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shaft933
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Ripper des sprites psx Empty Ripper des sprites psx

Mer 27 Aoû 2008 - 8:53
Bonjour je voudrai savoir quel programme vous utilisez pour ripper des jeux psx parce que moi j'ai eu des problèmes
je m'explique :
soit les programmes n'existaient plus soit ils n'étaient pas compatibles avec les persos que je voudrai ripper :
Riou (héro suikoden 2)
rune bête (boss final suikoden 2)
shaft (mon avatar qui est un boss de castlevania symphony of the night)
richter belmont(héros secondaire et boss de castlevania symphony of the night)
Comme je le disai j'ai essayé de ripper ces sprites mais en plus des problèmes avec les programmes ,les sprites étaient en .BIN
et je ne sais pas les défragmentés
ALORS COMMENT FAIRE ?????? Ripper des sprites psx 264173
Thalion
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Ripper des sprites psx Empty Re: Ripper des sprites psx

Mer 27 Aoû 2008 - 9:08
Moi ma technique c'est de jouer au jeu sur pc avec un émulateur et de faire des screens. Ensuite tu as juste à les retravailler un peu sous toshop et c'est réglé.

Ripper des sprites psx 657562
shaft933
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Ripper des sprites psx Empty Ripper des sprites psx

Mer 27 Aoû 2008 - 9:20
Ok merci Ripper des sprites psx 418140
mais si je fais un screen j'aurai juste le persos pas toute sa planche non ??
genre si je fais un screen de shaft j'aurai ça non??
https://i.servimg.com/u/f56/12/76/16/56/shaft11.gif
Widowan
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Ripper des sprites psx Empty Re: Ripper des sprites psx

Ven 29 Aoû 2008 - 8:21
Bah on a jamais dit qu'un screen allais te sortir la planche complète de ton chara... xD (ca serait bien !)
Pour ca il faudra faire un screen de chaque étape d'anim et dans toutes les faces, bon courage....

Sinon va faire un tour sur les sites de spriters, on trouve de tout question rip sur le net.
Azaki
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Ripper des sprites psx Empty Re: Ripper des sprites psx

Ven 29 Aoû 2008 - 12:42
....ou au pire tu cherches un site de sprites, mais la tu te debrouilles.
Thalion
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Ripper des sprites psx Empty Re: Ripper des sprites psx

Sam 30 Aoû 2008 - 11:44
Après chacun sa méthode, la mienne c'est de prendre plusieurs screen de chaque étape de l'animation et de les retravailler sous toshop par la suite (mais je dois avouer que ce n'est pas vraiment évident à faire).

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