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Sam 6 Sep 2008 - 20:17
HUD menu

De OriginalWij

Fonctionnalités :

- Nouveau type de menu
- Affichage de la vie et des MP sur la Map
- Icône à la place de l'or

Screenshoot :

HUD menu HUDmenu039703

Démo :

http://www.megaupload.com/fr/?d=7R37QTL2

Installation :
Plug & Play : Juste copier le script, au dessus de main. ^^
Makemaster
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Lun 8 Sep 2008 - 21:40
Perso, jle prends pas, mais sympatique, comme menu. Ca change. Very Happy
Higinia
Higinia
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Mar 9 Sep 2008 - 21:02
Je l'aurai bien pris mais après je ne sait pas si il est compatible avec mes menus deja inserer , donc je ne prefere pas le prendre.
Mais si , il est un peu modifié ou fusionné avec d'autre script de menus il pourrai faire un malheur...
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Mer 10 Sep 2008 - 6:53
D'après l'auteur, ce script est compatible, avec touts les scripts qui modifient les sous menus, donc ^^'
freezia
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Staffeux retraité

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Jeu 11 Sep 2008 - 10:31
C'est pas mal en effet, mais j'aimerai seulement y extirper la méthode qui remplace le nom de l'argent par un icone .
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HUD menu Empty Re: HUD menu

Ven 12 Sep 2008 - 6:55
Rajoute ça au dessus de Main
Le script est de Miraino Hikari ^^
Code:

# Afficher une icone à la place du vocabulaire dans la fenêtre Gold
# Auteur Miraino Hikari
# rpg-maker-vx.bbactif.com

module Vocab
  #Utilisation de l'icone plutot que le nom. (Le nom ne sera pas tenu en compte)
  USE_GOLD_ICON = true
  #Icon ID dans l'icon set utilisé
  GOLD_ICON = 200 #200, c'est le ruby dans l'iconset par défaut
end

class Window_Base < Window
 
  def draw_currency_value(value, x, y, width)
     
    cx = Vocab::USE_GOLD_ICON ? 24 : contents.text_size(Vocab::gold).width
 
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(x, y, width-cx-2, WLH, value, 2)
    self.contents.font.color = system_color
 
    if Vocab::USE_GOLD_ICON
      draw_icon(Vocab::GOLD_ICON, width-cx+4, y, true)
    else
      self.contents.draw_text(x, y, width, WLH, Vocab::gold, 2)
    end
 
 
  end
end
freezia
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Staffeux retraité

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Ven 12 Sep 2008 - 22:38
Merci, ça marche niquel ! Wink
Jess
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HUD menu Empty Re: HUD menu

Mar 16 Sep 2008 - 20:28
Il est super, je suis preneur, merci du partage. Par contre j'aimerais enlever la modif de l'écran titre... et puis comment peut t'on changer la variable pour désactiver les HP et MP, parce que moi mon interrupteur 1 est déjà utilisé...

merci et A+

EDIT : HAHAHAHAHAH !! ! !! J'ai trouvé avant que vous me répondiez ! ! ! JE SUIS DIABOLIQUE ! ! !
merci quand même ^^


Dernière édition par Jesus 1 le Mar 16 Sep 2008 - 20:51, édité 1 fois
Ersaishania
Ersaishania
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Mar 16 Sep 2008 - 20:47
Bah tu remplace l'interrupteur 1 par l'interrupteur 2 c'est tout simple !
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