pour commencer le jeu ...
- sharky0893Membre
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Date d'inscription : 16/12/2008
Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 11:56
This script Rules !
I need it, thank you !
( my taylor is rich but my english is poor u_u' )
I need it, thank you !
( my taylor is rich but my english is poor u_u' )
- EvasionMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 14:30
Thank you for this script ! ( mon anglais n'est pas très bon, mais merci pour ce fabuleux script, il est excellent et je le prend et bien sur tu a une place dans mes credits ! ) Encore merci :1010: !
- kingorkamiMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 14:39
YAY
totally great thx
I just hope that it wont cause issuess with my other scripts, I would prefer not writing everything again.
thx again anyway
gonna put it right away.
totally great thx
I just hope that it wont cause issuess with my other scripts, I would prefer not writing everything again.
thx again anyway
gonna put it right away.
- RafidelisMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 15:05
MayDios a écrit:I confirm !
This is a impressive srcipt !
Edit : Est-ce que Gimp conviendrait pour faire nos propres images perso d'écran titre ? J'parle de la principalement du contour de couleur des lettres
Edit2 ( Ouais je sais j'suis chiant... ) : Y'a t-il un moyen pour que le logo, l'apparition des commandes ect... arrivent plus tôt ? Parceque j'trouve ça asser bof d'attendre 60 secondes pour commencer le jeu ...
I do not understand your question, I tried to translate the google translator, but still does not understand anything.
You want to reduce the waiting time to start the game?
If I edit the script you the script, and if it try posting in English that I understand better
- kingorkamiMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 15:12
I dont understand the first edit either; but for the second its clearly about the timing
and I must admit that it takes quite some time for the commands to appear.
so if you could make it appear faster it would be great
and I must admit that it takes quite some time for the commands to appear.
so if you could make it appear faster it would be great
- RafidelisMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 17:14
It could, but I'm not the script that computer, you could send me the complete script (not a demo, only the script) by personal message?
Then I edit and post here for you
Then I edit and post here for you
- kordarrModérateur
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 19:40
Rafidelis a écrit:MayDios a écrit:I confirm !
This is a impressive srcipt !
Edit : Est-ce que Gimp conviendrait pour faire nos propres images perso d'écran titre ? J'parle de la principalement du contour de couleur des lettres
Edit2 ( Ouais je sais j'suis chiant... ) : Y'a t-il un moyen pour que le logo, l'apparition des commandes ect... arrivent plus tôt ? Parceque j'trouve ça asser bof d'attendre 60 secondes pour commencer le jeu ...
I do not understand your question, I tried to translate the google translator, but still does not understand anything.
You want to reduce the waiting time to start the game?
If I edit the script you the script, and if it try posting in English that I understand better
^^For the first question he ask:
Can I create myself my picture of scene title with "Gimp" (pixel art program)...And after "?" he say specify for the color of the outline of letter...
Yes, I know my english isn't good.^^
EDIT pou maydios : "poutoux distribués :" pas reçu, je poutoutes les gens qui m'aide moi, pas les gens que j'aide mais ravi d'avoir été utiles^^
- MayDiosMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Dim 11 Jan 2009 - 20:21
Merci kordarr J'suis naze en anglais, comme les autres.
Allez hop, un poutoux tiens, pur ça et pour ton aide sur mon tutorial
Si j'ai le droit de poutouter, bien sûr
Edit HS pour les poutoux : Bon... J'me suis trompé pour la signification du terme poutoux alors...
Edit : Si j'ai bien compris la traduction d'ma question, tu dis que je cherche une couleur spécifique pour le contour ? J'dois avouer que je perd le fil du sujet là ...
Allez hop, un poutoux tiens, pur ça et pour ton aide sur mon tutorial
Si j'ai le droit de poutouter, bien sûr
Edit HS pour les poutoux : Bon... J'me suis trompé pour la signification du terme poutoux alors...
Edit : Si j'ai bien compris la traduction d'ma question, tu dis que je cherche une couleur spécifique pour le contour ? J'dois avouer que je perd le fil du sujet là ...
- RafidelisMembre
- Nombre de messages : 55
Distinction : aucune
Date d'inscription : 01/05/2008
Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Lun 12 Jan 2009 - 3:53
Well as I said, I really do not understand French very well, I know that this is a French forum, but if
they can speak English with me, I appreciate it.
And yes you can create your images using the GIMP, try them in size 200 x 56.
If you can not post your questions here that I help.
And again, if it please try posting in English because the French do not understand anything.
they can speak English with me, I appreciate it.
And yes you can create your images using the GIMP, try them in size 200 x 56.
If you can not post your questions here that I help.
And again, if it please try posting in English because the French do not understand anything.
- kordarrModérateur
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Lun 12 Jan 2009 - 10:34
Rafidelis a écrit:Well as I said, I really do not understand French very well, I know that this is a French forum, but if
they can speak English with me, I appreciate it.
And yes you can create your images using the GIMP, try them in size 200 x 56.
If you can not post your questions here that I help.
And again, if it please try posting in English because the French do not understand anything.
Translation:
Tu peux avec gimp en 200x56.
Et il dit ne rien comprendre au français, donc pas de post en français demander qu'on vous le traduise.
@rafidelis: SOrry, but we've got many young people here, but when we can do we translate for you^^
- MayDiosMembre
- Nombre de messages : 92
Localisation : Là, sous tes yeux.
Distinction : aucune
Date d'inscription : 21/12/2008
Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Lun 12 Jan 2009 - 12:23
kordarr a écrit:Rafidelis a écrit:Well as I said, I really do not understand French very well, I know that this is a French forum, but if
they can speak English with me, I appreciate it.
And yes you can create your images using the GIMP, try them in size 200 x 56.
If you can not post your questions here that I help.
And again, if it please try posting in English because the French do not understand anything.
Translation:
Tu peux avec gimp en 200x56.
Et il dit ne rien comprendre au français, donc pas de post en français demander qu'on vous le traduise.
@rafidelis: SOrry, but we've got many young people here, but when we can do we translate for you^^
En réalité, je postais en français car je voulais poser la question au membres français, mais j'ai mal fait, donc je vais poser mes quesytions dans les deux langues à present
In reality (?), I post in French because my questions is mainly asked to the french members, but I mad doing (?), so I now post my questions in the 2 languages
- How I can reduce the time before the apparition of the title screen ?
- Comment puis-je réduire le temps avant l'apparition de l'écran titre ?
- Somebody can indiquate me how I can make a correct effect for the text ? I am a noob about Pixel-Art Program
- Quelqu'un peut-il m'indiquer comment je peux réaliser un effet correct pour le texte de l'écran titre ? J'suis un peu naze en matière de graphisme
- RafidelisMembre
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Lun 12 Jan 2009 - 16:31
Ha ok, j'ai un traducteur officiel ²
Bonne maydios, utiliser photoshop ou gimp le même, et chercher des tutoriels sur internet, sur la façon d'utiliser ce programme.
A propos de la façon de réduire le temps d'apparition de l'écran
Je diminue le temps d'apparition des options du titre, collez le script dans la démo que vous avez téléchargé (qui contient déjà les images)
Malheur est le script:
________________________________________________________________________________
Ha okay, I have an official translator ²
Good maydios, use photoshop or gimp the same, and look for tutorials on the internet on how to use this program.
About how to reduce the time of appearance of the screen
I decreases the time of appearance of the options the title, paste this script in the demo that you downloaded (which already contains the images)
Woe is the script:
Bonne maydios, utiliser photoshop ou gimp le même, et chercher des tutoriels sur internet, sur la façon d'utiliser ce programme.
A propos de la façon de réduire le temps d'apparition de l'écran
Je diminue le temps d'apparition des options du titre, collez le script dans la démo que vous avez téléchargé (qui contient déjà les images)
Malheur est le script:
________________________________________________________________________________
Ha okay, I have an official translator ²
Good maydios, use photoshop or gimp the same, and look for tutorials on the internet on how to use this program.
About how to reduce the time of appearance of the screen
I decreases the time of appearance of the options the title, paste this script in the demo that you downloaded (which already contains the images)
Woe is the script:
- Code:
#=====================================================
#~Rafidelis Title X
# By Rafidelis ( xD )
# Rafa_fidelis@hotmail.com
# www.ReinoRpg.com
# Data: 30/11/08 ( Falta pouco para 2009)
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
class Scene_Title < Scene_Base
include Rafidelis
def start
super
load_database
create_game_objects
check_continue
create_title_graphic
play_title_music
create_pic_commands
end
def post_start
end
def pre_terminate
end
def create_pic_commands
#------------------------------------------
# ::.. Criando a Imagem de NewGame ..::
#------------------------------------------
@newgame = Sprite.new
@newgame.bitmap = Cache.picture(COMMAND_PIC_NAMES[0])
@newgame.x = (Graphics.width - @newgame.width)/2
@newgame.y = (Graphics.height - @newgame.height)/2
@newgame.opacity = 0
#-------------------------------------------------
# ::.. Criando a Imagem de Continue (Load) ..::
#-------------------------------------------------
@continue = Sprite.new
@continue.bitmap = Cache.picture(COMMAND_PIC_NAMES[1])
@continue.x = (Graphics.width - @continue.width)/2
@continue.y = @newgame.y + @continue.height
@continue.opacity = 0
#-------------------------------------
# Criando a Imagem de Exit Game
#-------------------------------------
@exit = Sprite.new
@exit.bitmap = Cache.picture(COMMAND_PIC_NAMES[2])
@exit.x = (Graphics.width - @exit.width)/2
@exit.y = @continue.y + @exit.height
@exit.opacity = 0
#-------------------------------------------------
# ::.. Criando a Imagem com o Nome do Jogo: ..::
#-------------------------------------------------
@name_game = Sprite.new
@name_game.bitmap = Cache.picture(NAME_GAME_PIC)
@name_game.y = NAME_GAME_PIC_POSY
@name_game.opacity = 0
#--------------------------------------------
# ::.. Criando as Imagens de Fog (Nevoa) ..::
#--------------------------------------------
@fog = Plane.new
@fog.bitmap = Cache.picture(TITLE_FOG_NAME)
@fog.opacity = 10
@fog.blend_type = TITLE_FOG_BLEND_TYPE
#-----------------------------
# ::.. Tom das Imagens ..::
#-----------------------------
@continue.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0,255)
#----------------------------------------------------
# ::.. Prioridade das Imagens e outras coisas ..::
#---------------------------------------------------
@newgame.z = @sprite.z + 2
@continue.z = @newgame.z
@exit.z = @newgame.z
@name_game.z = @fog.z + 10
#----------------------------------------------------
# ::.. Criando o "Cursor" ..::
#====================================================
@cursor = Sprite.new
@cursor.bitmap = Cache.picture(CURSOR_PIC_NAME)
@cursor.x = (Graphics.width - @cursor.width)/2 - 3
@cursor.y = @newgame.y
@cursor.opacity = 0
#===================================================
#---------------------------------------------------
@lights = Plane.new
@lights.bitmap = Cache.picture(LIGHT_PIC_NAME)
@lights.blend_type = LOGO_LIGHT_PIC_BLEND_TYPE
@lights.z = @name_game.z - 0.1
@newgame.z = @lights.z + 0.1
@continue.z = @newgame.z
@exit.z = @newgame.z
@lights.opacity = 0
@lights.zoom_y = LIGHT_PIC_TITLE_ZOOM_Y
@lights.zoom_x = LIGHT_PIC_TITLE_ZOOM_X
@sprite.opacity = 0
@index = 0
end
def update
Graphics.update
@sprite.opacity += 2 if @sprite.opacity < 255
@lights.ox += LIGHT_PIC_HORIZONTAL_MOVIMENT_VELOCITY
@lights.oy += LIGHT_PIC_VERTICAL_MOVIMENT_VELOCITY
@fog.opacity += 1 if @fog.opacity < TITLE_FOG_OPACITY and @sprite.opacity >= 255
@fog.ox += FOG_HORIZONTAL_MOVIMENT_SPEED
@fog.oy += FOG_VERTICAL_MOVIMENT_SPEED
@lights.opacity += 1 if @lights.opacity < LIGHT_PIC_OPACITY and @fog.opacity >= TITLE_FOG_OPACITY
@name_game.opacity += 1 if @name_game.opacity < 255 and @lights.opacity >= LIGHT_PIC_OPACITY/2
@newgame.opacity += 1 if @newgame.opacity < 255 and @name_game.opacity >= 05
@continue.opacity += 1 if @continue.opacity < 255 and @name_game.opacity >= 05
@exit.opacity += 1 if @exit.opacity < 255 and @name_game.opacity >= 05
@cursor.opacity += 1 if @cursor.opacity < 255 and @name_game.opacity >= 05
if MOVE_TITLE_PIC
@sprite.ox += TITLE_PIC_HORIZONTAL_MOVIMENT_SPEED
@sprite.oy += TITLE_PIC_VERTICAL_MOVIMENT_SPEED
end
if Input.trigger?(Input::DOWN) and @exit.opacity >= 20 and @index == 0
Sound.play_cursor
@index = 1
@newgame.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@continue.tone = Tone.new(0,0,0)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@cursor.y = @continue.y
elsif Input.trigger?(Input::DOWN) and @index == 1
Sound.play_cursor
@index = 2
@newgame.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@continue.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0)
@cursor.y = @exit.y
elsif Input.trigger?(Input::DOWN) and @index == 2
Sound.play_cursor
@index = 0
@newgame.tone = Tone.new(0,0,0)
@continue.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@cursor.y = @newgame.y
elsif Input.trigger?(Input::UP) and @index == 0
Sound.play_cursor
@index = 2
@newgame.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@continue.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0)
@cursor.y = @exit.y
elsif Input.trigger?(Input::UP) and @index == 2
Sound.play_cursor
@index = 1
@newgame.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@continue.tone = Tone.new(0,0,0)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@cursor.y = @continue.y
elsif Input.trigger?(Input::UP) and @index == 1
Sound.play_cursor
@index = 0
@newgame.tone = Tone.new(0,0,0)
@continue.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@exit.tone = Tone.new(0,0,0,255)
@cursor.y = @newgame.y
end
if Input.trigger?(Input::C) and @exit.opacity >= 150
case @index
when 0 # Novo Jogo
command_new_game
when 1 # Continuar
command_continue
when 2 # Sair
command_shutdown
end
end
end
def terminate
super
snapshot_for_background
dispose_title_graphic
dispose_command_pictures
end
def dispose_command_pictures
@newgame.dispose
@continue.dispose
@exit.dispose
@name_game.dispose
@cursor.dispose
@lights.dispose
end
def dispose_command_window
@command_window.dispose
end
def open_command_window
end
def close_command_window
end
def create_title_graphic
if MOVE_TITLE_PIC
@sprite = Plane.new
@sprite.bitmap = Cache.system("Title")
else
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Cache.system("Title")
end
end
end
#================================================================================
# FIM DO SCRIPT - Encontre mais Scripts de Rafidelis em www.ReinoRpg.com/forum
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- MayDiosMembre
- Nombre de messages : 92
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Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Lun 12 Jan 2009 - 19:44
Yay, it's working !
Sorry for the disturbance I caused, and thanks for all !
Génial, ça marche !
Désolé pour les dérengements que j'ai causé, et merci pour tout !
Sorry for the disturbance I caused, and thanks for all !
Génial, ça marche !
Désolé pour les dérengements que j'ai causé, et merci pour tout !
- RafidelisMembre
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Date d'inscription : 01/05/2008
Re: *~ Rafidelis Title X ~*
Mer 14 Jan 2009 - 3:07
I am happy in being able to help. I wait new commentaries of my new French friends, and who to want to add to me in msn:
rafa_fidelis@hotmail.com
____________________________________________________________
Je suis heureux pouvoir aider.
J'attends de nouveaux commentaires de mes nouveaux amis français, et qui il vouloir m'ajouter dans msn : rafa_fidelis@hotmail.com
rafa_fidelis@hotmail.com
____________________________________________________________
Je suis heureux pouvoir aider.
J'attends de nouveaux commentaires de mes nouveaux amis français, et qui il vouloir m'ajouter dans msn : rafa_fidelis@hotmail.com
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